[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8425] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 12/12/2022, time: 18:41

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Mon Dec 12 19:41:36 CET 2022


Revision: 8425
          https://developer.blender.org/rBMT8425
Author:   hoangduytran
Date:     2022-12-12 19:41:36 +0100 (Mon, 12 Dec 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 12/12/2022, time: 18:41

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-12 17:52:35 UTC (rev 8424)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-12 18:41:36 UTC (rev 8425)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-11-26 20:21+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-12-12 17:51+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-12-12 18:33+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -161189,23 +161189,23 @@
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:33
 msgid "When sculpting with multiple resolutions you have the ability to sculpt in different levels of subdivision, this mean you can sculpt some details in subdivision level 1 and add more details in subdivision 2 and go back to subdivision 1 correct some mistakes. While this workflow is often used, the Multiresolution Modifier has some limitations. You may end up with some mesh distortions. As an advice, add as most details as possible before adding more subdivisions. Clay brush works better with multiresolution sculpting to sculpt secondary forms."
-msgstr ""
+msgstr "Khi điêu khắc với nhiều độ phân giải, bạn có khả năng điêu khắc ở các cấp phân chia khác nhau, chức năng này có nghĩa là bạn có thể điêu khắc một số chi tiết ở phân chia cấp 1, và cho thêm nhiều chi tiết hơn ở phân chia 2, và quay lại cấp phân chia 1 để sửa một số lỗi. Mặc dù quy trình công việc này thường được sử dụng nhưng :abbr:`Bộ Điều Chỉnh Đa Phân Giải (Multiresolution Modifier)` có một số hạn chế. Bạn có thể kết thúc với một số biến dạng khung lưới không muốn. Theo lời khuyên thì hãy cho thêm càng nhiều chi tiết càng tốt trước khi cho thêm các phân chia khác. Đầu bút :abbr:`Vuốt Đất Sét (Clay)` hoạt động tốt hơn với điêu khắc đa độ phân giải để điêu khắc các hình dạng thứ cấp."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:40
 msgid "Step up one multires level :kbd:`PageUp`"
-msgstr ""
+msgstr "Tăng một cấp độ đa phân giải dùng phím :kbd:`Trang Lên (PageUp)`"
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:41
 msgid "Step down one multires level :kbd:`PageDown`"
-msgstr ""
+msgstr "Giảm một cấp độ đa phân giải dùng phím :kbd:`Trang Xuống (PageDown)`"
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:42
 msgid "Set multires level :kbd:`Ctrl-0` to :kbd:`Ctrl-5`"
-msgstr ""
+msgstr "Đặt cấp độ đa phân giải bằng các phím từ :kbd:`Ctrl-0` đến :kbd:`Ctrl-5`"
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:46
 msgid "Read more about the :doc:`Multiresolution Modifier </modeling/modifiers/generate/multiresolution>`."
-msgstr ""
+msgstr "Xin đọc thêm về :doc:`Bộ Điều Chỉnh Đa Phân Giải (Multiresolution Modifier) </modeling/modifiers/generate/multiresolution>`."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/controls.rst:12
 msgid ":menuselection:`Header --> Auto-Masking`"
@@ -161306,7 +161306,7 @@
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/controls.rst:115
 #, fuzzy
 msgid "Only vertices with a :term:`Normal` that face the viewer are affected. This is similar to the \"Front Faces Only\" toggle in the :doc:`Brush Setting </sculpt_paint/sculpting/tool_settings/brush_settings>`, to only affect visible geometry. The advantage of this auto-mask is that it has more options and works on sculpt mode as a whole."
-msgstr "Chỉ những điểm đỉnh có :term:`Normal` (*Pháp Tuyến*) đối diện với người xem mới bị ảnh hưởng. Chức năng này tương tự như chuyển đổi \"Chỉ các bề mặt trước\" trong :doc:`Cài Đặt Đầu Bút (Brush Setting) </sculpt_paint/sculpting/tool_settings/brush_settings>`, để chỉ ảnh hưởng đến hình học có thể nhìn thấy. Ưu điểm của tự động chắn lọc này là nó có nhiều tùy chọn hơn và hoạt động trên toàn bộ chế độ điêu khắc."
+msgstr "Chỉ những điểm đỉnh có :term:`Normal` (*Pháp Tuyến/B.Thg*) (*Pháp Tuyến*) đối diện với người xem mới bị ảnh hưởng. Chức năng này tương tự như chuyển đổi \":abbr:`Duy các Bề Mặt Trước (Front Faces Only)`\" trong :doc:`Cài Đặt Đầu Bút (Brush Setting) </sculpt_paint/sculpting/tool_settings/brush_settings>`, để chỉ ảnh hưởng đến hình học có thể nhìn thấy. Ưu điểm của tự động chắn lọc này là nó có nhiều tùy chọn hơn và hoạt động trên toàn bộ chế độ điêu khắc."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/controls.rst:123
 msgid "Change the View Normal behavior to only affect vertices that are not occluded by other faces. This setting is incompatible with the other Limit and Falloff sliders. It also causes a much slower performance."



More information about the Bf-docboard-svn mailing list