[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1959] branches/pt_BR/pt_BR.po: Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 (greylica)

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Thu Jun 6 16:39:52 CEST 2013


Revision: 1959
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1959
Author:   greylica
Date:     2013-06-06 14:39:52 +0000 (Thu, 06 Jun 2013)
Log Message:
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Maintainer: Ivan Paulos Tom?\195?\169 (greylica)
Fixes and Refinements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-06-05 07:48:53 UTC (rev 1958)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2013-06-06 14:39:52 UTC (rev 1959)
@@ -1061,7 +1061,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
 msgid "Layer Weight"
-msgstr "Peso da Camada"
+msgstr "Peso de Influência da Camada"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
 msgid "How much of the previous layer to blend into this one (0 = add mode)"
@@ -1073,7 +1073,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
 msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "Atribui o número do quadro atual da ação a esta propriedade"
+msgstr "Atribuir o número do quadro atual da ação a esta propriedade"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
 #. :src: bpy.types.ObjectActuator.use_add_linear_velocity
@@ -1187,7 +1187,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
 msgid "Update Action on all children Objects as well"
-msgstr "Atualizar a Ação em todos os Objetos crianças também"
+msgstr "Atualizar a Ação também em todos os Objetos filhos/crianças"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator
 msgid "Armature Actuator"
@@ -1400,7 +1400,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
 msgid "Weight of this constraint"
-msgstr "Peso desta restrição"
+msgstr "Peso de Influência desta restrição"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.influence
 #. :src: bpy.types.Constraint.influence
@@ -1654,7 +1654,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.CameraActuator.axis:'NEG_Y'
 msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
-msgstr "Câmera tenta ficar atrá do eixo -Y"
+msgstr "Câmera tenta ficar atrás do eixo -Y"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator
 msgid "Constraint Actuator"
@@ -1678,7 +1678,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'DIST'
 msgid "Distance Constraint"
-msgstr "Restrição Distância"
+msgstr "Restrição de Distância"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'ORI'
 msgid "Orientation Constraint"
@@ -1686,7 +1686,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.mode:'FH'
 msgid "Force Field Constraint"
-msgstr "Restrição Campo de Força"
+msgstr "Restrição de Campo de Força"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.limit
 #. :src: bpy.types.MaterialRaytraceTransparency.depth_max
@@ -1865,7 +1865,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_animviz.py:123
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_armature.py:234
 msgid "Range"
-msgstr "Alcance"
+msgstr "Amplitude"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.range
 msgid "Maximum length of ray"
@@ -1984,7 +1984,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.property
 msgid "Ray detects only Objects with this property"
-msgstr "Raio detecta somente Objetos apenas com esta propriedade"
+msgstr "Raio detecta somente Objetos com esta propriedade"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.time
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.time
@@ -2148,11 +2148,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation:'ENABLERIGIDBODY'
 msgid "Enable Rigid Body"
-msgstr "Habilita Corpo Rígido"
+msgstr "Habilitar Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation:'DISABLERIGIDBODY'
 msgid "Disable Rigid Body"
-msgstr "Desabilita Corpo Rígido"
+msgstr "Desabilitar Corpo Rígido"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.dynamic_operation:'SETMASS'
 msgid "Set Mass"
@@ -2251,7 +2251,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.object
 msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
-msgstr "Adiciona este Objeto e todos os seus filhos (não pode estar numa camada visível)"
+msgstr "Adiciona este Objeto e todos os seus filhos/crianças (não pode estar numa camada visível)"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.track_object
 msgid "Track to this Object"
@@ -2380,7 +2380,7 @@
 #. :src: bpy.types.CyclesRender_PT_motion_blur
 #. :src: bpy.types.RenderSettings.use_motion_blur
 msgid "Motion Blur"
-msgstr "Borrão de Movimento"
+msgstr "Desfoque de Movimento"
 
 #. :src: bpy.types.Filter2DActuator.mode:'BLUR'
 #. :src: bpy.types.Brush.vertex_tool:'BLUR'
@@ -2602,11 +2602,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.Filter2DActuator.motion_blur_factor
 msgid "Motion blur factor"
-msgstr "Fator de Borrão de Movimento"
+msgstr "Fator de Desfoque de Movimento"
 
 #. :src: bpy.types.Filter2DActuator.use_motion_blur
 msgid "Enable/Disable Motion Blur"
-msgstr "Habilitar/Desabilitar Borrão de Movimento"
+msgstr "Habilitar/Desabilitar Desfoque de Movimento"
 
 #. :src: bpy.types.GameActuator
 msgid "Game Actuator"
@@ -18194,7 +18194,7 @@
 #. :src: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.vertex_paint_tool:'BLUR'
 #. :src: bpy.types.PAINT_OT_brush_select.weight_paint_tool:'BLUR'
 msgid "Blur the color with surrounding values"
-msgstr "Borrar a cor com os valores que a circundam"
+msgstr "Desfocar a cor com os valores que a circundam"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.image_tool
 msgid "Image Paint Tool"
@@ -23107,7 +23107,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_clone
 msgid "Clone UV loop layer"
-msgstr "Clonar a camada de anel/entorno UV"
+msgstr "Clonar a camada de anel UV"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_clone
 msgid "UV loop layer to be used as cloning source"
@@ -23115,7 +23115,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_clone_index
 msgid "Clone UV loop layer Index"
-msgstr "Clonar índice de camada de Anel/Entorno UV"
+msgstr "Clonar índice de camada de anel UV"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_clone_index
 msgid "Clone UV loop layer index"
@@ -23127,11 +23127,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_stencil
 msgid "UV loop layer to mask the painted area"
-msgstr "Anel/Entorno UV para mascarar a área pintada"
+msgstr "Camada de anel UV para mascarar a área pintada"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_stencil_index
 msgid "Mask UV loop layer Index"
-msgstr "Índice de máscara de camada de Anel/Entorno UV"
+msgstr "Índice de camada de máscara de anel UV"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_stencil_index
 msgid "Mask UV loop layer index"
@@ -23211,7 +23211,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.polygon_layers_int
 msgid "Int Property Layers"
-msgstr "Camadas de Propriedade Int"
+msgstr "Camadas de Propriedade Inteiro"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.polygon_layers_string
 msgid "String Property Layers"
@@ -24138,7 +24138,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Object.rotation_mode:'XYZ'
 msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)"
-msgstr "Ordem de rotação XYZ - propenso a trava Cardan (padrão)"
+msgstr "Ordem de Rotação XYZ - propenso a trava Cardan (padrão)"
 
 #. :src: bpy.types.Object.rotation_mode:'XZY'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_rotation_mode_set.type:'XZY'
@@ -25052,12 +25052,12 @@
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'GLOB_X'
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.angular_velocity_mode:'GLOBAL_X'
 msgid "Global X"
-msgstr "Global X"
+msgstr "X Global"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'GLOB_Y'
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.angular_velocity_mode:'GLOBAL_Y'
 msgid "Global Y"
-msgstr "Global Y"
+msgstr "Y Global"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'GLOB_Z'
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.angular_velocity_mode:'GLOBAL_Z'
@@ -25070,7 +25070,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'OB_Y'
 msgid "Object Y"
-msgstr "Objeto Y"
+msgstr "Y do Objeto"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'OB_Z'
 msgid "Object Z"
@@ -25161,7 +25161,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_group_pick_random
 msgid "Pick objects from group randomly"
-msgstr "Pegar Objetos do grupo aleatoriamente"
+msgstr "Pegar objetos do grupo aleatoriamente"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.use_group_count
 msgid "Use Count"
@@ -25425,7 +25425,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.billboard_animation
 msgid "How to animate billboard textures"
-msgstr "Como animar as Texturas tipo letreiro"
+msgstr "Como animar as texturas tipo letreiro"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.billboard_animation:'AGE'
 msgid "Age"
@@ -25995,7 +25995,7 @@
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.path_start
 #. :src: bpy.types.CLIP_OT_frame_jump.position:'PATHSTART'
 msgid "Path Start"
-msgstr "Início de Caminho"
+msgstr "Início do Caminho"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.path_start
 msgid "Starting time of drawn path"
@@ -26020,7 +26020,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.keyed_loops
 msgid "Loop count"
-msgstr "Contagem de Voltas/Entorno"
+msgstr "Contagem de Ciclos"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.keyed_loops
 msgid "Number of times the keys are looped"
@@ -27704,7 +27704,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.repeat_y
 msgid "Repetition multiplier in the Y direction"
-msgstr "Multiplicador de repetição na direção de Y"
+msgstr "Multiplicador de repetição na direção Y"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_mirror_x
 msgid "Mirror X"
@@ -27716,7 +27716,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_mirror_y
 msgid "Mirror Y"
-msgstr "Espelhar Y"
+msgstr "Espelhar em Y"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_mirror_y
 msgid "Mirror the image repetition on the Y direction"
@@ -27748,35 +27748,35 @@
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_min_x
 msgid "Crop Minimum X"
-msgstr "Recortar no mínimo de X"
+msgstr "Recorte Mínimo em Y"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_min_x
 msgid "Minimum X value to crop the image"
-msgstr "Valor Mínimo de X para recortar a Imagem"
+msgstr "Valor Mínimo em X para recortar a Imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_min_y
 msgid "Crop Minimum Y"
-msgstr "Recortar para o mínimo de Y"
+msgstr "Recorte Mínimo em Y"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_min_y
 msgid "Minimum Y value to crop the image"
-msgstr "Valor Mínimo de Y para cortar a Imagem"
+msgstr "Valor Mínimo em Y para recortar a Imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_max_x
 msgid "Crop Maximum X"
-msgstr "Recortar Máximo X"
+msgstr "Recorte Máximo em X"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_max_x
 msgid "Maximum X value to crop the image"
-msgstr "Valor máximo de X para recortar a Imagem"
+msgstr "Valor máximo em X para recortar a Imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_max_y
 msgid "Crop Maximum Y"
-msgstr "Recortar o Máximo em Y"
+msgstr "Recorte Máximo em Y"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.crop_max_y
 msgid "Maximum Y value to crop the image"
-msgstr "Valor máximo de Y para recortar a Imagem"
+msgstr "Valor máximo em Y para recortar a Imagem"
 
 #. :src: bpy.types.ImageTexture.use_normal_map
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeNormalMap
@@ -28375,11 +28375,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.World.ambient_color

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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