[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7280] trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/blender_manual.po: User Editors\3D Viewport\Object Mode - Translated [es]

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Mon Jan 31 17:46:56 CET 2022


Revision: 7280
          https://developer.blender.org/rBMT7280
Author:   Mazhuka
Date:     2022-01-31 17:46:56 +0100 (Mon, 31 Jan 2022)
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User Editors\3D Viewport\Object Mode - Translated [es]

Modified Paths:
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    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/blender_manual.po
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--- trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-01-31 11:05:54 UTC (rev 7279)
+++ trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-01-31 16:46:56 UTC (rev 7280)
@@ -9,9 +9,9 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.2 Manual 3.2\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-01-29 13:21+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-01-30 20:50+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-01-31 17:39+0100\n"
 "Last-Translator: Mazhuka <mazhuka at gmail.com>\n"
-"Language-Team: Mazhuka\n"
+"Language-Team: LANGUAGE <LL at li.org>\n"
 "Language: es\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@@ -8442,7 +8442,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/add_mesh/ant_landscape.rst:54
 msgid "Apply various kinds of erosion to an A.N.T. Landscape grid, also available in the *Weights* menu in Weight Paint Mode."
-msgstr "Aplica varias clases de erosión a un A.N.T. Landscape, también disponible en el menú *Weights* en Modo Pintura de Pesos."
+msgstr "Aplica varias clases de erosión a un A.N.T. Landscape, también disponible en el menú *Weights* en Modo Pintar Influencias."
 
 #: ../../manual/addons/add_mesh/ant_landscape.rst:59
 msgid "Landscape Main"
@@ -15414,7 +15414,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/interface/brush_menus.rst:24
 msgid "Fast creation of UV maps and Texture Paint Slots in Texture Paint Mode if they are not already present."
-msgstr "Creación rápida de mapas UV y Texture Paint Slots en Modo Texture Paint, si estos no están ya presentes."
+msgstr "Creación rápida de mapas UV y Texture Paint Slots en Modo Pintar Texturas, si estos no están ya presentes."
 
 #: ../../manual/addons/interface/brush_menus.rst:25
 msgid "Integrates well with the :doc:`Dynamic Context Menu </addons/interface/context_menu>` add-on."
@@ -53535,7 +53535,7 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:280
 msgid "Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode."
-msgstr "Opacidad del *overlay* de máscara *stencil* en Modo de Pintado de Vértices."
+msgstr "Opacidad del *overlay* de máscara *stencil* en Modo Pintar Vértices."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:283
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:309
@@ -53582,7 +53582,7 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:317
 msgid "The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode."
-msgstr "La opacidad del *overlay* de la máscara *stencil* en el Modo de Pintado de Texturas."
+msgstr "La opacidad del *overlay* de la máscara *stencil* en el Modo Pintar Texturas."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:325
 msgid "Fade Geometry"
@@ -54122,7 +54122,7 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:13
 msgid "*Modes* are an object-oriented feature, which means that the available modes vary depending on the selected active object's type -- most of them only enable the default *Object Mode* (like cameras, lights, etc.)."
-msgstr "Los *Modos* son una característica orientada a objetos, que significa que los modos disponibles varían dependiendo del tipo del objeto seleccionado activo -- muchos de ellos solo habilitan el *Modo Objeto* predeterminado (como las cámaras, luces, etc.)."
+msgstr "Los *Modos* son una característica orientada a objetos, que significa que los modos disponibles varían dependiendo del tipo del objeto activo seleccionado -- muchos de ellos sólo habilitan el *Modo Objeto* predeterminado (como las cámaras, luces, etc.)."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:17
 msgid "Each mode is designed to edit an aspect of the selected object. See Tab. :ref:`tab-view3d-modes` below for details."
@@ -54130,11 +54130,11 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:20
 msgid "You set the current mode in the *Mode* selector of 3D Viewport header (see Fig. :ref:`fig-view3d-mode-select`)."
-msgstr "Se puede establecer el modo actual en el selector *Mode* (Modo) del encabezado del 3D Viewport (véase la figura :ref:`fig-view3d-mode-select`)."
+msgstr "Puede establecer el modo actual en el selector *Modo* del encabezado de la Vista 3D (vea Fig. :ref:`fig-view3d-mode-select`)."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:27
 msgid "Modes can affect many things in Blender:"
-msgstr "Los modos pueden afectar varias cosas en Blender:"
+msgstr "Los modos pueden afectar a varias cosas en Blender:"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:29
 msgid "They can modify the panels and/or controls available in some Properties tabs."
@@ -54142,11 +54142,11 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:30
 msgid "They can modify the behavior of the whole editor, like e.g. the UV Editor and 3D Viewport."
-msgstr "Pueden modificar el comportamiento del Editor completo, como por ejemplo el Editor UV y el 3D Viewport."
+msgstr "Pueden modificar el comportamiento del Editor completo, como por ejemplo el Editor UV y la Vista 3D."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:31
 msgid "They can modify the available header tools (menus and/or menu entries, as well as other controls...). For example, in the 3D Viewport, the *Object* menu in Object Mode changes to a *Mesh* menu in Edit Mode (with an active mesh object!), and a *Paint* menu in Vertex Paint Mode..."
-msgstr "Pueden modificar las herramientas disponibles del encabezado (menús y/o entradas de menú, así como otros controles). Por ejemplo, en la Vista 3D, el menú *Object* en *Modo Objeto* cambia a menú *Mesh* en *Modo Edición* (¡con un objeto malla activo!), y a menú *Paint* en *Modo Vertex Paint*."
+msgstr "Pueden modificar las herramientas de cabecera disponibles (menús y/o entradas de menú, así como otros controles...). Por ejemplo, en la Vista 3D, el menú *Objeto* en Modo Objeto cambia a un menú *Malla* en Modo Edición (¡con un objeto malla activo!), y un menú *Pintar* en Modo Pintar Vértices."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:34
 msgid "They can modify the available shortcuts."
@@ -54162,108 +54162,91 @@
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:51
 msgid ":doc:`Object Mode </scene_layout/object/index>`"
-msgstr ":doc:`Modo Objeto </scene_layout/object/index>` (Object Mode)"
+msgstr ":doc:`Modo Objeto </scene_layout/object/index>`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:52
 msgid "The default mode, available for all object types, as it is dedicated to *Object* data-block editing (e.g. position, rotation, size)."
-msgstr "El modo por defecto, disponible para todos los tipos de objeto, pues está dedicado a la edición de datablocks (bloques de datos) de tipo *Objeto* (por ejemplo, su posición, rotación, o escala)."
+msgstr "El modo por defecto, disponible para todos los tipos de objeto, pues está dedicado a la edición de bloques de datos de *Objeto* (p.e. posición, rotación, tamaño)."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:55
 msgid ":doc:`Edit Mode </modeling/index>`"
-msgstr ":doc:`Modo Edición </modeling/index>` (Edit Mode)"
+msgstr ":doc:`Modo Edición </modeling/index>`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:56
 msgid "A mode available for all renderable object types, as it is dedicated to their \"shape\" *Object Data* data-block editing (e.g. vertices/edges/faces for meshes, control points for curves/surfaces, strokes/points for Grease Pencil, etc.)."
-msgstr "Un modo disponible para todos los tipos de objetos renderizables, pues se centra en la edición del bloque de datos *Object Data* (Datos de Objeto), que trata su \"forma\" (vértices, aristas, caras para mallas, puntos de control para curvas/superficies, puntos de trazo para Lápiz de Cera, etc.)."
+msgstr "Un modo disponible para todos los tipos de objetos renderizables, pues está dedicado a la edición del bloque de datos de sus *Datos de Objeto* de \"forma\" (p.e. vértices/aristas/caras para mallas, puntos de control para curvas/superficies, puntos/trazos para Lápiz de Cera, etc.)."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:61
 #: ../../manual/editors/3dview/toolbar/index.rst:40
-#, fuzzy
 msgid ":doc:`Sculpt Mode </sculpt_paint/sculpting/index>`"
-msgstr "#-#-#-#-#  modes.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo Escultura </sculpt_paint/sculpting/index>` (Sculpt Mode)\n"
-"#-#-#-#-#  index.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo Escultura </sculpt_paint/sculpting/index>`"
+msgstr ":doc:`Modo Esculpir </sculpt_paint/sculpting/index>`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:62
 msgid "A mesh-only mode, that enables Blender's mesh 3D-sculpting tool."
-msgstr "Un modo solo para mallas, que permite usar la herramienta de escultura 3D para mallas de Blender."
+msgstr "Un modo sólo para mallas, que habilita la herramienta de esculpido 3D para mallas de Blender."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:64
 #: ../../manual/editors/3dview/toolbar/index.rst:42
-#, fuzzy
 msgid ":doc:`Vertex Paint Mode </sculpt_paint/vertex_paint/index>`"
-msgstr "#-#-#-#-#  modes.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo de Pintado de Vértices </sculpt_paint/vertex_paint/index>` (Vertex Paint Mode)\n"
-"#-#-#-#-#  index.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo de Pintado de Vértices </sculpt_paint/vertex_paint/index>`"
+msgstr ":doc:`Modo Pintar Vértices </sculpt_paint/vertex_paint/index>`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:65
 msgid "A mesh-only mode, that allows you to set your mesh's vertices colors (i.e. to \"paint\" them)."
-msgstr "Un modo solo para mallas, que permite establecer los colores de los vértices de la malla (es decir, \"pintarlos\")."
+msgstr "Un modo sólo para mallas, que le permite establecer sus colores de los vértices de la malla (p.e. \"pintarlos\")."
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:67
 #: ../../manual/editors/3dview/toolbar/index.rst:43
-#, fuzzy
 msgid ":doc:`Weight Paint Mode </sculpt_paint/weight_paint/index>`"
-msgstr "#-#-#-#-#  modes.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo de Pintado de Pesos </sculpt_paint/weight_paint/index>` (Weight Paint Mode)\n"
-"#-#-#-#-#  index.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-":doc:`Modo de Pintado de Pesos </sculpt_paint/weight_paint/index>`"
+msgstr ":doc:`Modo Pintar Influencias </sculpt_paint/weight_paint/index>`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/modes.rst:68
 msgid "A mesh-only mode, dedicated to vertex group weighting."

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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