[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6236] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po: French Translation Manual Blender - modifications until soft body...

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Sun Apr 18 17:13:41 CEST 2021


Revision: 6236
          https://developer.blender.org/rBMT6236
Author:   papoo69
Date:     2021-04-18 17:13:41 +0200 (Sun, 18 Apr 2021)
Log Message:
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French Translation Manual Blender - modifications until soft body...

Modified Paths:
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    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po
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--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-04-18 12:58:39 UTC (rev 6235)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-04-18 15:13:41 UTC (rev 6236)
@@ -9,7 +9,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2021-04-16 09:24+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-04-18 14:57+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-04-18 11:39+0200\n"
 "Last-Translator: \n"
 "Language-Team: fr <LL at li.org>\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
@@ -5888,7 +5888,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:423
 msgid "2D vector graphics"
-msgstr "Graphique en vecteurs 2D"
+msgstr "Graphique en vecteurs 2D."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:0
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:424
@@ -5905,7 +5905,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:425
 msgid "Other style"
-msgstr "Autre Style"
+msgstr "Autre Style."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:0
 msgid "Any"
@@ -5913,7 +5913,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:426
 msgid "Any style"
-msgstr "Tout Style"
+msgstr "Tout Style."
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:440
 msgid "Production Level"
@@ -5920,9 +5920,8 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:431
-#, fuzzy
 msgid "Production state of the asset. Also templates should be actually finished, just the nature of it can be a template, like a thumbnail scene, finished mesh topology as start for modeling or similar:"
-msgstr "l'état de production de l'actif. De même, les templates doivent être réellement finis, mais leur nature même peut en faire un modèle, comme une vignette de scène, une topologie de maillage finie comme point de départ pour la modélisation ou autre :"
+msgstr "L'état de production de l'actif. De même, les templates doivent être réellement finis, mais leur nature même peut en faire un modèle, comme une vignette de scène, une topologie de maillage finie comme point de départ pour la modélisation ou autre :"
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/blenderkit.rst:0
 msgid "Finished"
@@ -6815,7 +6814,7 @@
 #: ../../manual/video_editing/preview/introduction.rst:101
 #: ../../manual/video_editing/preview/sidebar.rst:116
 msgid "Annotations"
-msgstr "Annotations"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/addons/3d_view/vr_scene_inspection.rst:49
 msgid "Set visibility of annotation strokes in the VR view."
@@ -18499,7 +18498,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/primitives.rst:66
 #: ../../manual/physics/particles/emitter/display.rst:24
 msgid "Circle"
-msgstr "Circle (Cercle)"
+msgstr "Circle (*Cercle*)"
 
 #: ../../manual/addons/mesh/looptools.rst:81
 msgid "There are two correct inputs for the circle tool: selecting a single vertex, or selecting a closed or open loop of edges. You can also have the tool operate on multiple inputs at the same time and mix the input types."
@@ -18682,7 +18681,7 @@
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/tool_settings/brush_settings.rst:130
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/tools/cloth.rst:99
 msgid "Plane"
-msgstr "Plane (Plan)"
+msgstr "Plane (*Plan*)"
 
 #: ../../manual/addons/mesh/looptools.rst:144
 msgid "The method used to calculate the plane on which the input is flattened."
@@ -20639,7 +20638,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/object/cell_fracture.rst:26
 msgid "Use the :ref:`Operator Search <bpy.ops.wm.search_operator>`: \"Cell fracture selected mesh\" (search \"cell\" will find the list item). This will pop up the add-ons menu's."
-msgstr "Utilisez le menu Operator Search <bpy.ops.wm.search_operator>` : \"Cell fracture selected mesh\" (la recherche de \"cell\" permet de trouver l'élément de la liste). Cela fera apparaître le menu des add-ons."
+msgstr "Utilisez :ref:`Operator Search <bpy.ops.wm.search_operator>` : \"Cell fracture selected mesh\" (la recherche de \"cell\" permet de trouver l'élément de la liste). Cela fera apparaître le menu des add-ons."
 
 #: ../../manual/addons/object/cell_fracture.rst:28
 msgid "Then choose your settings (you can try small values first, large values may be slow). If you use the defaults and when the next layer checkbox is active, the fractured object will appear on the next layer to the active objects layer."
@@ -22547,7 +22546,7 @@
 #: ../../manual/physics/rigid_body/properties/collisions.rst:39
 #: ../../manual/physics/rigid_body/properties/collisions.rst:93
 msgid "Cylinder"
-msgstr "Cylinder *(Cylindre)*"
+msgstr "Cylinder (*Cylindre*)"
 
 #: ../../manual/addons/render/povray.rst:733
 msgid "In POV-Ray, cylinders are defined by radius, base point and end point. For convenience, move/rotate/scale can be used to the same effect."
@@ -22567,7 +22566,7 @@
 #: ../../manual/physics/rigid_body/properties/collisions.rst:98
 #: ../../manual/render/output/audio/speaker.rst:82
 msgid "Cone"
-msgstr "Cone *(Cône)*"
+msgstr "Cone (*Cône*)"
 
 #: ../../manual/addons/render/povray.rst:744
 msgid "Cones have a basis radius and end radius."
@@ -22580,7 +22579,7 @@
 #: ../../manual/addons/render/povray.rst:752
 #: ../../manual/modeling/meshes/primitives.rst:162
 msgid "Torus"
-msgstr "Torus *(Tore)*"
+msgstr "Torus (*Tore*)"
 
 #: ../../manual/addons/render/povray.rst:754
 msgid "Torus has a main radius and a section radius."
@@ -30184,7 +30183,7 @@
 #: ../../manual/animation/armatures/properties/introduction.rst:54
 #: ../../manual/modeling/hair.rst:69 ../../manual/modeling/point_cloud.rst:79
 msgid "See the :ref:`Custom Properties <files-data_blocks-custom-properties>` page for more information."
-msgstr "Voir la page des :doc:`propriétés personnalisées <files-data_blocks-custom-properties>` pour plus d'informations."
+msgstr "Voir la page :ref:`Propriétés personnalisées <files-data_blocks-custom-properties>` pour plus d'informations."
 
 #: ../../manual/animation/armatures/bones/properties/deform.rst:10
 msgid ":menuselection:`Bone --> Deform`"
@@ -35666,9 +35665,7 @@
 #: ../../manual/animation/constraints/relationship/shrinkwrap.rst:135
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/shrinkwrap.rst:55
 msgid "The *Inside* and *Outside* options can be used for very crude collision detection. The inside vs outside determination is done based on the target normal and is not always stable near 90 degree and sharper angles in the target mesh."
-msgstr "#-#-#-#-#  shrinkwrap.po (Blender Reference Manual 2.76)  #-#-#-#-#\n"
-"Les options *Inside* et *Outside* peuvent être utilisées pour une détection très grossière des collisions. La détermination de l'intérieur par rapport à l'extérieur se fait sur la base de la normale de la cible et n'est pas toujours stable près de 90 degrés et des angles plus aigus dans le maillage cible.\n"
-"#-#-#-#-#  shrinkwrap.po (Blender Reference Manual 2.76)  #-#-#-#-#\n"
+msgstr ""
 "Les options *Inside* et *Outside* peuvent être utilisées pour une détection très grossière des collisions. La détermination de l'intérieur par rapport à l'extérieur se fait sur la base de la normale de la cible et n'est pas toujours stable autour de 90 degrés et d'angles plus aigus dans le maillage de la cible."
 
 #: ../../manual/animation/constraints/relationship/shrinkwrap.rst:141
@@ -37930,7 +37927,7 @@
 
 #: ../../manual/animation/drivers/usage.rst:94
 msgid "Some examples:"
-msgstr "Quelques exemples :"
+msgstr "Quelques exemples"
 
 #: ../../manual/animation/drivers/usage.rst:96
 msgid "``#frame``"
@@ -37987,7 +37984,7 @@
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:22
 msgid "Open the *Drivers Editor* and select the *Y Euler Rotation* property in the channels region."
-msgstr "Ouvrez l' *Éditeur Drivers* et sélectionnez la propriété *Y Euler Rotation* dans la région des canaux."
+msgstr "Ouvrez le *Drivers Editor* et sélectionnez la propriété *Y Euler Rotation* dans la région des canaux."
 
 #: ../../manual/animation/drivers/workflow_examples.rst:23
 msgid "Open the Sidebar region and select the *Drivers* tab."
@@ -47802,14 +47799,8 @@
 #: ../../manual/physics/soft_body/settings/edges.rst:5
 #: ../../manual/scene_layout/object/editing/link_transfer/transfer_mesh_data.rst:70
 #: ../../manual/scene_layout/object/editing/link_transfer/transfer_mesh_data.rst:107
-#, fuzzy
 msgid "Edges"
-msgstr "#-#-#-#-#  structure.po (Blender 2.77 Manual 2.77)  #-#-#-#-#\n"
-"Les Edges (arêtes)\n"
-"#-#-#-#-#  edges.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-"Les arêtes\n"
-"#-#-#-#-#  transfer_mesh_data.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-"Aêtes"
+msgstr "Edges (*Arêtes*)"
 
 #: ../../manual/compositing/types/matte/keying.rst:100
 msgid "Shows what edges were detected on the matte. Useful for adjusting the *Edge Kernel Radius* and *Edge Kernel Tolerance*."
@@ -48719,30 +48710,8 @@
 #: ../../manual/scene_layout/scene/introduction.rst:19
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/tools/line_mask.rst:37
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/tools/line_project.rst:33
-#, fuzzy
 msgid "Controls"
-msgstr "#-#-#-#-#  knife.po (Blender 2.83 Manual 2.83)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  poly_build.po (Blender 2.83 Manual 2.83)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  line_mask.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  line_project.po (Blender 2.91 Manual 2.91)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  curve.po (Blender 2.77 Manual 2.77)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  color_ramp.po (Blender 2.77 Manual 2.77)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  workspaces.po (Blender 2.80 Manual 2.80)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  introduction.po (Blender 2.90 Manual 2.90)  #-#-#-#-#\n"
-"Les contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  channels.po (Blender 2.78 Manual 2.78)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  index.po (Blender 2.80 Manual 2.80)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles\n"
-"#-#-#-#-#  introduction.po (Blender Reference Manual 2.76)  #-#-#-#-#\n"
-"Contrôles"
+msgstr "Contrôles"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/controls/orientation.rst:9
 #: ../../manual/editors/3dview/introduction.rst:48
@@ -49914,7 +49883,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/volume_to_mesh.rst:40
 #: ../../manual/physics/particles/emitter/emission.rst:111
 msgid "Grid"
-msgstr "Grid *(Grille)*"
+msgstr "Grid (*Grille*)"
 
 #: ../../manual/editors/3dview/display/overlays.rst:23
 msgid "Show grid in orthographic side view."
@@ -52619,7 +52588,7 @@

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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