[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8135] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/09/2022, time: 11:37

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Fri Sep 23 12:37:07 CEST 2022


Revision: 8135
          https://developer.blender.org/rBMT8135
Author:   hoangduytran
Date:     2022-09-23 12:37:07 +0200 (Fri, 23 Sep 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/09/2022, time: 11:37

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-23 09:35:55 UTC (rev 8134)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-23 10:37:07 UTC (rev 8135)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-09-23 10:35+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-09-23 11:27+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -114317,15 +114317,15 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:10
 msgid ":menuselection:`Vertex --> New Edge/Face from Vertices`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Điểm Đỉnh (Vertex) --> Cạnh/Bề Mặt Mới từ các Điểm Đỉnh (New Edge/Face from Vertices)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:13
 msgid "This is a context-sensitive tool which creates geometry by filling in the selection. When only two vertices are selected it will create an edge, otherwise it will create faces."
-msgstr ""
+msgstr "Đây là một công cụ mẫn cảm với ngữ cảnh, kiến tạo hình học bằng cách phủ kín vùng lựa chọn. Khi chỉ có hai điểm đỉnh được chọn mà thôi thì nó sẽ tạo ra một cạnh, nếu không nó sẽ kiến tạo các bề mặt."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:16
 msgid "The typical use case is to select vertices and press :kbd:`F`, yet Blender also supports creating faces from different selections to help to quickly build up geometry."
-msgstr ""
+msgstr "Trường hợp sử dụng điển hình là chọn các điểm đỉnh và nhấn :kbd:`F`. Đồng thời, Blender cũng hỗ trợ kiến tạo các bề mặt từ các lựa chọn khác nhau để giúp nhanh chóng xây dựng hình học."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:22
 msgid "Methods"
@@ -114333,7 +114333,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:24
 msgid "The following methods are used automatically depending on the context."
-msgstr ""
+msgstr "Các phương pháp sau được sử dụng một cách tự động tùy thuộc vào ngữ cảnh."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:28
 msgid "Isolated Vertices"
@@ -114345,11 +114345,11 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:60
 msgid "N-gon from Edges"
-msgstr "Đa Giác từ Các Cạnh (N-gon from Edges)"
+msgstr "Đa Giác từ các Cạnh (N-gon from Edges)"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:62
 msgid "When there are many edges Blender will make an n-gon. Note that, this does not support holes, to support holes you need to use the :ref:`modeling-meshes-editing-fill` Faces tool."
-msgstr ""
+msgstr "Khi có nhiều cạnh Blender sẽ tạo ra một đa giác. Lưu ý rằng, chức năng này không hỗ trợ các lỗ hổng. Để hỗ trợ các lỗ, bạn cần sử dụng công cụ :ref:`modeling-meshes-editing-fill` các :abbr:`Bề Mặt (Faces)`."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:80
 msgid "Mixed Vertices/Edges"
@@ -114357,7 +114357,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:82
 msgid "Existing edges are used to make the face as well as an extra vertex."
-msgstr ""
+msgstr "Các cạnh hiện có được sử dụng để tạo bề mặt, cùng với một điểm đỉnh bổ sung."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:98
 msgid "Edge-Net"
@@ -114365,11 +114365,11 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:100
 msgid "Sometimes you may have many connected edges without interior faces."
-msgstr ""
+msgstr "Đôi khi bạn có thể có nhiều cạnh kết nối nhau mà không có bề mặt bên trong."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:118
 msgid "When there are many isolated vertices, Blender will calculate the edges for an n-gon."
-msgstr ""
+msgstr "Khi có nhiều điểm đỉnh biệt lập thì Blender sẽ tính toán các cạnh cho một đa giác."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:135
 msgid "Single Vertex Selection"
@@ -114377,35 +114377,35 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:137
 msgid "With a single vertex selected on a boundary, the face will be created along the boundary, this saves manually selecting the other two vertices. Notice this tool can run multiple times to continue creating faces."
-msgstr ""
+msgstr "Với một điểm đỉnh duy nhất được chọn trên một đường ranh giới, bề mặt sẽ được kiến tạo dọc theo đường biên, thao tác này sẽ tránh việc chọn hai điểm đỉnh còn lại một cách thủ công. Chú ý công cụ này có thể chạy nhiều lần để tiếp tục kiến tạo các bề mặt."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:146
 msgid "For other ways to create faces see:"
-msgstr ""
+msgstr "Để biết các phương pháp tạo bề mặt khác nữa thì xin hãy xem:"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:148
 msgid ":ref:`Fill <modeling-meshes-editing-fill>`"
-msgstr ""
+msgstr ":ref:`Phủ Kín (Fill) <modeling-meshes-editing-fill>`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:149
 msgid ":ref:`Grid Fill <modeling-meshes-editing-grid-fill>`"
-msgstr ""
+msgstr ":ref:`Lấp Kín Đồ Thị (Grid Fill) <modeling-meshes-editing-grid-fill>`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:150
 msgid ":ref:`Bridge Edge Loops <modeling-meshes-editing-bridge-edge-loops>`"
-msgstr ""
+msgstr ":ref:`Cầu Nối các Vòng Cạnh (Bridge Edge Loops) <modeling-meshes-editing-bridge-edge-loops>`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:156
 msgid "Dissolve Existing Faces"
-msgstr "Làm Tiêu Tan bề mặt (Dissolve Existing Faces)"
+msgstr "Tiêu Hủy Bề Mặt Hiện Có (Dissolve Existing Faces)"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:158
 msgid "When you have a region of existing faces, creating a face on this selection will remove the shared vertices and edges, creating a single face."
-msgstr ""
+msgstr "Khi bạn có một vùng các bề mặt hiện có, việc tạo một bề mặt trên lựa chọn này sẽ loại bỏ các điểm đỉnh và cạnh dùng chung, tạo ra một bề mặt duy nhất."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:161
 msgid "This is simply a convenience for accessing :ref:`bpy.ops.mesh.dissolve_faces`."
-msgstr ""
+msgstr "Đây chỉ đơn giản là một thuận tiện cho việc truy cập chức năng :ref:`bpy.ops.mesh.dissolve_faces`."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/vertex/make_vertex_parent.rst:10
 msgid ":menuselection:`Vertex --> Make Vertex Parent`"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list