[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6725] trunk/blender_docs/locale/pt/LC_MESSAGES/blender_manual.po: pt - /modeling/geometry_nodes/material/assign, replace, select

Eduardo Schilling noreply at blender.org
Thu Jul 29 18:05:26 CEST 2021


Revision: 6725
          https://developer.blender.org/rBMT6725
Author:   elschilling
Date:     2021-07-29 18:05:26 +0200 (Thu, 29 Jul 2021)
Log Message:
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pt - /modeling/geometry_nodes/material/assign, replace, select

Modified Paths:
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    trunk/blender_docs/locale/pt/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/pt/LC_MESSAGES/blender_manual.po
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--- trunk/blender_docs/locale/pt/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-07-29 11:14:50 UTC (rev 6724)
+++ trunk/blender_docs/locale/pt/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-07-29 16:05:26 UTC (rev 6725)
@@ -9,7 +9,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.0 Manual 3.0\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2021-07-23 21:48-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-07-28 11:13-0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-07-29 13:03-0300\n"
 "Last-Translator: \n"
 "Language: pt\n"
 "Language-Team: pt <LL at li.org>\n"
@@ -97980,97 +97980,82 @@
 msgstr "Nós para criar ou trabalhar com volumes."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Material Assign"
-msgstr "Configurações de material"
+msgstr "Material Assign"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:12
-#, fuzzy
 msgid "The Material Assign Node."
-msgstr "Nó Saída de material"
+msgstr "Nó Material Assign."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:14
 msgid "The *Material Assign* changes the material assignment in the specified selection."
-msgstr ""
+msgstr "O nó *Material Assign* muda a atribuição de material na seleção especificada."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:18
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:21
 msgid "Currently this node only adjusts mesh data."
-msgstr ""
+msgstr "Atualmente esse nó ajusta apenas dados de malhas."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:25
 msgid "Standard geometry input containing a mesh."
-msgstr ""
+msgstr "Entrada padrão de geometria contendo uma malha."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:28
-#, fuzzy
 msgid "The material to apply to the geometry."
-msgstr "O número de níveis de subdivisões exibido nos renders."
+msgstr "O material para aplicar à geometria."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/assign.rst:31
 msgid "The name of an attribute to use to determine which parts of the geometry to assign the material to. The attribute will be implicitly converted to a Boolean data type if it isn't a Boolean already. On meshes, the attribute will be used on the face domain."
-msgstr ""
+msgstr "O nome de um atributo para determinar quais partes da geometria atribuir o material. O atributo irá ser convertido implicitamente para um tipo de dado Boolean se ainda não for Boolean. Em malhas, o atributo irá ser usado no domínio face."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/index.rst:4
-#, fuzzy
 msgid "Material Nodes"
-msgstr "Nó Saída de material"
+msgstr "Material Nodes"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Material Replace"
-msgstr "Deslocamento de material"
+msgstr "Material Replace"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:12
-#, fuzzy
 msgid "The Material Replace Node."
-msgstr "Abra as últimas notas de lançamento."
+msgstr "Nó Material Replace."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:14
 msgid "The *Material Replace* node swaps one material with another. Replacing a material with this node is more efficient than creating a selection of all faces with the old material and then using the :doc:`Material Assign </modeling/geometry_nodes/material/assign>` node."
-msgstr ""
+msgstr "O nó *Material Replace* troca um material por outro. Trocar um material com esse nó é mais eficiente que criar uma seleção de todas faces com o antigo material e então usar o nó :doc:`Material Assign </modeling/geometry_nodes/material/assign>`."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:31
 #: ../../manual/render/output/properties/dimensions.rst:90
 msgid "Old"
-msgstr ""
+msgstr "Old"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:31
-#, fuzzy
 msgid "Material that is going to be replaced."
-msgstr "A cor que deverá ter chaves inseridas."
+msgstr "Material que será substituído."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/replace.rst:34
 msgid "Material that is replacing the old material."
-msgstr ""
+msgstr "Material que está substituindo o antigo material."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/select_by_material.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Select by Material"
-msgstr "#-#-#-#-#  data_blocks.po (Blender 2.78 Manual 2.78)  #-#-#-#-#\n"
-"Material\n"
-"#-#-#-#-#  decimate.po (Blender 2.77 Manual 2.77)  #-#-#-#-#\n"
-"Materiais\n"
-"#-#-#-#-#  display.po (Blender 2.77 Manual 2.77)  #-#-#-#-#\n"
-"Materiais"
+msgstr "Select by Material"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/select_by_material.rst:10
-#, fuzzy
 msgid "The Select by Material node."
-msgstr "(De)selecionar tudo"
+msgstr "Nó Select by Material."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/select_by_material.rst:12
 msgid "The *Select by Material* node creates a new face selection attribute. All faces that use a particular material are added to the selection."
-msgstr ""
+msgstr "O nó *Select by Material* cria um novo atributo de seleção de faces. Todas as faces que usam um material em particular são adicionadas à seleção."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/select_by_material.rst:23
 msgid "Material to select. If this is empty, all faces without a material are selected."
-msgstr ""
+msgstr "Material a selecionar. Se isso estiver vazio, todas faces sem material são selecionadas."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/material/select_by_material.rst:26
-#, fuzzy
 msgid "Name of the selection attribute that is created."
-msgstr "A cor que deverá ter chaves inseridas."
+msgstr "Nome do atributo de seleção que é criado."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh/boolean.rst:8
 msgid "The *Boolean Node* allows you to cut, subtract, and join the geometry of two inputs. This node offers the same operations as the :doc:`Boolean modifier </modeling/modifiers/generate/booleans>`."



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