[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8276] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 19/10/2022, time: 12:54

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Wed Oct 19 13:54:53 CEST 2022


Revision: 8276
          https://developer.blender.org/rBMT8276
Author:   hoangduytran
Date:     2022-10-19 13:54:52 +0200 (Wed, 19 Oct 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 19/10/2022, time: 12:54

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-19 09:12:51 UTC (rev 8275)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-19 11:54:52 UTC (rev 8276)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-10-19 10:11+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-10-19 12:49+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -89355,20 +89355,17 @@
 msgstr "Bộ Điều Chỉnh Cốt (Armature Modifier)"
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:8
-#, fuzzy
 msgid "The *Armature* Modifier is used for building skeletal systems for animating the poses of characters and anything else which needs to be posed."
-msgstr "Bộ điều chỉnh \":abbr:`Bộ Cốt (Armature)`\" được sử dụng để xây dựng hệ thống khung xương để làm sinh động tư thế của nhân vật và bất kỳ thứ gì khác cần được tư thế."
+msgstr "Bộ điều chỉnh \":abbr:`Bộ Cốt (Armature)`\" được sử dụng để xây dựng hệ thống khung xương hòng dùng nó hoạt họa tư thế của nhân vật và bất kỳ thứ gì khác cần phải tạo tư thế cho chúng."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:11
-#, fuzzy
 msgid "By adding an armature to an object, this object can be deformed accurately so that geometry does not have to be animated by hand."
-msgstr "Bằng cách cho thêm một bộ cốt vào một đối tượng, đối tượng này có thể được biến dạng một cách chính xác để hình học không phải được hoạt họa bằng tay."
+msgstr "Bằng cách cho thêm một bộ cốt vào một đối tượng, đối tượng này có thể được biến dạng một cách chính xác để chúng ta không phải hoạt họa hình học một cách thủ công."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:16
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:16
-#, fuzzy
 msgid "For more details on armatures usage, see the :doc:`armature section </animation/armatures/index>`."
-msgstr "Để biết thêm chi tiết về cách sử dụng armatures thì hãy xem :doc:`armature section </animation/armatures/index>`."
+msgstr "Để biết thêm chi tiết về cách sử dụng các bộ cốt thì xin hãy xem :doc:`phần viết về cốt (armature section) </animation/armatures/index>`."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:25
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:26
@@ -89377,14 +89374,12 @@
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:28
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:29
-#, fuzzy
 msgid "The name of the armature object used by this modifier."
-msgstr "Tên của đối tượng bộ cốt được sử dụng bởi bộ điều chỉnh này."
+msgstr "Tên của đối tượng cốt sử dụng bởi bộ điều chỉnh này."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:31
-#, fuzzy
 msgid "The name of a vertex group of the object, the weights of which will be used to determine the influence of this Armature Modifier's result when mixing it with the results from other *Armature* ones."
-msgstr "Tên của nhóm điểm đỉnh của đối tượng, trọng lượng của chúng sẽ được sử dụng để xác định ảnh hưởng của kết quả của Bộ điều chỉnh bộ cốt này khi hòa trộn nó với kết quả từ các *Bộ cốt* khác."
+msgstr "Tên của nhóm điểm đỉnh đối tượng, trọng lượng của chúng sẽ được sử dụng để xác định ảnh hưởng của kết quả của :abbr:`Bộ Điều Chỉnh Cốt (Armature Modifier)` này khi hòa trộn nó với kết quả từ các \":abbr:`Bộ Cốt (Armature)`\" khác."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:34
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:35
@@ -89393,9 +89388,8 @@
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:38
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:39
-#, fuzzy
 msgid "Inverts the influence set by the vertex group defined in previous setting (i.e. reverses the weight values of this group)."
-msgstr "Đảo ngược ảnh hưởng được đặt bởi nhóm điểm đỉnh được xác định trong cài đặt trước đó (tức là đảo ngược các giá trị trọng lượng của nhóm này)."
+msgstr "Đảo ngược ảnh hưởng được đặt bởi nhóm điểm đỉnh xác định trong cài đặt trước đó (tức là đảo ngược các giá trị trọng lượng của nhóm này)."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/armature.rst:54
 #: ../../modeling/modifiers/deform/armature.rst:142
@@ -120158,64 +120152,77 @@
 msgstr "Bộ Điều Chỉnh Đúc Khuôn (Cast Modifier)"
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:8
+#, fuzzy
 msgid "The *Cast* modifier shifts the shape of a mesh, curve, surface or lattice, towards any of a few predefined shapes (sphere, cylinder, cuboid)."
-msgstr ""
+msgstr "Bộ điều chỉnh \":abbr:`Đúc Khuôn/Ngả Bóng (Cast)`\" thay đổi hình dạng của khung lưới, đường cong, bề mặt hoặc giàn lưới theo hướng bất kỳ trong số một vài hình dạng được xác định trước (hình cầu, hình trụ, hình khối)."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:11
+#, fuzzy
 msgid "It is equivalent to the :ref:`To Sphere <tool-transform-to_sphere>` tool in Edit Mode, and what other programs call \"Spherify\" or \"Spherize\", but, as written above, it is not limited to casting to a sphere."
-msgstr ""
+msgstr "Nó tương đương với công cụ :ref:`Thành Hình Cầu (To Sphere) <tool-transform-to_sphere>` trong Chế độ biên soạn và những gì các chương trình khác gọi là \":abbr:`Hình Cầu Hóa (Spherify)`\" hoặc \":abbr:`Spherize (Hình Cầu Hóa)`\", nhưng, như đã viết ở trên, nó không giới hạn ở việc đúc khuôn thành một hình cầu."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:17
+#, fuzzy
 msgid "The :doc:`Smooth Modifier </modeling/modifiers/deform/smooth>` is a good companion to *Cast*, since the cast shape sometimes needs smoothing to look nicer or even to fix shading artifacts."
-msgstr ""
+msgstr ":doc:`Bộ Điều Chỉnh Làm Mịn (Smooth Modifier) </Modifier/Modifiers/biến dạng/mịn màng>` là một người bạn đồng hành tốt với \":abbr:`Đúc Khuôn/Ngả Bóng (Cast)`\", vì hình dạng cast đôi khi cần làm mịn màng để trông đẹp hơn hoặc thậm chí để sửa các giả tượng tô bóng."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:22
+#, fuzzy
 msgid "For performance reasons, this modifier only works with local coordinates. If the modified object looks wrong, you may need to apply its :ref:`transformations <bpy.ops.object.transform_apply>`, especially when casting to a cylinder."
-msgstr ""
+msgstr "Vì lý do hiệu suất, bộ điều chỉnh này chỉ hoạt động với các tọa độ địa phương. Nếu đối tượng đã sửa đổi trông có vẻ sai, bạn có thể cần phải áp dụng :ref:`Biến Hóa (Transformations) <bpy.ops.object.transform_apply>` của nó, đặc biệt là khi đúc khuôn thành một hình trụ."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:34
 msgid "The Cast modifier."
-msgstr "Bộ Điều Chỉnh Đúc Khuôn."
+msgstr "Bộ điều chỉnh Đúc Khuôn."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:37
+#, fuzzy
 msgid "Menu to choose target shape of the projection: *Sphere*, *Cylinder* or *Cuboid*."
-msgstr ""
+msgstr "Trình Đơn để chọn hình dạng mục tiêu của hình phóng chiếu: \":abbr:`Hình Cầu (Sphere)`\", \":abbr:`Hình Trụ (Cylinder)`\" hoặc \":abbr:`Hình Lập Phương (Cuboid)`\"."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:40
+#, fuzzy
 msgid "Toggle buttons to enable/disable the modifier in the X, Y, Z axes directions (X and Y only for *Cylinder* cast type, since the Z axis remains unaffected)."
-msgstr ""
+msgstr "Chuyển đổi các nút để bật/tắt bộ điều chỉnh theo các hướng trục X, Y, Z (X và Y chỉ dành cho kiểu đúc \":abbr:`Hình Trụ (Cylinder)`\", vì trục Z vẫn không bị ảnh hưởng)."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:44
+#, fuzzy
 msgid "The factor to control blending between original and cast vertex positions."
-msgstr ""
+msgstr "Hệ số để điều khiển sự pha trộn giữa các vị trí điểm đỉnh ban đầu và đúc."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:46
+#, fuzzy
 msgid "It is a linear interpolation: 0.0 gives original coordinates (i.e. modifier has no effect), 1.0 casts to the target shape."
-msgstr ""
+msgstr "Nó là một phép nội suy tuyến tính: 0.0 cho tọa độ ban đầu (tức là phần bộ điều chỉnh không có hiệu lực), 1.0 truyền cho hình dạng mục tiêu."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:49
+#, fuzzy
 msgid "Values below 0.0 or above 1.0 exaggerate the deformation, sometimes in interesting ways."
-msgstr ""
+msgstr "Các giá trị dưới 0.0 hoặc trên 1.0 sẽ phóng đại biến dạng, đôi khi theo những phương pháp thú vị."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:52
+#, fuzzy
 msgid "If nonzero, this radius defines a sphere of influence. Vertices outside it are not affected by the modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu khác không, bán kính này xác định phạm vi ảnh hưởng. Các ngành các điểm đỉnh bên ngoài nó không bị ảnh hưởng bởi bộ điều chỉnh."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:56
+#, fuzzy
 msgid "Alternative size for the projected shape. If zero, it is defined by the initial shape and the control object, if any."
-msgstr ""
+msgstr "Kích thước thay thế cho hình phóng chiếu. Nếu không, nó được xác định bởi hình dạng ban đầu và đối tượng điều khiển, nếu có."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:60
 msgid "Size from Radius"
-msgstr "Kích thước từ Bán Kính (Size from Radius)"
+msgstr "Kích Thước từ Bán Kính (Size from Radius)"
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:60
+#, fuzzy
 msgid "If activated, calculate *Size* from *Radius*, for smoother results."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu được kích hoạt thì hãy tính toán \":abbr:`Kích Thước (Size)`\" từ \":abbr:`Bán Kính (Radius)`\", để có kết quả mượt mà hơn."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:63
+#, fuzzy
 msgid "If set, restrict the effect to the only vertices in that vertex group. This allows selective, real-time casting, by painting vertex weights."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu được đặt thì hãy hạn chế hiệu ứng đối với các điểm đỉnh duy nhất trong nhóm điểm đỉnh đó. Chức năng này cho phép đúc chọn lọc, thời gian thực, bằng cách sơn các trọng lượng điểm đỉnh."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:70
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:60
@@ -120238,16 +120245,19 @@
 msgstr "Cài đặt đảo ngược các giá trị trọng lượng của nhóm."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/cast.rst:73
+#, fuzzy

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list