[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2739] branches/ja: New translations from r2738 and updates.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Apr 7 21:35:24 CEST 2014


Revision: 2739
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2739
Author:   yamyam
Date:     2014-04-07 19:35:24 +0000 (Mon, 07 Apr 2014)
Log Message:
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New translations from r2738 and updates.

Revision Links:
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    http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2738

Modified Paths:
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    branches/ja/ja.mo
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.mo
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(Binary files differ)

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2014-04-07 18:49:51 UTC (rev 2738)
+++ branches/ja/ja.po	2014-04-07 19:35:24 UTC (rev 2739)
@@ -18791,12 +18791,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.Brush.stroke_method:'DRAG_DOT'
 msgid "Drag Dot"
-msgstr ""
+msgstr "ドラッグドット"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.stroke_method:'DRAG_DOT'
-#, fuzzy
 msgid "Allows a single dot to be carefully positioned"
-msgstr "単一の「点」を細かく配置できるようにします"
+msgstr "単一のドットを細かく配置できるようにします"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.stroke_method:'SPACE'
 #. :src: bpy.types.Brush.use_space
@@ -27167,7 +27166,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Scene.omp_threads
 msgid "Number of CPU threads to use for openmp"
-msgstr ""
+msgstr "OpenMP用に使用するCPUスレッド数"
 
 #. :src: bpy.types.Scene.omp_threads_mode
 msgid "OpenMP Mode"
@@ -27183,9 +27182,8 @@
 msgstr "自動検知"
 
 #. :src: bpy.types.Scene.omp_threads_mode:'AUTO'
-#, fuzzy
 msgid "Automatically determine the number of threads"
-msgstr "手動でスレッド数を設定します"
+msgstr "自動でスレッド数を設定します"
 
 #. :src: bpy.types.Scene.omp_threads_mode:'FIXED'
 #. :src: bpy.types.TriangulateModifier.quad_method:'FIXED'
@@ -33182,9 +33180,8 @@
 #. :src: bpy.types.MaskSplinePoint.handle_left_type:'ALIGNED'
 #. :src: bpy.types.MaskSplinePoint.handle_right_type:'ALIGNED'
 #. :src: bpy.types.MASK_OT_handle_type_set.type:'ALIGNED'
-#, fuzzy
 msgid "Aligned Single"
-msgstr "整列"
+msgstr "整列シングル"
 
 #. :src: bpy.types.MaskSplinePoint.weight
 msgid "Weight of the point"
@@ -42461,9 +42458,8 @@
 msgstr "リングの波テクスチャを使用します"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeUVMap.uv_map
-#, fuzzy
 msgid "UV coordinates to be used for mapping"
-msgstr "マッピングに使用するテクスチャ座標"
+msgstr "マッピングに使用するUV座標"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeVectorMath
 msgid "Vector Math"
@@ -49216,9 +49212,8 @@
 msgstr "法線を出力"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_MESH_OT_stl.use_normals
-#, fuzzy
 msgid "Export one normal per face, to represent flat faces and sharp edges"
-msgstr "頂点毎と面毎に法線を出力し、フラットな面とシャープな辺を表現します"
+msgstr "面ごとに法線を一つ出力し、フラットな面とシャープな辺を表現します"
 
 #. :src: bpy.types.EXPORT_MESH_OT_stl.use_mesh_modifiers
 msgid "Apply the modifiers before saving"
@@ -52492,11 +52487,11 @@
 #. :src: bpy.types.MASK_OT_slide_spline_curvature
 msgctxt "Operator"
 msgid "Slide Spline Curvature"
-msgstr ""
+msgstr "スプライン曲率のスライド"
 
 #. :src: bpy.types.MASK_OT_slide_spline_curvature
 msgid "Slide a point on the spline to define it's curvature"
-msgstr ""
+msgstr "スプライン上の制御点をスライドし、曲率を決めます"
 
 #. :src: bpy.types.MATERIAL_OT_copy
 msgctxt "Operator"
@@ -66806,9 +66801,8 @@
 msgstr "代わりのスタートアップファイルのパス"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_read_homefile.load_ui
-#, fuzzy
 msgid "Load user interface setup from the .blend file"
-msgstr ".blendファイルからUI設定を読み込む"
+msgstr ".blendファイルからUI設定を読み込みます"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_recover_auto_save
 msgctxt "Operator"
@@ -92300,9 +92294,7 @@
 
 #: source/blender/blenloader/intern/versioning_260.c:956
 msgid "Game property name conflict in object '%s': text objects reserve the ['Text'] game property to change their content through logic bricks"
-msgstr ""
-"オブジェクト '%s' のゲームプロパティ名が重複しています。\n"
-"テキストオブジェクトにロジックブリックを通じて内容を変更する ['Text'] ゲームプロパティがあります"
+msgstr "オブジェクト '%s' のゲームプロパティ名が重複しています。\nテキストオブジェクトにロジックブリックを通じて内容を変更する ['Text'] ゲームプロパティがあります"
 
 #: source/blender/blenloader/intern/writefile.c:3431
 msgid "Unable to make version backup: filename too short"
@@ -93186,14 +93178,12 @@
 msgstr "値の設定に失敗しました"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_handlers.c:5586
-#, fuzzy
 msgid "Pin"
 msgstr "ピン止め"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_handlers.c:5586
-#, fuzzy
 msgid "Shift+Left Mouse"
-msgstr "左クリック"
+msgstr "[Shift]+左クリック"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_handlers.c:5639
 msgctxt "Operator"
@@ -93640,7 +93630,7 @@
 
 #. :src: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:2977
 msgid "Double click to rename"
-msgstr ""
+msgstr "ダブルクリックでリネーム"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:3120
 msgid "Hide filtering options"
@@ -96139,9 +96129,8 @@
 msgstr "オブジェクト名。クリックでアクチュエーターの表示切替"
 
 #: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:486
-#, fuzzy
 msgid "Shape Action"
-msgstr "アクションを設定"
+msgstr "シェイプアクション"
 
 #: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:1115
 msgctxt "WindowManager"
@@ -96335,9 +96324,8 @@
 
 #: source/blender/editors/space_node/drawnode.c:2728
 #: source/blender/editors/space_node/drawnode.c:2741
-#, fuzzy
 msgid "Undefined Socket Type"
-msgstr "未定義タイプ"
+msgstr "未定義ソケットタイプ"
 
 #: source/blender/editors/space_node/node_add.c:320
 msgid "unsupported format"
@@ -98648,12 +98636,8 @@
 #: source/blender/python/intern/bpy_util.c:119
 #: source/blender/python/intern/bpy_util.c:125
 #: source/blender/python/intern/bpy_util.c:117
-msgid ""
-"%s\n"
-"location: %s:%d"
-msgstr ""
-"%s\n"
-"位置: %s:%d"
+msgid "%s\nlocation: %s:%d"
+msgstr "%s\n位置: %s:%d"
 
 #: source/blender/python/intern/bpy_util.c:106
 msgid "Unknown py-exception, could not convert"



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