[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8352] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 12/11/2022, time: 18:15

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Sat Nov 12 19:15:30 CET 2022


Revision: 8352
          https://developer.blender.org/rBMT8352
Author:   hoangduytran
Date:     2022-11-12 19:15:30 +0100 (Sat, 12 Nov 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 12/11/2022, time: 18:15

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-11-12 12:23:18 UTC (rev 8351)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-11-12 18:15:30 UTC (rev 8352)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-11-12 12:08+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-11-12 18:13+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -107699,17 +107699,17 @@
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:18
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:11
 msgid "The *Wave Texture* node adds procedural bands or rings with noise distortion."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Chất Liệu Sóng (Wave Texture)`\" cho thêm các băng sóng hoặc vành đai thủ tục với sự biến dạng của nhiễu."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:30
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:23
 msgid "Amount of distortion of the wave."
-msgstr ""
+msgstr "Lượng biến dạng của sóng."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:32
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:25
 msgid "Amount of distortion noise detail."
-msgstr ""
+msgstr "Lượng chi tiết nhiễu biến dạng."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:33
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:26
@@ -107719,17 +107719,17 @@
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:34
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:27
 msgid "Scale of distortion noise."
-msgstr ""
+msgstr "Tỷ lệ của nhiễu biến dạng."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:38
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:31
 msgid "Position of the wave along the *Bands Direction*. This can be used as an input for more control over the distortion."
-msgstr ""
+msgstr "Vị trí của sóng dọc theo \":abbr:`Hướng của Băng Sóng (Bands Direction)`\". Cáu này có thể được sử dụng như một đầu vào để điều khiển tốt hơn sự biến dạng."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:46
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:39
 msgid "*Bands* or *Rings* shaped waves."
-msgstr ""
+msgstr "Hình sóng \":abbr:`Đường Vằn (Bands)` hoặc \":abbr:`Vành Nhẫn (Rings)`\"."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:49
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:42
@@ -107739,7 +107739,7 @@
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:48
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:41
 msgid "The axis the bands or rings propagate from i.e. which axis they are perpendicular to. When using *Bands* a *Diagonal* axis is an option and when using *Rings* the rings can propagate outwards from a single point by using *Spherical* direction."
-msgstr ""
+msgstr "Trục mà các đường vằn hoặc vành nhẫn lan truyền từ đó ra, tức trục nào mà chúng nằm vuông góc với, chẳng hạn. Khi sử dụng \":abbr:`Đường Vằn (Bands)`\" thì chúng ta có thể chọn một trục \":abbr:`Chéo Góc (Diagonal)`\" và khi sử dụng \":abbr:`Vành Nhẫn (Rings)`\" thì các vành nhẫn có thể lan truyền ra ngoài từ một điểm duy nhất bằng cách sử dụng chiều hướng \":abbr:`Hình Cầu (Spherical)`\"."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:56
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:49
@@ -107749,7 +107749,7 @@
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:52
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:45
 msgid "Controls the look of the wave type."
-msgstr ""
+msgstr "Điều khiển diện mạo của thể loại sóng."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst
@@ -107759,12 +107759,12 @@
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:54
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:47
 msgid "Uses a sawtooth profile."
-msgstr ""
+msgstr "Sử dụng mặt cắt hình răng cưa."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:55
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:48
 msgid "Uses the standard sine profile."
-msgstr ""
+msgstr "Sử dụng mặt cắt hình sóng sin tiêu chuẩn."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/texture/wave.rst:72
 #: ../../render/shader_nodes/textures/wave.rst:65



More information about the Bf-docboard-svn mailing list