[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3878] branches/pt_BR/pt_BR.po : Improvements

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Nov 2 01:44:59 CET 2015


Revision: 3878
          https://developer.blender.org/rBTS3878
Author:   greylica
Date:     2015-11-02 00:44:59 +0000 (Mon, 02 Nov 2015)
Log Message:
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Improvements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
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--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-11-02 00:12:49 UTC (rev 3877)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-11-02 00:44:59 UTC (rev 3878)
@@ -15432,7 +15432,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMap.depth
 msgid "Number of times a map will be rendered recursively (mirror effects)"
-msgstr "Número de vezes que um mapa será renderizado recursivamente (efeitos de espelho)"
+msgstr "Número de vezes que um mapa será renderizado recursivamente (efeitos de espelhamento)"
 
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMap.is_valid
 msgid "Validity"
@@ -16576,7 +16576,7 @@
 #. :src: bpy.types.MaterialVolume.step_size
 #. :src: bpy.types.CyclesRenderSettings.volume_step_size
 msgid "Step Size"
-msgstr "Tamanho do passo"
+msgstr "Tamanho dos passos"
 
 #. :src: bpy.types.FModifierStepped.frame_step
 msgid "Number of frames to hold each value"
@@ -38559,7 +38559,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceMirror
 msgid "Material Raytrace Mirror"
-msgstr "Material com espelhamento traçado por raios"
+msgstr "Material com espelho traçado por raios"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceMirror
 msgid "Raytraced reflection settings for a Material data-block"
@@ -48563,11 +48563,11 @@
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexEnvironment.projection:'MIRROR_BALL'
 #. :src: bpy.types.CyclesCameraSettings.panorama_type:'MIRRORBALL'
 msgid "Mirror Ball"
-msgstr "Bola espelho"
+msgstr "Esfera espelhada"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexEnvironment.projection:'MIRROR_BALL'
 msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball"
-msgstr "Projeção a partir de uma foto ortográfica em uma esfera espelhada"
+msgstr "Projeção a partir de uma foto ortográfica em forma de esfera espelhada"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexGradient
 msgid "Gradient Texture"
@@ -49744,7 +49744,7 @@
 #. :src: bpy.types.ACTION_OT_mirror
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_mirror
 msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line"
-msgstr "Vira os quadros-chave selecionados sobre a linha de espelho selecionada"
+msgstr "Vira os quadros-chave selecionados sobre a linha de espelhamento selecionada"
 
 #. :src: bpy.types.ACTION_OT_mirror.type:'CFRA'
 msgid "By Times over Current frame"
@@ -49753,7 +49753,7 @@
 #. :src: bpy.types.ACTION_OT_mirror.type:'CFRA'
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_mirror.type:'CFRA'
 msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line"
-msgstr "Vira os tempos dos quadros-chave selecionados usando o quadro atual como linha de espelho"
+msgstr "Vira os tempos dos quadros-chave selecionados usando o quadro atual como linha de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.ACTION_OT_mirror.type:'XAXIS'
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_mirror.type:'XAXIS'
@@ -58060,7 +58060,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_mirror.type:'VALUE'
 msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line"
-msgstr "Inverte os valores dos quadros-chave selecionados usando o valor do cursor (componente Horizontal / Y) como a linha de espelho"
+msgstr "Inverte os valores dos quadros-chave selecionados usando o valor do cursor (componente Horizontal / Y) como a linha de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.GRAPH_OT_mirror.type:'YAXIS'
 msgid "By Times over Time=0"
@@ -59290,7 +59290,7 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_mirror
 msgctxt "Operator"
 msgid "Select Mirror"
-msgstr "Selecionar espelho"
+msgstr "Selecionar espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.LATTICE_OT_select_mirror
 msgid "Select mirrored lattice points"
@@ -60837,7 +60837,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_faces_mirror_uv
 msgid "Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh"
-msgstr "Copia as coordenadas de espelho de UV no eixo X com base em uma malha espelhada"
+msgstr "Copia as coordenadas de espelhamento de UV no eixo X com base em uma malha espelhada"
 
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_faces_mirror_uv.direction
 #. :src: bpy.types.JoystickSensor.axis_direction
@@ -65938,7 +65938,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_mirror
 msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword"
-msgstr "Seleciona os objetos espelho do objeto selecionado (exemplo: L.espada se torna R.espada )"
+msgstr "Seleciona os objetos espelhados do objeto selecionado (exemplo: L.espada se torna R.espada )"
 
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_pattern
 msgctxt "Operator"
@@ -80492,15 +80492,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.bake_type:'MIRROR_INTENSITY'
 msgid "Bake Mirror values"
-msgstr "Gera e grava os valores de espelho"
+msgstr "Gera e grava os valores de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.bake_type:'MIRROR_COLOR'
 msgid "Mirror Colors"
-msgstr "Cores de espelho"
+msgstr "Cores de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.bake_type:'MIRROR_COLOR'
 msgid "Bake Mirror colors"
-msgstr "Gera e grava as cores de espelho"
+msgstr "Gera e grava as cores de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.bake_type:'SPEC_INTENSITY'
 msgid "Bake Specular values"
@@ -89297,7 +89297,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.raymir_factor
 msgid "Amount texture affects ray mirror"
-msgstr "Define quanto a textura afeta o espelhamento traçado por raios"
+msgstr "Define quanto a textura afeta o espelho traçado por raios"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.reflection_color_factor
 msgid "Reflection Color Factor"
@@ -89456,7 +89456,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_mirror
 msgid "The texture affects the mirror color"
-msgstr "A textura afeta a cor de espelho"
+msgstr "A textura afeta a cor de espelhamento"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_normal
 msgid "The texture affects the rendered normal"
@@ -89468,7 +89468,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_raymir
 msgid "The texture affects the ray-mirror value"
-msgstr "A textura afeta o valor de raios de espelho"
+msgstr "A textura afeta o valor dos raios do espelho"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_reflect
 msgid "The texture affects the reflected light's brightness"
@@ -100547,7 +100547,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:301
 msgctxt "Operator"
 msgid "Interactive Mirror"
-msgstr "Espelho interativo"
+msgstr "Espelhamento interativo"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:307
 msgctxt "Operator"



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