[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8125] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 21/09/2022, time: 15:34

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Wed Sep 21 16:34:20 CEST 2022


Revision: 8125
          https://developer.blender.org/rBMT8125
Author:   hoangduytran
Date:     2022-09-21 16:34:20 +0200 (Wed, 21 Sep 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 21/09/2022, time: 15:34

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-21 14:10:55 UTC (rev 8124)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-21 14:34:20 UTC (rev 8125)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-09-21 15:03+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-09-21 15:26+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -112013,15 +112013,15 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:10
 msgid ":menuselection:`Mesh --> Convex Hull`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Khung Lưới (Mesh) --> Bao Lồi (Convex Hull)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:12
 msgid "The Convex Hull operator takes a point cloud as input and outputs a convex hull surrounding those vertices. If the input contains edges or faces that lie on the convex hull, they can be used in the output as well. This operator can be used as a bridge tool as well."
-msgstr ""
+msgstr "Thao tác :abbr:`Bao Lồi (Convex Hull)` lấy một đám mây điểm làm đầu vào và cung cấp ở đầu ra một bao lồi bao quanh các điểm đỉnh đó. Nếu đầu vào chứa các cạnh hoặc các bề mặt nằm trên bao lồi thì chúng cũng có thể được sử dụng trong đầu ra nữa. Thao tác này cũng có thể được sử dụng như một công cụ cầu nối nữa."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:18
 msgid "Input mesh, point cloud, and Convex Hull result."
-msgstr ""
+msgstr "Khung lưới đầu vào, đám mây điểm và kết quả :abbr:`Bao Lồi (Convex Hull)`."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:23
 msgid "Delete Unused"
@@ -112029,7 +112029,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:21
 msgid "Removes vertices, edges, and faces that were selected, but not used as part of the hull. Note that vertices and edges that are used by other edges and faces not part of the selection will not be deleted."
-msgstr ""
+msgstr "Loại bỏ các điểm đỉnh, cạnh và bề mặt đã được chọn, nhưng không sử dụng như một phần của vỏ bao. Lưu ý rằng các điểm đỉnh và cạnh được sử dụng bởi các cạnh và bề mặt khác không phải là một phần của lựa chọn thì sẽ không bị xóa đi."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:28
 msgid "Use Existing Faces"
@@ -112037,7 +112037,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:26
 msgid "Where possible, use existing input faces that lie on the hull. This allows the convex hull output to contain n-gons rather than triangles (or quads if the *Join Triangles* option is enabled)."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu có thể thì hãy sử dụng các bề mặt đầu vào hiện có nằm trên vỏ bao. Điều này cho phép đầu ra bao lồi chứa các đa giác, thay vì các tam giác (hoặc tứ giác nếu tùy chọn \":abbr:`Hội Nhập các Tam Giác (Join Triangles)`\" được bật lên)."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:32
 msgid "Make Holes"
@@ -112045,7 +112045,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:31
 msgid "Delete edges and faces in the hull that were part of the input too. Useful in cases like bridging to delete faces between the existing mesh and the convex hull."
-msgstr ""
+msgstr "Xóa các cạnh và bề mặt trong vỏ bao cũng là một phần của đầu vào. Hữu ích trong các trường hợp như cầu nối để xóa các bề mặt giữa khung lưới hiện có và bao lồi."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:35
 msgid "Join Triangles"
@@ -112053,7 +112053,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:35
 msgid "Joins adjacent triangles into quads. Has all the same properties as the *Tris to Quads* operator (angle limit, compare UVs, etc.)."
-msgstr ""
+msgstr "Nối các tam giác liền kề thành tứ giác. Có toàn bộ các tính chất giống như thao tác \":abbr:`Tam Giác thành Tứ Giác (Tris to Quads)`\" (giới hạn góc độ, so sánh UVs, v.v.)."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:39
 msgid "Max Face Angle, Max Shape Angle, Compare"
@@ -112061,7 +112061,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/convex_hull.rst:38
 msgid "See :ref:`mesh-faces-tristoquads`."
-msgstr ""
+msgstr "Xin xem mục :ref:`mesh-faces-tristoquads`."
 
 #: ../../modeling/meshes/editing/mesh/delete.rst:4
 msgid "Deleting & Dissolving"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list