[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8143] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/09/2022, time: 19:39

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Fri Sep 23 20:39:52 CEST 2022


Revision: 8143
          https://developer.blender.org/rBMT8143
Author:   hoangduytran
Date:     2022-09-23 20:39:52 +0200 (Fri, 23 Sep 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/09/2022, time: 19:39

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-23 17:43:42 UTC (rev 8142)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-23 18:39:52 UTC (rev 8143)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-09-23 18:24+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-09-23 19:31+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -109732,7 +109732,7 @@
 #: ../../modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:333
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:171
 msgid "The :doc:`Bevel Modifier </modeling/modifiers/generate/bevel>` is a non-destructive alternative to the Bevel tool."
-msgstr ":doc:`Bộ Điều Chỉnh Bo Tròn (Bevel Modifier) </modeling/modifiers/generate/bevel>` là một công cụ phi-hoại, an toàn, tương đương cho công cụ :abbr:`Bo Tròn (Bevel)`."
+msgstr ":doc:`Bộ Điều Chỉnh Bo Tròn (Bevel Modifier) </modeling/modifiers/generate/bevel>` là một công cụ không hủy hoại, an toàn, tương đương cho công cụ :abbr:`Bo Tròn (Bevel)`."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/edge/bridge_edge_loops.rst:6
 msgid "Bridge Edge Loops"
@@ -114293,23 +114293,27 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/laplacian_smooth.rst:10
 msgid ":menuselection:`Context Menu --> Laplacian Smooth`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu) --> Laplace Mịn Màng (Laplacian Smooth)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/laplacian_smooth.rst:12
+#, fuzzy
 msgid "See the :doc:`Laplacian Smooth Modifier </modeling/modifiers/deform/laplacian_smooth>` for details."
-msgstr ""
+msgstr "Xem: doc: `Laplacian Smooth Modifier </ Modifiers / modifiers / format / laplacian_smooth>` để biết thêm chi tiết."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/laplacian_smooth.rst:14
+#, fuzzy
 msgid "Laplacian smooth uses an alternative smoothing algorithm that better preserves larger details and this way the overall shape of the mesh. Laplacian smooth exists as a mesh operation and as a non-destructive modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Laplacian mịn sử dụng một thuật toán làm mịn thay thế để bảo tồn tốt hơn các chi tiết lớn hơn và theo cách này là hình dạng tổng thể của lưới. Laplacian mịn tồn tại như một hoạt động lưới và như một công cụ sửa đổi không phá hủy."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/laplacian_smooth.rst:18
+#, fuzzy
 msgid "Geometry Smoothing versus Smooth Shading"
-msgstr ""
+msgstr "Làm mịn hình học so với làm mịn bóng"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/laplacian_smooth.rst:20
+#, fuzzy
 msgid "Do not mistake this tool with the :ref:`smooth shading <modeling-meshes-editing-normals-shading>` options, they do not work the same! This tool modifies the mesh itself, to reduce its sharpness, whereas *Set Smooth*, *Auto Smooth*, ... only control the way the mesh is shaded, creating an *illusion* of softness, but without modifying the mesh at all."
-msgstr ""
+msgstr "Đừng nhầm công cụ này với: ref: `Smooth shading<modeling-meshes-editing-normals-shading> `tùy chọn, chúng không hoạt động giống nhau! Công cụ này tự điều chỉnh lưới, để giảm độ sắc nét của nó, trong khi * Đặt Smooth *, * Auto Smooth *, ... chỉ kiểm soát cách lưới được tô bóng, tạo ra * ảo giác * về độ mềm mại, nhưng hoàn toàn không sửa đổi lưới ."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:5
 msgid "New Edge/Face from Vertices"
@@ -114544,11 +114548,11 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:11
 msgid ":menuselection:`Vertex --> Smooth Vertices`, :menuselection:`Context Menu --> Smooth`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Điểm Đỉnh (Vertex) --> Làm Mịn Điểm Đỉnh (Smooth Vertices)`, :menuselection:`Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu) --> Mịn Màng (Smooth)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:14
 msgid "This tool smooths the selected vertices by averaging the angles between the faces. After using the tool, options appear in the *Toolbar*:"
-msgstr ""
+msgstr "Công cụ này làm mịn các điểm đỉnh đã chọn bằng cách lấy trung bình các góc giữa các bề mặt. Sau khi sử dụng công cụ thì các tùy chọn xuất hiện trong \":abbr:`Thanh Công Cụ (Toolbar)`\":"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:18
 msgid "Smoothing factor."
@@ -114556,11 +114560,11 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:20
 msgid "The number of smoothing iterations."
-msgstr "Số lần lặp lại tối đa quá trình giải nghiệm."
+msgstr "Số lần lặp lại quá trình làm mịn."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:22
 msgid "Limit the effect to certain axes."
-msgstr ""
+msgstr "Giới hạn hiệu ứng vào một số trục nhất định."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:29
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:70
@@ -114579,11 +114583,11 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:43
 msgid "Adjusting the *smooth* option after using the :doc:`Subdivide </modeling/meshes/editing/edge/subdivide>` tool results in a more organic shape."
-msgstr ""
+msgstr "Điều chỉnh tùy chọn \":abbr:`mịn màng (smooth)`\" sau khi sử dụng công cụ :doc:`Phân Chia (Subdivide) </modeling/meshes/editing/edge/subdivide>` dẫn đến một hình dạng hữu cơ hơn."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:49
 msgid "The :doc:`Smooth Modifier </modeling/modifiers/deform/smooth>`, which can be limited to a *Vertex Group*, is a non-destructive alternative to the Smooth tool."
-msgstr ""
+msgstr ":doc:`Bộ Điều Chỉnh làm Mịn (Smooth Modifier), tức cái có thể giới hạn trong một \":abbr:`Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Group)`\", là một công cụ không hủy hoại thay thế cho công cụ :abbr:`Làm Mịn (Smooth)` này."
 
 #: ../../modeling/meshes/introduction.rst:6
 msgid "Mesh Modeling typically begins with a :doc:`Mesh Primitive </modeling/meshes/primitives>` shape (e.g. circle, cube, cylinder...). From there you might begin editing to create a larger, more complex shape."
@@ -124003,7 +124007,7 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/introduction.rst:179
 msgid "Modifiers are a series of non-destructive operations which can be applied on top of an object's geometry. You can be apply them in almost any order. This kind of functionality is often referred to as a \"modifier stack\" and is also found in several other 3D applications."
-msgstr "Các phép sửa đổi là một loạt các thao tác an toàn phi-hoại có thể được áp dụng trên hình học của một đối tượng. Bạn có thể áp dụng chúng theo hầu hết mọi thứ tự. Loại chức năng này thường được gọi là \":abbr:`ngăn xếp bộ điều chỉnh (modifier stack)`\" và cũng được tìm thấy trong một số ứng dụng 3D khác."
+msgstr "Các phép sửa đổi là một loạt các thao tác an toàn không hủy hoại có thể được áp dụng trên hình học của một đối tượng. Bạn có thể áp dụng chúng theo hầu hết mọi thứ tự. Loại chức năng này thường được gọi là \":abbr:`ngăn xếp bộ điều chỉnh (modifier stack)`\" và cũng được tìm thấy trong một số ứng dụng 3D khác."
 
 #: ../../modeling/modifiers/introduction.rst:184
 msgid "In a modifier stack, the order in which modifiers are applied has an effect on the result. Therefore the modifiers can be re-arranged by clicking the grab widget (``::::``) in the top right, and moving the selected modifier up or down. For example, the image below shows :doc:`Subdivision Surface </modeling/modifiers/generate/subdivision_surface>` and :doc:`Mirror </modeling/modifiers/generate/mirror>` modifiers that have switched places."



More information about the Bf-docboard-svn mailing list