[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6676] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po:

Kulchynskiy Yuriy noreply at blender.org
Thu Jul 22 13:15:50 CEST 2021


Revision: 6676
          https://developer.blender.org/rBMT6676
Author:   urko
Date:     2021-07-22 13:15:50 +0200 (Thu, 22 Jul 2021)
Log Message:
-----------


Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-07-22 08:41:43 UTC (rev 6675)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-07-22 11:15:50 UTC (rev 6676)
@@ -10,7 +10,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2021-07-12 17:26-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-07-21 10:38+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-07-22 14:15+0300\n"
 "Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
 "Language: uk\n"
 "Language-Team: \n"
@@ -56364,8 +56364,8 @@
 "Pose the armature such that the problems are visible. Be sure to cover "
 "the extreme poses that you want to support for the rig."
 msgstr ""
-"Pose the armature such that the problems are visible. Be sure to cover "
-"the extreme poses that you want to support for the rig."
+"Позуйте арматуру так, щоб проблеми були видні. Обов'язково охопіть пози "
+"екстрем, які ви хочете підтримати для оснастки."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:132
 msgid ""
@@ -56372,8 +56372,9 @@
 "With the mesh selected, add a new *Shape Key* in addition to the *Basis* "
 "key. :menuselection:`Properties --> Mesh tab --> Shape Keys`"
 msgstr ""
-"With the mesh selected, add a new *Shape Key* in addition to the *Basis* "
-"key. :menuselection:`Properties --> Mesh tab --> Shape Keys`"
+"З вибраною сіттю додайте новий ключ форми *Shape Key* на додаток до "
+"базисного *Basis* ключа. :menuselection:`Properties --> Mesh tab --> "
+"Shape Keys` -- «Властивості > вкладка Сіть > Ключі Форм»"
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:134
 msgid ""
@@ -56382,10 +56383,11 @@
 "modifier. :menuselection:`Properties --> Modifiers tab --> Armature "
 "Modifier --> Header`"
 msgstr ""
-"In order to author the shape key on top of the armature deformation, "
-"enable both *Edit Mode Display* and *Cage Editing* in the Armature "
-"modifier. :menuselection:`Properties --> Modifiers tab --> Armature "
-"Modifier --> Header`"
+"Щоб створити ключ форми поверх деформації арматури, увімкніть обидві "
+"опції, показ редагування сіті *Edit Mode Display* та редагування клітки "
+"*Cage Editing* для модифікатора арматури Armature. :menuselection:"
+"`Properties --> Modifiers tab --> Armature Modifier --> Header` -- "
+"«Властивості > вкладка Модифікатори > модифікатор Арматура»"
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:137
 msgid ""
@@ -56394,10 +56396,11 @@
 "the original mesh and your edits. (Note: be careful to apply edits only "
 "to your shape and not to the original mesh or other existing keys.)"
 msgstr ""
-"Enter Edit Mode and select the new shape key in the properties panel. "
-"Adjust the vertices as desired. Select the *Basis* key to toggle between "
-"the original mesh and your edits. (Note: be careful to apply edits only "
-"to your shape and not to the original mesh or other existing keys.)"
+"Увійдіть у режим редагування Edit Mode та виберіть новий ключ форми на "
+"панелі властивостей. Наладнайте бажаним чином вершини. Виберіть ключ "
+"*Basis* для перемикання між оригінальною сіттю та вашими редагуваннями. "
+"(Примітка: будьте обережні, застосовуйте редагування лише на вашій "
+"формі, а не на оригінальній сіті чи інших наявних ключах.)"
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:143
 msgid ""
@@ -56411,7 +56414,7 @@
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:207
 msgid "Driver"
-msgstr "Драйвер -- Driver"
+msgstr "Driver -- Драйвер"
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:147
 msgid "Add a driver to the *Value* of the shape key you've created."
@@ -56433,11 +56436,11 @@
 "of a bone's rotation which might be insufficient to precisely express "
 "the condition under which the shape key should be activated."
 msgstr ""
-"A simple way to configure the driver is with a direct correspondence of "
-"the value of a bone's rotation channel to the shape key activation "
-"*Value*. This method has the disadvantage of relying on a single channel "
-"of a bone's rotation which might be insufficient to precisely express "
-"the condition under which the shape key should be activated."
+"Простий спосіб конфігурувати драйвер полягає в прямій відповідності "
+"значення каналу обертання кістки зі значенням *Value* активації ключа "
+"форми. Недолік цього методу полягає в тому, що він покладається на "
+"одиничний канал обертання кістки, який може бути недостатнім для точного "
+"вираження стану, за якого ключ форми повинен активуватися."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:157
 msgid ""
@@ -56444,8 +56447,8 @@
 "In the Drivers tab, select the *Averaged Value* of the rotation of the "
 "bone you are posing."
 msgstr ""
-"In the Drivers tab, select the *Averaged Value* of the rotation of the "
-"bone you are posing."
+"У вкладці Drivers виберіть *Averaged Value* для обертання кістки, яку ви "
+"позуєте."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:160
 msgid ""
@@ -56453,9 +56456,9 @@
 "display in the armature or by observing the bone's transform values in "
 "the Properties."
 msgstr ""
-"Understand the rotation axis that you are interested in by enabling axes "
-"display in the armature or by observing the bone's transform values in "
-"the Properties."
+"Розумійте вісь обертання, яка вас цікавить, шляхом вмикання показу осей "
+"для арматури або спостерігаючи значення трансформ кістки у властивостях "
+"Properties."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:163
 msgid ""
@@ -56475,13 +56478,13 @@
 "curve and tweak the transitions with the handles in the curve view (:kbd:"
 "`G` to move)."
 msgstr ""
-"Manually set points in the driver curve by selecting a handle and "
-"dragging it or inserting values in the *F-Curve* tab. The Y axis "
-"represents the shape key *Value*, which should go from 0.0 to 1.0. The X "
-"axis is usually the frame, but for this driver it represents the "
-"rotation value in radians. You can have more than two points in the "
-"curve and tweak the transitions with the handles in the curve view (:kbd:"
-"`G` to move)."
+"Вручну задайте точки для кривої драйвера, вибираючи держак та "
+"перетягуючи його або вставляючи значення у вкладці функційної кривої *F-"
+"Curve*. Вісь Y представляє значення *Value* ключа форми, яке повинно "
+"бути від 0.0 до 1.0. Вісь X зазвичай є значенням кадру, але для цього "
+"драйвера вона представляє значення обертання в радіанах. Ви можете мати "
+"більше, ніж дві точки, на кривій та підправляти переходи за допомогою "
+"держаків в огляді кривої (:kbd:`G` для переміщення)."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:175
 msgid ""
@@ -56489,9 +56492,9 @@
 "show drivers for selected objects. This way, you can pose the armature "
 "and keep an eye on the driver."
 msgstr ""
-"To verify that the driver behaves correctly, deselect the option to only "
-"show drivers for selected objects. This way, you can pose the armature "
-"and keep an eye on the driver."
+"Для пересвідчення, що драйвер поводиться коректно, зневиберіть опцію, "
+"щоб драйвери показувалися лише для вибраних об'єктів. Таким чином, ви "
+"можете позувати арматуру та стежити за драйвером."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:207
 msgid "Method 2 -- Rotational difference to a target bone"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list