[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2361] branches/hi/hi.po: this is mazor version

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Oct 8 14:49:54 CEST 2013


Revision: 2361
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2361
Author:   roshan
Date:     2013-10-08 12:49:53 +0000 (Tue, 08 Oct 2013)
Log Message:
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this is mazor version

Modified Paths:
--------------
    branches/hi/hi.po

Modified: branches/hi/hi.po
===================================================================
--- branches/hi/hi.po	2013-10-08 01:57:48 UTC (rev 2360)
+++ branches/hi/hi.po	2013-10-08 12:49:53 UTC (rev 2361)
@@ -2,17 +2,17 @@
 # FIRST AUTHOR <EMAIL at ADDRESS>, YEAR.
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 2.68 (sub 5) (r60590)\n"
+"Project-Id-Version: Blender 2.68 (sub 5) (r60449)\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2013-10-07 17:03:24\n"
-"PO-Revision-Date: 2013-10-05 23:52+0530\n"
+"POT-Creation-Date: 2013-09-30 21:33:10\n"
+"PO-Revision-Date: 2013-10-08 18:18+0530\n"
 "Last-Translator: Roshan Lal Gumasta (AniSecrets) <info at anisecrets.com>\n"
 "Language-Team: Hindi <www.anisecrets.com>\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "Plural-Forms: \n"
-"X-Generator: Poedit 1.5.7"
+"X-Generator: Poedit 1.5.7\n"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup
 msgid "Action Group"
@@ -225,7 +225,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.select
 #, fuzzy
 msgid "Action group is selected"
-msgstr "कार्य समूह का चयन िकया है"
+msgstr "कार्य समूह का चयन किया है"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.lock
 #. :src: bpy.types.EditBone.lock
@@ -242,7 +242,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.lock
 #, fuzzy
 msgid "Action group is locked"
-msgstr "कार्य समूह अवरोिधत है"
+msgstr "कार्य समूह अवरोधित है"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.show_expanded
 #. :src: bpy.types.Actuator.show_expanded
@@ -281,12 +281,12 @@
 #. :src: bpy.types.Sensor.show_expanded
 #. :src: bpy.types.SequenceModifier.show_expanded
 msgid "Expanded"
-msgstr "िवस्तृत"
+msgstr "विस्तृत"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.show_expanded
 #, fuzzy
 msgid "Action group is expanded"
-msgstr "कार्य समूह का िवस्तार िकया है"
+msgstr "कार्य समूह का विस्तार किया है"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.color_set
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set
@@ -297,7 +297,7 @@
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set
 #, fuzzy
 msgid "Custom color set to use"
-msgstr "रुिचनुकूल रंग का उपयोग करने के िलए स्थािपत करें"
+msgstr "रुचिनुकूल रंग का उपयोग करने के लिए स्थापित करें"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.color_set:'DEFAULT'
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set:'DEFAULT'
@@ -408,7 +408,7 @@
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set:'CUSTOM'
 #, fuzzy
 msgid "Custom Color Set"
-msgstr "रुिचनुकूल रंग स्थापना"
+msgstr "रुचिनुकूल रंग स्थापना"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.colors
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.colors
@@ -422,12 +422,12 @@
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.colors
 #, fuzzy
 msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
-msgstr "समूह के रंग के साथ जुड़े रंग की प्रितलििप स्थािपत"
+msgstr "समूह के रंग के साथ जुड़े रंग की प्रतिलिपि स्थापित"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator
 #, fuzzy
 msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
-msgstr "खेल यन्त्र में कार्यों को लागू करने के िलए सक्षम तालाबंदी"
+msgstr "खेल यन्त्र में कार्यों को लागू करने के लिए सक्षम तालाबंदी"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type
 #. :src: bpy.types.AnimVizOnionSkinning.type
@@ -460,9 +460,9 @@
 #. :src: bpy.types.SmokeModifier.smoke_type
 #. :src: bpy.types.NlaStrip.type
 #. :src: bpy.types.Node.type
-#. :src: bpy.types.ShaderNodeMapping.vector_type
+#. :src: bpy.types.ShaderNodeMapping.type
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexMusgrave.musgrave_type
-#. :src: bpy.types.ShaderNodeVectorTransform.vector_type
+#. :src: bpy.types.ShaderNodeVectorTransform.type
 #. :src: bpy.types.NodeInternalSocketTemplate.type
 #. :src: bpy.types.NodeSocket.type
 #. :src: bpy.types.NodeSocketInterfaceStandard.type
@@ -571,7 +571,7 @@
 #. :src: bpy.types.SequenceModifier.type
 #. :src: bpy.types.Space.type
 #. :src: bpy.types.Spline.type
-#. :src: bpy.types.TexMapping.vector_type
+#. :src: bpy.types.TexMapping.type
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_camera.py:94
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_game.py:687
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_particle.py:119
@@ -630,6 +630,7 @@
 #. :src: bpy.types.UV_OT_select_all.action
 #. :src: bpy.types.SpaceDopeSheetEditor.action
 #: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:340
+#, fuzzy
 msgid "Action"
 msgstr "कार्य"
 
@@ -686,7 +687,7 @@
 #: source/blender/blenkernel/intern/object.c:862
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_coord.c:38
 msgid "Camera"
-msgstr "प्रितिबंबक"
+msgstr "प्रतिबिंबक"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'CONSTRAINT'
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.constraint
@@ -699,8 +700,9 @@
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_objectsolver_clear_inverse.constraint
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_objectsolver_set_inverse.constraint
 #. :src: bpy.types.CONSTRAINT_OT_stretchto_reset.constraint
+#, fuzzy
 msgid "Constraint"
-msgstr "प्रितबंधी"
+msgstr "की कमी"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'EDIT_OBJECT'
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.mode
@@ -711,7 +713,7 @@
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'FILTER_2D'
 #, fuzzy
 msgid "Filter 2D"
-msgstr "2D िनस्पादक करें"
+msgstr "2D निस्पादक करें"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'GAME'
 #. :src: bpy.types.GameActuator.mode
@@ -727,7 +729,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'MOTION'
 msgid "Motion"
-msgstr "गित"
+msgstr "गति"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'PARENT'
 #. :src: bpy.types.Bone.parent
@@ -836,7 +838,7 @@
 #. :src: bpy.types.SEQUENCER_PT_sound
 #. :src: bpy.types.SoundSequence.sound
 msgid "Sound"
-msgstr "ध्िवन"
+msgstr "ध्वनि"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.type:'STATE'
 #. :src: bpy.types.StateActuator.states
@@ -862,18 +864,18 @@
 #. :src: bpy.types.Sensor.pin
 #. :src: bpy.types.SpaceNodeEditor.pin
 msgid "Pinned"
-msgstr "कील िकया गया"
+msgstr "कील किया गया"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.pin
 #. :src: bpy.types.Sensor.pin
 #, fuzzy
 msgid "Display when not linked to a visible states controller"
-msgstr "जब एक दृश्य अमेरिका िनयंत्रक करने के िलए संयुक्त नहीं प्रदर्शित करें"
+msgstr "जब एक दृश्य अमेरिका नियंत्रक करने के लिए संयुक्त नहीं प्रदर्शित करें"
 
 #. :src: bpy.types.Actuator.show_expanded
 #, fuzzy
 msgid "Set actuator expanded in the user interface"
-msgstr "प्रयोक्ता इंटरफ़ेस में स्थािपत सक्षम तालाबंदी का िवस्तार िकया"
+msgstr "प्रयोक्ता इंटरफ़ेस में स्थापित सक्षम तालाबंदी का विस्तार किया"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator
 msgid "Action Actuator"
@@ -883,11 +885,11 @@
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator
 #, fuzzy
 msgid "Actuator to control the object movement"
-msgstr "वस्तु आंदोलन को िनयंत्रित करने के िलए सक्षम तालाबंदी"
+msgstr "वस्तु आंदोलन को नियंत्रित करने के लिए सक्षम तालाबंदी"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
 msgid "Action Type"
-msgstr "िक्रया प्रकार"
+msgstr "क्रिया प्रकार"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
 msgid "Action playback type"
@@ -900,7 +902,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'PINGPONG'
 msgid "Ping Pong"
-msgstr "िपंग पोंग"
+msgstr "पिंग पोंग"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'FLIPPER'
 #, fuzzy
@@ -910,7 +912,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'LOOPSTOP'
 #. :src: bpy.types.SoundActuator.mode:'LOOPSTOP'
 msgid "Loop Stop"
-msgstr "कुण्डली िवराम"
+msgstr "कुण्डली विराम"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'LOOPEND'
 #. :src: bpy.types.SoundActuator.mode:'LOOPEND'
@@ -924,13 +926,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
 #, fuzzy
-msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr "जब पर/बंद, नहीं तो खेल प्रारंभ से प्रत्येक स्िवच िपछले गठन पुनर्स्थािपत करें समय"
+msgid ""
+"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
+"time"
+msgstr "जब पर/बंद, नहीं तो खेल प्रारंभ से प्रत्येक स्विच पिछले गठन पुनर्स्थापित करें समय"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.property
 #, fuzzy
 msgid "Use this property to define the Action position"
-msgstr "कार्य की स्िथित को िपरभाषित करने के िलए इस गुण का उपयोग करें"
+msgstr "कार्य की स्थिति को परिभाषित करने के लिए इस गुण का उपयोग करें"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_start
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.frame_start
@@ -997,7 +1001,7 @@
 #. :src: bpy.types.Sequence.frame_final_end
 #: source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c:409
 msgid "End Frame"
-msgstr "गठन समाप्ित"
+msgstr "गठन समाप्ति"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_blend_in
 #, fuzzy
@@ -1007,17 +1011,22 @@
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_blend_in
 #, fuzzy
 msgid "Number of frames of motion blending"
-msgstr "गठन का गित सम्िमश्रण की संख्या"
+msgstr "गठन का गति सम्मिश्रण की संख्या"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
 #. :src: bpy.types.Controller.use_priority
 msgid "Priority"
-msgstr "प्राथिमकता"
+msgstr "प्राथमिकता"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
 #, fuzzy
-msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
-msgstr "िनष्पादन प्राथिमकता - कम संख्या उच्च संख्या के साथ िक्रयाएँ ओवरराइड करेगा (२ या अिधक िक्रयाओं के साथ एक बार में, अिधभावी सरणिों में कम होना चािहए ििचत)"
+msgid ""
+"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers "
+"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
+"the stack)"
+msgstr ""
+"निष्पादन प्राथमिकता - कम संख्या उच्च संख्या के साथ क्रियाएँ ओवरराइड करेगा (२ या अधिक "
+"क्रियाओं के साथ एक बार में, अधिभावी सरणिों में कम होना चाहिए चिति)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
 #. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1076,7 +1085,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
 #, fuzzy
 msgid "The animation layer to play the action on"
-msgstr "कार्य पर खेलने के िलए अनुप्राणन परत"
+msgstr "कार्य पर खेलने के लिए अनुप्राणन परत"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeLayerWeight
@@ -1086,7 +1095,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
 #, fuzzy
 msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
-msgstr "इस एक में िमश्रण करने के िलए िपछले परत का िकतना (० = रूप जोड़ें)"
+msgstr "इस एक में मिश्रण करने के लिए पिछले परत का कितना (० = रूप जोड़ें)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
 #, fuzzy
@@ -1096,7 +1105,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
 #, fuzzy
 msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "िक्रया के वर्तमान गठन संख्या इस गुण के िलए िनर्दिष्ट"
+msgstr "क्रिया के वर्तमान गठन संख्या इस गुण के लिए निर्दिष्ट"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'ADD'
@@ -1165,8 +1174,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
 #, fuzzy

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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