[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6215] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po:
Kulchynskiy Yuriy
noreply at blender.org
Wed Apr 14 09:44:31 CEST 2021
Revision: 6215
https://developer.blender.org/rBMT6215
Author: urko
Date: 2021-04-14 09:44:30 +0200 (Wed, 14 Apr 2021)
Log Message:
-----------
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2021-04-13 18:50:16 UTC (rev 6214)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2021-04-14 07:44:30 UTC (rev 6215)
@@ -10,7 +10,7 @@
"Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-04-05 19:08-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-04-13 14:52+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-04-14 10:43+0300\n"
"Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
"Language: uk\n"
"Language-Team: \n"
@@ -17444,9 +17444,9 @@
"animated meshes to external applications. Only the vertex positions at "
"the samples are saved."
msgstr ""
-"Цей експортер продукує файли кешу точок. These can be used to transfer "
-"animated meshes to external applications. Only the vertex positions at "
-"the samples are saved."
+"Цей експортер продукує файли кешу точок. Вони можуть використовуватися "
+"для перенесення анімованих сітей у зовнішні застосунки. Лише позиції "
+"вершин зберігаються у вибірках."
#: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:15
msgid ""
@@ -17454,9 +17454,9 @@
"objects. They are all treated as meshes. The base object has to be "
"converted into a mesh before exporting it also."
msgstr ""
-"The exporter can export meshes, surfaced curves, surfaces and font "
-"objects. They are all treated as meshes. The base object has to be "
-"converted into a mesh before exporting it also."
+"Експортер може експортувати сіті, криві поверхонь, поверхні та об'єкти "
+"шрифтів. Вони всі обробляються як сіті. Базовий об'єкт має "
+"конвертуватися у сіть перед експортуванням його також."
#: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:22
msgid "Convert to Y-Up"
@@ -17518,8 +17518,8 @@
"The sample rate. 1 means one sample per frame. 0.1 means 10 samples per "
"frame, and 10 means one sample every 10 frames."
msgstr ""
-"The sample rate. 1 means one sample per frame. 0.1 means 10 samples per "
-"frame, and 10 means one sample every 10 frames."
+"Частота вибірки. 1 означає одну вибірку на кадр. 0.1 означає 10 вибірок "
+"на кадр, а 10 означає одну вибірку кожні 10 кадрів."
#: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:38
msgid "Importing"
@@ -17531,9 +17531,9 @@
"the object has to be first exported normally (OBJ export or the like) "
"and then the pointcache data can be attached to the object."
msgstr ""
-"The use of these files depends on the importing application. In general "
-"the object has to be first exported normally (OBJ export or the like) "
-"and then the pointcache data can be attached to the object."
+"Використання цих файлів залежить від застосунку імпортування. Загалом "
+"об'єкт спершу має бути експортований нормально (експорт в OBJ тощо), а "
+"потім дані кешу точку можуть прикріплятися до об'єкта."
#: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:44
msgid "In 3ds Max there is a modifier which can directly read pc2 files."
@@ -17544,8 +17544,8 @@
"In Maya the pc2 cache has to be converted into Maya's geometry cache "
"format first. The MEL command for that is this:"
msgstr ""
-"In Maya the pc2 cache has to be converted into Maya's geometry cache "
-"format first. The MEL command for that is this:"
+"У Maya кеш pc2 має бути спершу конвертований у формат кешу геометрії "
+"Maya. Команда MEL для цього така:"
#: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:4
msgid "AutoCAD DXF"
@@ -17554,8 +17554,8 @@
#: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:10
msgid ":menuselection:`File --> Import/Export --> AutoCAD DXF`"
msgstr ""
-"«Файл > Імпорт/Експорт > AutoCAD DXF» -- :menuselection:`File --> Import/"
-"Export --> AutoCAD DXF`"
+":menuselection:`File --> Import/Export --> AutoCAD DXF` -- «Файл > "
+"Імпорт/Експорт > AutoCAD DXF»"
#: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:18
msgid ""
@@ -17562,7 +17562,7 @@
"DXF layers are reflected as Blender groups. This importer uses a general "
"purpose DXF library called \"dxfgrabber\"."
msgstr ""
-"DXF layers are reflected as Blender groups. This importer uses a general "
+"Шари DXF показуються як групи Blender. This importer uses a general "
"purpose DXF library called \"dxfgrabber\"."
#: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:22
More information about the Bf-docboard-svn
mailing list