[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8129] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 21/09/2022, time: 23:51

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Thu Sep 22 00:51:50 CEST 2022


Revision: 8129
          https://developer.blender.org/rBMT8129
Author:   hoangduytran
Date:     2022-09-22 00:51:50 +0200 (Thu, 22 Sep 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 21/09/2022, time: 23:51

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-21 22:30:44 UTC (rev 8128)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-21 22:51:50 UTC (rev 8129)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-09-21 23:23+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-09-21 23:44+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -112897,15 +112897,15 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/shading.rst:10
 msgid ":menuselection:`Mesh --> Shading`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Khung Lưới (Mesh) --> Tô Bóng (Shading)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/shading.rst:12
 msgid "Alternatively, you can choose which faces to smooth by entering *Edit Mode*, then selecting some faces and picking *Shade Smooth* from the *Face Menu*."
-msgstr ""
+msgstr "Ngoài ra, bạn có thể chọn bề mặt nào để làm mịn bằng cách vào \":abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)`\", sau đó chọn một số bề mặt và chọn \":abbr:`Tô Bóng Mịn Màng (Shade Smooth)`\" từ \":abbr:`Trình Đơn Bề Mặt (Face Menu)`\"."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/shading.rst:15
 msgid "When the mesh is in *Edit Mode*, only the selected faces will receive the \"smoothing\" attribute. You can set faces as flat (removing the \"smoothing\" attribute) in the same way by selecting edges and picking the *Shade Flat* from the *Face Menu*."
-msgstr ""
+msgstr "Khi khung lưới ở \":abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)`\" thì chỉ những bề mặt được chọn mới nhận được thuộc tính \":abbr:`làm mịn (smoothing)`\". Bạn có thể đặt các bề mặt là phẳng (loại bỏ thuộc tính \"làm mịn\") theo phương pháp tương tự bằng cách chọn các cạnh và chọn \":abbr:`Tô Bóng Phẳng (Shade Flat)`\" từ \":abbr:`Trình Đơn Bề Mặt (Face Menu)`\"."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/snap_symmetry.rst:5
 msgid "Snap to Symmetry"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list