[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8345] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 10/11/2022, time: 11:18

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Thu Nov 10 12:18:42 CET 2022


Revision: 8345
          https://developer.blender.org/rBMT8345
Author:   hoangduytran
Date:     2022-11-10 12:18:41 +0100 (Thu, 10 Nov 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 10/11/2022, time: 11:18

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-11-09 22:31:45 UTC (rev 8344)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-11-10 11:18:41 UTC (rev 8345)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-11-09 22:21+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-11-10 11:07+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -104591,31 +104591,31 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:12
 msgid "The *Edge Angle* node calculates the angle in radians between two faces that meet at an edge. For the Face, Face Corner, and Point :ref:`domains <attribute-domains>`, the node uses simple domain interpolation to move values from the mesh's edges."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Góc Độ của Cạnh (Edge Angle)`\" tính góc độ, trong đơn vị radian, giữa hai bề mặt gặp nhau tại một cạnh. Đối với các :ref:`phạm vi (domains) <attribute-domains>` :abbr:`Bề Mặt (Face)` :abbr:`Góc Bề Mặt (Face Corner)` và :abbr:`Điểm (Point)` thì nút sử dụng nội suy phạm vi đơn giản để di chuyển các giá trị từ các cạnh của khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:18
 msgid "The output of this node depends on the density of the mesh. If there are more edges closer together and the curvature of the mesh stays the same, the edge angle will be different"
-msgstr ""
+msgstr "Đầu ra của nút này phụ thuộc vào mật độ của khung lưới. Nếu có nhiều cạnh gần nhau hơn và độ cong của lưới không đổi thì góc cạnh sẽ khác đi"
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:46
 msgid "Unsigned Angle"
-msgstr "Góc Không Có Dấu [Dương] (Unsigned Angle)"
+msgstr "Góc Không Có Dấu (Unsigned Angle)"
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:38
 msgid "The shortest angle in radians between two faces where they meet at an edge. The range of the data is from zero to PI. Flat edges and :term:`Non-manifold` edges have an angle of zero. An edge between two faces completely folded back on each other has an angle of PI, or 180 degrees."
-msgstr ""
+msgstr "Góc ngắn nhất, tính bằng radian, giữa hai bề mặt gặp nhau ở một cạnh. Phạm vi của dữ liệu là từ 0 đến :abbr:`PI (pi=3.142857142857143 hoặc 22/7)`. Các cạnh phẳng và :term:`Non-manifold` (*Phi đa tạp*) có góc bằng 0. Một cạnh giữa hai bề mặt gấp đè lên nhau hoàn toàn có một góc độ bằng :abbr:`PI (pi=3.142857142857143 hoặc 22/7)`, hoặc 180 độ."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:45
 msgid "Computing this value is slightly faster than the signed angle, so if there is no need to distinguish between convex and concave angles, using this value can provide a performance improvement."
-msgstr ""
+msgstr "Tính toán giá trị này nhanh hơn một chút so với góc có dấu, vì vậy nếu không cần phân biệt giữa góc lồi và góc lõm thì việc sử dụng giá trị này có thể cải thiện hiệu suất hoạt động."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:53
 msgid "Signed Angle"
-msgstr "Góc Có Dấu [Âm/Dương] (Signed Angle)"
+msgstr "Góc Có Dấu (Signed Angle)"
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_angle.rst:49
 msgid "The signed angle in radians between two faces where they meet at an edge. Flat edges and Non-manifold edges have an angle of zero. Concave angles are positive and convex angles are negative."
-msgstr ""
+msgstr "Góc có dấu tính, bằng radian, giữa hai bề mặt gặp nhau ở một cạnh. Các cạnh phẳng và các cạnh phi đa tạp có góc bằng 0. Góc lõm là góc dương, và góc lồi là góc âm."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_neighbors.rst:6
 msgid "Edge Neighbors Node"
@@ -104623,15 +104623,15 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_neighbors.rst:12
 msgid "The *Edge Neighbors* node outputs topology information relating to each edge of a mesh."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Hàng Xóm của Cạnh (Edge Neighbors)`\" xuất ra thông tin veef cấu trúc liên kết liên quan đến mỗi cạnh của khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_neighbors.rst:31
 msgid "The number of faces that use the edge as one of their sides. When the value is one, the edge is a :term:`non-manifold <Non-manifold>` boundary edge. Alternatively, when the value is zero, the edge is a loose edge, not used by any faces."
-msgstr ""
+msgstr "Số bề mặt sử dụng cạnh làm một trong các bên của chúng. Khi giá trị là 1 thì cạnh là một cạnh ranh giới :term:`Non-manifold` (*Phi đa tạp*). Khi giá trị bằng 0 thì cạnh đó là cạnh rời rạc, không được sử dụng bởi bất kỳ bề mặt nào cả."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_neighbors.rst:42
 msgid "Using the *Face Count* output to create a curve on a mesh's boundary edges."
-msgstr ""
+msgstr "Sử dụng đầu ra \":abbr:`Số Lượng Bề Mặt (Face Count)`\" để tạo đường cong trên các cạnh ranh giới của khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_paths_to_curves.rst:6
 msgid "Edge Paths to Curves Node"
@@ -104693,11 +104693,11 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:12
 msgid "The *Edge Vertices* node outputs the position and index of the two vertices of each of a mesh's edges."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Điểm Đỉnh của Cạnh (Edge Vertices)`\" xuất ra vị trí và chỉ số của hai điểm đỉnh của mỗi cạnh khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:16
 msgid "The order of the two vertices of an edge is arbitrary. In some cases it may be predictable based on the internals of the algorithm that created the mesh, but in general the order should not be relied upon."
-msgstr ""
+msgstr "Thứ tự của hai điểm đỉnh của một cạnh là tùy ý. Trong một số trường hợp, nó có thể dự đoán được dựa trên hoạt động nội tại của thuật toán đã tạo ra khung lưới, song nói chung, chúng ta không nên dựa vào thứ tự."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:37
 msgid "Vertex Index 1/2"
@@ -104705,7 +104705,7 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:37
 msgid "The :doc:`index </modeling/geometry_nodes/input/input_index>` of the two vertices of the edge."
-msgstr ""
+msgstr ":doc:`Chỉ số (index) </modeling/geometry_nodes/input/input_index>` của hai điểm đỉnh của cạnh."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:44
 msgid "Position 1/2"
@@ -104713,7 +104713,7 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/edge_vertices.rst:40
 msgid "The :doc:`position </modeling/geometry_nodes/input/position>` of each of the edge's vertices. This output is for convenience, it is the same as using index output to retrieve the position from the :doc:`/modeling/geometry_nodes/utilities/field_at_index`."
-msgstr ""
+msgstr ":doc:`Vị trí (position) </modeling/geometry_nodes/input/position>` của mỗi điểm đỉnh của cạnh. Đầu ra này là nhằm mục đích thuận tiện mà thôi, nó giống như sử dụng đầu ra chỉ số để trích xuất vị trí từ :doc:`/modeling/geometry_nodes/utilities/field_at_index` vậy."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/extrude_mesh.rst:6
 msgid "Extrude Mesh Node"
@@ -104890,39 +104890,39 @@
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_area.rst:6
 msgid "Face Area Node"
-msgstr "Nút Diện Tích của Bề Mặt (Face Area Node)"
+msgstr "Nút Diện Tích Bề Mặt (Face Area Node)"
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_area.rst:12
 msgid "The *Face Area* node outputs the surface area of a mesh's faces. The units are in Blender units no matter the unit system, equivalent to meters-squared at the default unit scale."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Diện Tích Bề Mặt (Face Area)`\" xuất ra diện tích bề mặt của các bề mặt khung lưới. Đơn vị sử dụng là đơn vị Blender, không sử dụng hệ thống đơn vị, tương đương với mét-bình phương ở tỷ lệ đơn vị mặc định."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_area.rst:18
 msgid "For :term:`quads <Quad>` and :term:`N-gons <N-gon>`, when the face's vertices are not planar, the output is not necessarily the same as the sum of every one of the face's triangles visible in the viewport. In this case it should only be used an approximation. In some cases, the :doc:`/modeling/geometry_nodes/mesh/triangulate` can be used to get an exact value."
-msgstr ""
+msgstr "Đối với :term:`Tứ Giác (quads) <Quad>` và :term:`Đa giác (N-gons) <N-gon>` thì khi các điểm đỉnh của bề mặt không nằm trên cùng một mặt phẳng, kết quả đầu ra không nhất thiết phải giống với tổng của mọi tam giác của bề mặt có thể nhìn thấy được trong cổng nhìn. Trong trường hợp này, nó chỉ nên được sử dụng như một giá trị ước chừng mà thôi. Trong một số trường hợp, chúng ta có thể sử dụng :doc:`/modeling/geometry_nodes/mesh/triangulate` để lấy giá trị chính xác."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_area.rst:40
 msgid "The surface area of each of the mesh's faces."
-msgstr ""
+msgstr "Diện tích bề mặt của mỗi bề mặt khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_area.rst:49
 msgid "Combined with the :doc:`/modeling/geometry_nodes/attribute/attribute_statistic`, this node can be used to calculate the total surface area of a mesh."
-msgstr ""
+msgstr "Kết hợp với :doc:`/modeling/geometry_nodes/attribute/attribute_statistic`, nút này có thể được sử dụng để tính tổng diện tích bề mặt của một khung lưới."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_is_planar.rst:6
 msgid "Is Face Planar Node"
-msgstr ""
+msgstr "Nút Bề Mặt có Nằm Trên Cùng Mặt Phẳng Không (Is Face Planar Node)"
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_is_planar.rst:12
 msgid "The *Is Face Planar* node outputs whether every triangle of a :term:`quads <Quad>` or :term:`N-gons <N-gon>` is on the same plane as all of the others, in other words, if they have the same :doc:`normal </modeling/meshes/editing/mesh/normals>`."
-msgstr ""
+msgstr "Nút \":abbr:`Bề Mặt có Nằm Trên Cùng Mặt Phẳng Không (Is Face Planar)`\" xuất ra mọi tam giác của một :term:`Tứ Giác (quads) <Quad>` hoặc :term:`Đa giác (N-gons) <N-gon>` nằm trên cùng một mặt phẳng với tất cả những cái khác, nói cách khác, nếu chúng có cùng một :doc:`pháp tuyến (normal) </modeling/meshes/editing/mesh/normals>`."
 
 #: ../../modeling/geometry_nodes/mesh/face_is_planar.rst:16

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list