[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7189] trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Japanese translation - 'Modeling/Meshes/Editing/Vertex Tools'

Ichijiku Ichigo noreply at blender.org
Tue Jan 11 11:38:47 CET 2022


Revision: 7189
          https://developer.blender.org/rBMT7189
Author:   toyomitsuhime
Date:     2022-01-11 11:38:46 +0100 (Tue, 11 Jan 2022)
Log Message:
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Japanese translation - 'Modeling/Meshes/Editing/Vertex Tools'

Modified Paths:
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    trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/blender_manual.po
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--- trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-01-11 07:55:58 UTC (rev 7188)
+++ trunk/blender_docs/locale/ja/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-01-11 10:38:46 UTC (rev 7189)
@@ -16005,7 +16005,7 @@
 #: ../../manual/render/materials/legacy_textures/types/image_movie.rst:158
 #: ../../manual/render/workbench/sampling.rst:4
 msgid "Sampling"
-msgstr ""
+msgstr "Sampling(サンプリング)"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:32
 msgid ""
@@ -16887,7 +16887,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:17
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/corrective_smooth.rst:21
 msgid "Smoothing"
-msgstr ""
+msgstr "Smoothing(スムージング)"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/scene_fbx.rst:201
 msgid "Export Subdivision Surface"
@@ -26084,7 +26084,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/bevel.rst:143
 #: ../../manual/physics/cloth/settings/index.rst:11
 msgid "Presets"
-msgstr "プリセット"
+msgstr "Presets(プリセット)"
 
 #: ../../manual/addons/render/copy_settings.rst:41
 msgid ""
@@ -28486,7 +28486,7 @@
 #: ../../manual/scene_layout/scene/introduction.rst:33
 #: ../../manual/sculpt_paint/texture_paint/tool_settings/texture_slots.rst:37
 msgid "New"
-msgstr "New"
+msgstr "New(新規)"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:175
 msgid ""
@@ -41093,7 +41093,7 @@
 #: ../../manual/sculpt_paint/weight_paint/editing.rst:314
 #: ../../manual/video_editing/sequencer/strips/image.rst:27
 msgid "All"
-msgstr "All"
+msgstr "All(全て)"
 
 #: ../../manual/animation/armatures/posing/editing/clear.rst:17
 msgid ""
@@ -59701,7 +59701,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/bevel.rst:74
 #: ../../manual/render/cycles/render_settings/film.rst:37
 msgid "Width"
-msgstr ""
+msgstr "Width(幅)"
 
 #: ../../manual/compositing/types/matte/box_mask.rst:31
 msgid "Width of the box as a fraction of the total image width."
@@ -66640,7 +66640,7 @@
 #: ../../manual/movie_clip/masking/editing.rst:74
 #: ../../manual/sculpt_paint/brush/introduction.rst:68
 msgid ":kbd:`V`"
-msgstr ""
+msgstr ":kbd:`V`"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/navigate/walk_fly.rst:90
 #, fuzzy
@@ -75873,7 +75873,7 @@
 #: ../../manual/render/shader_nodes/textures/image.rst
 #: ../../manual/sculpt_paint/texture_paint/tool_settings/brush_settings.rst:84
 msgid "Repeat"
-msgstr "Repeat (リピート)"
+msgstr "Repeat(リピート)"
 
 #: ../../manual/editors/nla/sidebar.rst:187
 msgid ""
@@ -82189,7 +82189,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.rst:116
 #: ../../manual/modeling/point_cloud.rst:7
 msgid "Point Cloud"
-msgstr ""
+msgstr "Point Cloud(ポイントクラウド)"
 
 #: ../../manual/editors/spreadsheet.rst:72
 msgid "Point cloud component containing only point data."
@@ -96152,7 +96152,7 @@
 #: ../../manual/glossary/index.rst:789
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:41
 msgid "Subdividing"
-msgstr ""
+msgstr "細分化"
 
 #: ../../manual/glossary/index.rst:791
 msgid ""
@@ -97865,7 +97865,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/modify/mesh_cache.rst:86
 #: ../../manual/sculpt_paint/brush/falloff.rst:47
 msgid "Custom"
-msgstr ""
+msgstr "Custom(カスタム)"
 
 #: ../../manual/grease_pencil/modes/draw/guides.rst:68
 msgid "Use a custom location as a reference point."
@@ -102948,7 +102948,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/smooth_vertices.rst:47
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/smooth.rst:6
 msgid "Smooth Modifier"
-msgstr ""
+msgstr "Smooth Modifier(スムーズモディファイアー)"
 
 #: ../../manual/grease_pencil/modifiers/deform/smooth.rst:8
 msgid ""
@@ -113555,7 +113555,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/hooks.rst:6
 #: ../../manual/modeling/surfaces/editing/control_points.rst:152
 msgid "Hooks"
-msgstr ""
+msgstr "Hooks(フック)"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/editing/control_points.rst:205
 #, fuzzy
@@ -113566,7 +113566,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/hooks.rst:12
 #: ../../manual/modeling/surfaces/editing/control_points.rst:158
 msgid ":kbd:`Ctrl-H`"
-msgstr ""
+msgstr ":kbd:`Ctrl-H`"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/editing/control_points.rst:208
 #: ../../manual/modeling/surfaces/editing/control_points.rst:160
@@ -113579,7 +113579,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/make_vertex_parent.rst:5
 #: ../../manual/modeling/surfaces/editing/control_points.rst:164
 msgid "Make Vertex Parent"
-msgstr ""
+msgstr "Make Vertex Parent(頂点ペアレント作成)"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/editing/control_points.rst:217
 #, fuzzy
@@ -114571,7 +114571,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:135
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/bevel.rst:123
 msgid "The custom profile widget."
-msgstr ""
+msgstr "カスタムプロファイルウィジェット。"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/properties/geometry.rst:191
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:285
@@ -114583,6 +114583,10 @@
 "toggling the custom profile, but the shape of the profile is only "
 "editable in the options panel after the operation is confirmed."
 msgstr ""
+"このウィジェットを使用すると、単一のプロファイルパラメータよりも"
+"複雑なユーザー定義プロファイルを作成できます。"
+"モーダルツールを使用すると、カスタムプロファイルを切り替えることができますが、"
+"プロファイルの形状は、操作が確認された後にのみオプションパネルで編集できます。"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/properties/geometry.rst:195
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:289
@@ -114593,6 +114597,9 @@
 "Control points are created in the widget and then the path is sampled "
 "with the number of segments from the Bevel modifier."
 msgstr ""
+"プロファイルは、ウィジェットの右下から始まり、直角に交差する2つの辺の間に"
+"あるかのように左上で終わります。制御点はウィジェット内に作成され、"
+"パスはベベルモディファイアーからのセグメント数でサンプリングされます。"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/properties/geometry.rst:201
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:295
@@ -114610,6 +114617,9 @@
 "on the number of segments in the bevel. If the number of segments is "
 "changed, the preset will have to be re-applied."
 msgstr ""
+"*Support Loops(サポートループ)* および *Steps(ステップ)* プリセットは"
+"ベベル内のセグメントの数に応じて動的に構築されています。"
+"セグメント数を変更する場合は、プリセットを再適用する必要があります。"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/properties/geometry.rst:210
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:304
@@ -114623,6 +114633,14 @@
 "added to the most curved edges. So it is recommended to use at least as "
 "many segments as there are control points."
 msgstr ""
+"サンプルは最初に各制御点に追加され、十分なサンプルがある場合は、"
+"辺間で均等に分割されます。 "
+"*Sample Straight Edges(真っ直ぐな辺を取得)* オプションは、"
+"サンプルはいずれかの側の鋭い制御点を持つ辺に追加されるかどうかを切り替えます。"
+"各辺に同じ数のサンプルを与えるのに十分なサンプルがない場合、"
+"それらは最も湾曲した辺に追加されます。"
+"したがって、少なくとも制御点と同じ数のセグメントを使用することを"
+"お勧めします。"
 
 #: ../../manual/modeling/curves/properties/geometry.rst:218
 msgid "Start & End Mapping"
@@ -120327,7 +120345,7 @@
 #: ../../manual/render/layers/passes.rst:64
 #: ../../manual/render/shader_nodes/input/object_info.rst:42
 msgid "Material Index"
-msgstr "Material Index (マテリアルインデックス)"
+msgstr "Material Index(マテリアルインデックス)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/material_index.rst:37
 msgid "Standard integer value, with a minimum value of zero."
@@ -125155,7 +125173,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:30
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:24
 msgid "Cubes with and without bevel."
-msgstr ""
+msgstr "ベベルがある場合とない場合の立方体。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:36
 msgid ""
@@ -125199,19 +125217,19 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:79
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:39
 msgid "Affect :kbd:`V`"
-msgstr ""
+msgstr "Affect(影響) :kbd:`V`"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:77
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:37
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/bevel.rst:39
 msgid "Only the areas near vertices are beveled, the edges remain unchanged."
-msgstr ""
+msgstr "頂点の近くの領域のみがベベルされ、辺は変更されません。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:79
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:39
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/bevel.rst:41
 msgid "Bevel the edges, creating intersections at vertices."
-msgstr ""
+msgstr "辺をベベルして、頂点に交差を作成します。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:96
 msgid "Width Type :kbd:`M`"
@@ -125235,6 +125253,8 @@
 "The distance between the two new edges formed by the bevel (or the edges "
 "on either side of the bevel if there is more than one segment)."
 msgstr ""
+"ベベルによって形成された2つの新しい辺"
+"(または、複数のセグメントがある場合はベベルの両側の辺)間の距離。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:90
 msgid "The percentage of the length of adjacent edges that the new edges slide."
@@ -125281,7 +125301,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:124
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:78
 msgid "Segments :kbd:`S`"
-msgstr ""
+msgstr "Segments(セグメント) :kbd:`S`"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:113
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:67
@@ -125291,6 +125311,10 @@
 "of segments, the smoother the bevel. Or press :kbd:`S` to change the "
 "number with mouse movements, as well as numeric input."
 msgstr ""
+"ベベルのセグメント数は、マウス :kbd:`Wheel` をスクロールしてこの値を増減することで"
+"定義できます。"
+"セグメントの数が多いほど、ベベルは滑らかになります。"
+"または、 :kbd:`S` を押して、数値入力だけでなく、マウスの動きで数値を変更します。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:118
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:72
@@ -125298,16 +125322,18 @@
 "Alternatively, you can manually enter a segment number value while using "
 "the tool, or in the Mesh Tool options panel after using the tool."
 msgstr ""
+"または、ツールの使用中にセグメント数を手動で入力するか、"
+"ツールの使用後にメッシュツールのオプションパネルに入力することもできます。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:124
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:78
 msgid "Bevel with four segments."
-msgstr ""
+msgstr "4つのセグメントを持つベベル。"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:131
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:85
 msgid "Shape :kbd:`P`"
-msgstr ""
+msgstr "Shape(シャープ) :kbd:`P`"
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/edge/bevel.rst:127
 #: ../../manual/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.rst:81
@@ -125320,6 +125346,13 @@
 "Similarly as *Segments* it can be set with mouse movements and numeric "
 "input after toggling :kbd:`P`."
 msgstr ""
+"これは、プロファイルの形状(ベベル辺の側面図)を制御する0から1までの数値です。"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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