[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8414] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 09/12/2022, time: 16:26

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Fri Dec 9 17:26:19 CET 2022


Revision: 8414
          https://developer.blender.org/rBMT8414
Author:   hoangduytran
Date:     2022-12-09 17:26:19 +0100 (Fri, 09 Dec 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 09/12/2022, time: 16:26

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-09 13:47:42 UTC (rev 8413)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-12-09 16:26:19 UTC (rev 8414)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-11-26 20:21+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-12-09 13:39+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-12-09 16:25+0000\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -163368,15 +163368,15 @@
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:9
 msgid ":menuselection:`Toolbar --> Cloth Filter`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Thanh Công Cụ (Toolbar) --> Bộ Lọc Vải Vóc (Cloth Filter)`"
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:11
 msgid "This tool works similar to the :doc:`Cloth Brush </sculpt_paint/sculpting/tools/cloth>`, however, it applies a cloth simulation to all vertices in the mesh at the same time. Click and drag away from the object for a positive effect and towards for a negative effect."
-msgstr ""
+msgstr "Công cụ này hoạt động tương tự như :doc:`Đầu Bút Vải Vóc (Cloth Brush) </sculpt_paint/sculpting/tools/cloth>`, song nó áp dụng mô phỏng vải vóc cho toàn bộ các điểm đỉnh trong khung lưới cùng một lúc. Nhấp chuột và kéo rê ra chuột khỏi đối tượng để có hiệu ứng :abbr:`tích cực (positive: tăng cường hiệu ứng như tên xác định)` và kéo rê chuột về phía đối tượng để có hiệu ứng :abbr:`tiêu cực (negative: đảo ngược hiệu ứng xác định)`."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:17
 msgid "Vertices can be \"pinned\" by :doc:`masking </sculpt_paint/sculpting/tools/mask>` vertices that should remain stationary, or by using :ref:`Face Sets <sculpting-editing-facesets>`."
-msgstr ""
+msgstr "Các điểm đỉnh có thể được \":abbr:`ghim xuống (pinned)`\" bằng cách :doc:`chắn lọc (masking) </sculpt_paint/sculpting/tools/mask>` các điểm đỉnh cần phải đứng yên một chỗ, hoặc bằng cách sử dụng :ref:`Bề Mặt Ấn Định (Face Sets) <sculpting-editing-facesets>`."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:25
 msgid "Operation that is going to be applied to the mesh."
@@ -163396,11 +163396,11 @@
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:34
 msgid "Pinches the cloth to the point were the cursor was when the filter started."
-msgstr ""
+msgstr "Nhúm miếng vải lại tại điểm con trỏ nằm khi bộ lọc bắt đầu hoạt động."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:36
 msgid "Scales the mesh as a :doc:`Soft Body </physics/soft_body/index>` using the distance to the origin of the object as scale. This creates filter produces folds in the surface. The orientation of the folds can be controlled using the *Force Axis* and *Orientation*."
-msgstr ""
+msgstr "Đổi tỷ lệ khung lưới dưới dạng :doc:`Thân Mềm (Soft Body) </physics/soft_body/index>` bằng cách sử dụng khoảng cách đến tọa độ gốc của đối tượng làm tỷ lệ. Chức năng này tạo ra bộ lọc tạo các nếp gấp trên bề mặt. Hướng của các nếp gấp có thể được điều khiển bằng cách sử dụng \":abbr:`Trục của Lực (Force Axis)`\" và \":abbr:`Định Hướng (Orientation)`\"."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:42
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/mesh_filter.rst:78
@@ -163409,23 +163409,23 @@
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:45
 msgid "Apply the force along the selected axis."
-msgstr ""
+msgstr "Áp dụng lực dọc theo trục đã chọn."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:48
 msgid ":doc:`Orientation </editors/3dview/controls/orientation>` of the axis to limit the filter force."
-msgstr ""
+msgstr ":doc:`Định Hướng (Orientation) </editors/3dview/controls/orientation>` của trục để giới hạn lực của bộ lọc."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:51
 msgid "Use the local axis to limit the force and set the gravity direction."
-msgstr "Sử dụng trục Địa Phương để Giới Hạn lực và đặt định hướng của trọng lực."
+msgstr "Sử dụng trục địa phương để giới hạn lực và đặt chiều hướng của trọng lực."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:53
 msgid "Use the world axis to limit the force and set the gravity direction."
-msgstr ""
+msgstr "Sử dụng trục thế giới để giới hạn lực và đặt chiều hướng của trọng lực."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:55
 msgid "Use the view axis to limit the force and set the gravity direction."
-msgstr "Sử dụng trục của góc nhìn để Giới Hạn lực và đặt định hướng của trọng lực."
+msgstr "Sử dụng trục của góc nhìn để giới hạn lực và đặt chiều hướng của trọng lực."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:65
 msgid "Use Face Sets"
@@ -163433,11 +163433,11 @@
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:64
 msgid "Only applies the cloth forces to the vertices assigned to the :ref:`Face Set <sculpting-editing-facesets>` that are under the mouse."
-msgstr ""
+msgstr "Chỉ áp dụng lực vải vóc cho các điểm đỉnh được ấn định vào :ref:`Bề Mặt Ấn Định (Face Set) <sculpting-editing-facesets>` nằm dưới con chuột."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/cloth_filter.rst:68
 msgid "Enables the detection of collisions with other objects during the simulation. In order for the sculpt object to collide with object, the collision object must have :doc:`Collision Physics </physics/collision>` activated."
-msgstr ""
+msgstr "Cho phép phát hiện va đập với các đối tượng khác trong quá trình mô phỏng. Để đối tượng điêu khắc va đập với đối tượng thì đối tượng va đập phải được kích hoạt :doc:`Vật Lý Va Đập (Collision Physics) </physics/collision>`."
 
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/color_filter.rst:4
 msgid "Color Filter"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list