[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [2329] branches/pt_BR/pt_BR.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Oct 6 05:05:45 CEST 2013


Revision: 2329
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=2329
Author:   greylica
Date:     2013-10-06 03:05:43 +0000 (Sun, 06 Oct 2013)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169
Refinements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
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--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-10-06 00:51:31 UTC (rev 2328)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-10-06 03:05:43 UTC (rev 2329)
@@ -8438,7 +8438,7 @@
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add.type:'COPY_SCALE'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add_with_targets.type:'COPY_SCALE'
 msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount"
-msgstr "Copiar os fatores de escala de um alvo (com um deslocamento opcional), de maneira que eles sejam escalados pelo mesmo montante"
+msgstr "Copiar os fatores de escala de um alvo (com um deslocamento opcional), de maneira que eles sejam escalonados pelo mesmo montante"
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.type:'COPY_TRANSFORMS'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_constraint_add.type:'COPY_TRANSFORMS'
@@ -9339,7 +9339,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.invert_x
 msgid "Invert the X location"
-msgstr "Inverter a localização de X"
+msgstr "Inverte a localização de X"
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.invert_y
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint.invert_y
@@ -9348,7 +9348,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.invert_y
 msgid "Invert the Y location"
-msgstr "Inverter a localização de Y"
+msgstr "Inverte a localização de Y"
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.invert_z
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint.invert_z
@@ -9357,7 +9357,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.invert_z
 msgid "Invert the Z location"
-msgstr "Inverter a localização de Z"
+msgstr "Inverte a localização de Z"
 
 #. :src: bpy.types.CopyLocationConstraint.use_offset
 #. :src: bpy.types.CopyRotationConstraint.use_offset
@@ -25141,7 +25141,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.invert_grid
 msgid "Invert what is considered object and what is not"
-msgstr "Inverter o que é considerado objeto e o que não é"
+msgstr "Inverte o que é considerado objeto e o que não é"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.hexagonal_grid
 msgid "Hexagonal Grid"
@@ -25149,7 +25149,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.hexagonal_grid
 msgid "Create the grid in a hexagonal pattern"
-msgstr "Criar a grade dentro de um padrão hexagonal"
+msgstr "Cria a grade dentro de um padrão hexagonal"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.apply_effector_to_children
 msgid "Effect Children"
@@ -27315,7 +27315,7 @@
 #. :src: bpy.types.BlendTexture.use_flip_axis:'VERTICAL'
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_flip_axis
 msgid "Flip the texture's X and Y axis"
-msgstr "Inverter os eixos X e Y da textura"
+msgstr "Inverte os eixos X e Y da textura"
 
 #. :src: bpy.types.BlendTexture.use_flip_axis:'HORIZONTAL'
 msgid "No flipping"
@@ -27771,7 +27771,7 @@
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMapTexture.use_filter_size_min
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_filter_size_min
 msgid "Use Filter Size as a minimal filter value in pixels"
-msgstr "Usar o tamanho do filtro como o valor mínimo do filtro em pixels"
+msgstr "Usa o tamanho do filtro como o valor mínimo do filtro em pixels"
 
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMapTexture.filter_size
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.filter_size
@@ -27782,11 +27782,11 @@
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMapTexture.filter_size
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.filter_size
 msgid "Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation"
-msgstr "Multiplicar o tamanho do filtro usado pelo Mapa MIP e interpolação"
+msgstr "Multiplica o tamanho do filtro usado pelo Mapa MIP e interpolação"
 
 #. :src: bpy.types.EnvironmentMapTexture.environment_map
 msgid "Get the environment map associated with this texture"
-msgstr "Obter o mapa de ambiente associado com esta textura"
+msgstr "Obtém o mapa de ambiente associado com esta textura"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeTexImage
@@ -27795,11 +27795,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_interpolation
 msgid "Interpolate pixels using selected filter"
-msgstr "Interpolar pixels utilizando o filtro selecionado"
+msgstr "Interpola os pixels utilizando o filtro selecionado"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_alpha
 msgid "Use the alpha channel information in the image"
-msgstr "Utilizar a informação de canal alfa dentro da imagem"
+msgstr "Utiliza a informação de canal alfa dentro da imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_calculate_alpha
 msgid "Calculate Alpha"
@@ -27807,7 +27807,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_calculate_alpha
 msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image"
-msgstr "Calcular um canal alfa com base nos valores RGB dentro da imagem"
+msgstr "Calcula um canal alfa com base nos valores RGB dentro da imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.invert_alpha
 msgid "Invert Alpha"
@@ -27815,7 +27815,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.invert_alpha
 msgid "Invert all the alpha values in the image"
-msgstr "Inverter todos os valores de alfa dentro da imagem"
+msgstr "Inverte todos os valores de alfa dentro da imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.file_extension
@@ -27830,12 +27830,12 @@
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension:'EXTEND'
 #. :src: bpy.types.VoxelData.extension:'EXTEND'
 msgid "Extend by repeating edge pixels of the image"
-msgstr "Estender pela repetição dos pixels dos cantos laterais da imagem"
+msgstr "Estende pela repetição dos pixels dos cantos laterais da imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension:'CLIP'
 #. :src: bpy.types.VoxelData.extension:'CLIP'
 msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent"
-msgstr "Cortar para o tamanho da imagem e configurar os pixels exteriores como transparentes"
+msgstr "Corta para o tamanho da imagem e configurar os pixels exteriores como transparentes"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension:'CLIP_CUBE'
 msgid "Clip Cube"
@@ -27843,7 +27843,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension:'CLIP_CUBE'
 msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent"
-msgstr "Cortar para uma área de imagem em formato cúbico e configurar os pixels exteriores como transparentes"
+msgstr "Corta para uma área de imagem em formato cúbico e configurar os pixels exteriores como transparentes"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.extension:'REPEAT'
 #. :src: bpy.types.LaplacianSmoothModifier.iterations
@@ -31213,7 +31213,7 @@
 #. :src: bpy.types.LineStyleThicknessModifier_DistanceFromObject.invert
 #. :src: bpy.types.LineStyleThicknessModifier_Material.invert
 msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping"
-msgstr "Inverter a direção de esmaecimento do mapeamento linear"
+msgstr "Inverte a direção de esmaecimento do mapeamento linear"
 
 #. :src: bpy.types.LineStyleAlphaModifier_AlongStroke.curve
 #. :src: bpy.types.LineStyleAlphaModifier_DistanceFromCamera.curve
@@ -32035,7 +32035,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.MaskLayer.invert
 msgid "Invert the mask black/white"
-msgstr "Inverter a máscara na cor preta/branca"
+msgstr "Inverte a máscara na cor preta/branca"
 
 #. :src: bpy.types.MaskLayer.falloff
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeDilateErode.falloff
@@ -34691,7 +34691,7 @@
 #. :src: bpy.types.ArmatureModifier.invert_vertex_group
 #. :src: bpy.types.MeshDeformModifier.invert_vertex_group
 msgid "Invert vertex group influence"
-msgstr "Inverter influência do grupo de vértices"
+msgstr "Inverte a influência do grupo de vértices"
 
 #. :src: bpy.types.ArrayModifier
 msgid "Array Modifier"
@@ -35141,7 +35141,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.DecimateModifier.invert_vertex_group
 msgid "Invert vertex group influence (collapse only)"
-msgstr "Inverter influência do grupo de vértices (somente encolher)"
+msgstr "Inverte a influência do grupo de vértices (somente encolher)"
 
 #. :src: bpy.types.DecimateModifier.use_collapse_triangulate
 msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)"
@@ -36311,7 +36311,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ScrewModifier.use_normal_flip
 msgid "Flip normals of lathed faces"
-msgstr "Inverter as normais das faces torneadas"
+msgstr "Inverte as normais das faces torneadas"
 
 #. :src: bpy.types.ScrewModifier.use_normal_calculate
 msgid "Calc Order"
@@ -36319,7 +36319,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ScrewModifier.use_normal_calculate
 msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)"
-msgstr "Calcular a ordem das arestas (necessário para malhas, mas não para curvas)"
+msgstr "Calcula a ordem das arestas (necessário para malhas, mas não para curvas)"
 
 #. :src: bpy.types.ScrewModifier.use_object_screw_offset
 msgid "Object Screw"
@@ -36327,7 +36327,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ScrewModifier.use_object_screw_offset
 msgid "Use the distance between the objects to make a screw"
-msgstr "Usar a distância entre os objetos para fazer a torção/parafusar"
+msgstr "Usa a distância entre os objetos para fazer a torção/parafusar"
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier
 msgid "Shrinkwrap Modifier"
@@ -36339,15 +36339,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.wrap_method:'NEAREST_SURFACEPOINT'
 msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface"
-msgstr "Encolher a malha para a superfície alvo mais próxima"
+msgstr "Encolhe a malha para a superfície alvo mais próxima"
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.wrap_method:'PROJECT'
 msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis"
-msgstr "Encolher a malha da superfície do alvo mais próximo ao longo de um dado eixo"
+msgstr "Encolhe a malha da superfície do alvo mais próximo ao longo de um dado eixo"
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.wrap_method:'NEAREST_VERTEX'
 msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex"
-msgstr "Encolher a malha para o vértice alvo mais próximo"
+msgstr "Encolhe a malha para o vértice alvo mais próximo"
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.cull_face
 msgid "Face Cull"
@@ -36355,7 +36355,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.cull_face
 msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away"
-msgstr "Fazer com que os vértices parem de ser projetados em uma face do alvo quando estiverem faceando na direção do alvo ou para longe dele"
+msgstr "Faz com que os vértices parem de ser projetados em uma face do alvo quando estiverem faceando na direção do alvo ou para longe dele"
 
 #. :src: bpy.types.ShrinkwrapModifier.cull_face:'OFF'
 #. :src: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.mesh_smooth_type:'OFF'

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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