[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [327] branches/es/es.po: Spanish update
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Wed Jan 18 19:49:48 CET 2012
Revision: 327
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=327
Author: gab3d
Date: 2012-01-18 18:49:47 +0000 (Wed, 18 Jan 2012)
Log Message:
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Spanish update
Modified Paths:
--------------
branches/es/es.po
Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po 2012-01-18 12:05:31 UTC (rev 326)
+++ branches/es/es.po 2012-01-18 18:49:47 UTC (rev 327)
@@ -466,7 +466,7 @@
#: /home/i7deb64/blender-2.5-svn/__work__/blender_msgs/source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1842
msgid "Clipping Options"
-msgstr "Opciones de recorte"
+msgstr "Opciones de limitación"
#: /home/i7deb64/blender-2.5-svn/__work__/blender_msgs/source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1845
msgid "Delete points"
@@ -10345,7 +10345,7 @@
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:164
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:96
msgid "Smooth"
-msgstr "Suavizado"
+msgstr "Suave"
#: bpy.types.DynamicPaintBrushSettings.invert_proximity
#, fuzzy
@@ -10833,7 +10833,7 @@
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:1530
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:2246
msgid "Vertex"
-msgstr "Vértices"
+msgstr "Vértice"
#: bpy.types.DynamicPaintSurface.surface_format:'IMAGE'
#: bpy.types.Image.source:'SEQUENCE'
@@ -27925,17 +27925,17 @@
#: bpy.types.Modifier.type:'VERTEX_WEIGHT_EDIT'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'VERTEX_WEIGHT_EDIT'
msgid "Vertex Weight Edit"
-msgstr "Edición inf. vért."
+msgstr "Editar influencias vértices"
#: bpy.types.Modifier.type:'VERTEX_WEIGHT_MIX'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'VERTEX_WEIGHT_MIX'
msgid "Vertex Weight Mix"
-msgstr "Mezcla inf. vért."
+msgstr "Mezclar influencias vértices"
#: bpy.types.Modifier.type:'VERTEX_WEIGHT_PROXIMITY'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'VERTEX_WEIGHT_PROXIMITY'
msgid "Vertex Weight Proximity"
-msgstr "Prox. infl. vért."
+msgstr "Influencias vértices por proximidad"
#: bpy.types.Modifier.type:'ARRAY'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'ARRAY'
@@ -28019,7 +28019,7 @@
#: bpy.types.Modifier.type:'MESH_DEFORM'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'MESH_DEFORM'
msgid "Mesh Deform"
-msgstr "Deformar malla"
+msgstr "Deformar con malla"
#: bpy.types.Modifier.type:'SIMPLE_DEFORM'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'SIMPLE_DEFORM'
@@ -28040,7 +28040,7 @@
#: bpy.types.MaterialTextureSlot.use_map_warp
#: release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:150
msgid "Warp"
-msgstr "Deformar"
+msgstr "Deformar a"
#: bpy.types.Modifier.type:'CLOTH'
#: bpy.types.OBJECT_OT_modifier_add.type:'CLOTH'
@@ -28109,7 +28109,7 @@
#: bpy.types.ArmatureModifier.use_deform_preserve_volume
#: bpy.types.WarpModifier.use_volume_preserve
msgid "Preserve Volume"
-msgstr "Mantener volumen"
+msgstr "Preservar volumen"
#: bpy.types.ArmatureModifier.use_deform_preserve_volume
msgid "Deform rotation interpolation with quaternions"
@@ -28810,11 +28810,11 @@
#: bpy.types.LatticeModifier
msgid "Lattice deformation modifier"
-msgstr "Modificador de deformación mediante una jaula"
+msgstr "Modificador de deformación mediante jaula"
#: bpy.types.LatticeModifier.object
msgid "Lattice object to deform with"
-msgstr "Objeto jaula con el cual deformar"
+msgstr "Objeto a actuar como jaula en la deformación"
#: bpy.types.MaskModifier
msgid "Mask Modifier"
@@ -28834,11 +28834,11 @@
#: bpy.types.MeshDeformModifier
msgid "MeshDeform Modifier"
-msgstr "Modificador DeformarMalla"
+msgstr "Modificador Deformar con malla"
#: bpy.types.MeshDeformModifier
msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes"
-msgstr "Modificador Deformación de malla para deformar usando otras mallas"
+msgstr "Modificador de deformación con malla, para deformar usando otras mallas"
#: bpy.types.MeshDeformModifier.is_bound
msgid "Bound"
@@ -28850,11 +28850,11 @@
#: bpy.types.MeshDeformModifier.use_dynamic_bind
msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)"
-msgstr "Recomputar el enlazado dinámicamente por sobre otros deformadores (más lento y consume más memoria)"
+msgstr "Recalcular el enlazado dinámicamente por sobre otros deformadores (más lento y consume más memoria)"
#: bpy.types.MeshDeformModifier.object
msgid "Mesh object to deform with"
-msgstr "Objeto malla con el cual deformar"
+msgstr "Objeto con cuya malla provocar la deformación"
#: bpy.types.MeshDeformModifier.precision
msgid "The grid size for binding"
@@ -29743,9 +29743,8 @@
msgstr "Cantidad de subdivisiones a realizar durante el procesamiento"
#: bpy.types.SurfaceModifier
-#, fuzzy
msgid "Surface Modifier"
-msgstr "Difusión de superficie:"
+msgstr "Modificador Superficie"
#: bpy.types.SurfaceModifier
msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields"
@@ -29757,9 +29756,8 @@
# ##
# ##########################################################
#: bpy.types.UVProjectModifier
-#, fuzzy
msgid "UV Project Modifier"
-msgstr "Modificadores de objeto"
+msgstr "Modificador Proyectar UVs"
#: bpy.types.UVProjectModifier
msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector"
@@ -29813,14 +29811,12 @@
msgstr "Escala vertical"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier
-#, fuzzy
msgid "WeightVG Edit Modifier"
-msgstr "Modo pintura influencias"
+msgstr "Modificador Editar influencias vértices"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier
-#, fuzzy
msgid "Edit the weights of vertices in a group"
-msgstr "Valor de influencia de un vértice en un grupo de vértices"
+msgstr "Edita las influencias de vértices pertenecientes a un grupo"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.add_threshold
msgid "Add Threshold"
@@ -29841,7 +29837,7 @@
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.falloff_type
msgid "How weights are mapped to there new values"
-msgstr "Cómo las influencias son mapeadas a nuevos valores"
+msgstr "Cómo se mapean las influencias a los nuevos valores"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type:'LINEAR'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.falloff_type:'LINEAR'
@@ -29874,12 +29870,12 @@
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type:'STEP'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.falloff_type:'STEP'
msgid "Median Step"
-msgstr "Intervalo medio"
+msgstr "Escalonado medio"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.falloff_type:'STEP'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.falloff_type:'STEP'
msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0"
-msgstr "Mapear todos los valores debajo de 0.5 a 0.0, y todos los demás a 1.0"
+msgstr "Mapea todos los valores por debajo de 0,5 a 0,0, y todos los demás a 1,0"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.use_add
msgid "Group Add"
@@ -29904,21 +29900,18 @@
msgstr "Influencia global de las modificaciones actuales para el grupo de vértices"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.map_curve
-#, fuzzy
msgid "Mapping Curve"
-msgstr "Rotar original"
+msgstr "Curva mapeo"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.map_curve
-#, fuzzy
msgid "Custom mapping curve"
-msgstr "Forma personalizada:"
+msgstr "Curva de mapeo personalizada"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_vertex_group
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_vertex_group
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_vertex_group
-#, fuzzy
msgid "Mask VGroup"
-msgstr "Grupo de vértices de ropa"
+msgstr "Máscara g. vértices"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_vertex_group
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_vertex_group
@@ -29929,16 +29922,14 @@
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_texture
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_texture
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_texture
-#, fuzzy
msgid "Masking Tex"
-msgstr "Buscar texto"
+msgstr "Tex máscara"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_texture
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_texture
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_texture
-#, fuzzy
msgid "Masking texture"
-msgstr "Procesar texturas"
+msgstr "Textura para definir la máscara"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.remove_threshold
msgid "Rem Threshold"
@@ -29952,25 +29943,25 @@
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_map_object
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_map_object
msgid "Which object to take texture coordinates from"
-msgstr "Qué objeto del cual tomar coordenadas de textura"
+msgstr "De qué objeto tomar las coordenadas de texturizado"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_mapping
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_mapping
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_mapping
msgid "Which texture coordinates to use for mapping"
-msgstr "Qué coordenadas de textura usar para el mapeado"
+msgstr "Qué coordenadas de texturizado usar para el mapeado"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_mapping:'LOCAL'
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_mapping:'LOCAL'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_mapping:'LOCAL'
msgid "Use local generated coordinates"
-msgstr "Usar coordenadas generadas localmente"
+msgstr "Usa coordenadas generadas localmente"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_mapping:'GLOBAL'
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_mapping:'GLOBAL'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_mapping:'GLOBAL'
msgid "Use global coordinates"
-msgstr "Usar coordenadas globales"
+msgstr "Usa coordenadas globales"
# ##########################################################
# ##
@@ -29981,50 +29972,45 @@
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_mapping:'OBJECT'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_mapping:'OBJECT'
msgid "Use local generated coordinates of another object"
-msgstr "Usar coordenadas locales generadas por otro objeto"
+msgstr "Usa coordenadas locales de otro objeto"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_mapping:'UV'
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_mapping:'UV'
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_mapping:'UV'
msgid "Use coordinates from an UV layer"
-msgstr "Usar coordenadas desde una capa UV"
+msgstr "Usa las coordenadas de una capa UV"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_use_channel
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_use_channel
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_use_channel
-#, fuzzy
msgid "Use Channel"
-msgstr "Usar canal:"
+msgstr "Usar canal"
#: bpy.types.VertexWeightEditModifier.mask_tex_use_channel
#: bpy.types.VertexWeightMixModifier.mask_tex_use_channel
#: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.mask_tex_use_channel
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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