[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6215] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po:

Kulchynskiy Yuriy noreply at blender.org
Wed Apr 14 09:44:31 CEST 2021


Revision: 6215
          https://developer.blender.org/rBMT6215
Author:   urko
Date:     2021-04-14 09:44:30 +0200 (Wed, 14 Apr 2021)
Log Message:
-----------


Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-04-13 18:50:16 UTC (rev 6214)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-04-14 07:44:30 UTC (rev 6215)
@@ -10,7 +10,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2021-04-05 19:08-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-04-13 14:52+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-04-14 10:43+0300\n"
 "Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
 "Language: uk\n"
 "Language-Team: \n"
@@ -17444,9 +17444,9 @@
 "animated meshes to external applications. Only the vertex positions at "
 "the samples are saved."
 msgstr ""
-"Цей експортер продукує файли кешу точок. These can be used to transfer "
-"animated meshes to external applications. Only the vertex positions at "
-"the samples are saved."
+"Цей експортер продукує файли кешу точок. Вони можуть використовуватися "
+"для перенесення анімованих сітей у зовнішні застосунки. Лише позиції "
+"вершин зберігаються у вибірках."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:15
 msgid ""
@@ -17454,9 +17454,9 @@
 "objects. They are all treated as meshes. The base object has to be "
 "converted into a mesh before exporting it also."
 msgstr ""
-"The exporter can export meshes, surfaced curves, surfaces and font "
-"objects. They are all treated as meshes. The base object has to be "
-"converted into a mesh before exporting it also."
+"Експортер може експортувати сіті, криві поверхонь, поверхні та об'єкти "
+"шрифтів. Вони всі обробляються як сіті. Базовий об'єкт має "
+"конвертуватися у сіть перед експортуванням його також."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:22
 msgid "Convert to Y-Up"
@@ -17518,8 +17518,8 @@
 "The sample rate. 1 means one sample per frame. 0.1 means 10 samples per "
 "frame, and 10 means one sample every 10 frames."
 msgstr ""
-"The sample rate. 1 means one sample per frame. 0.1 means 10 samples per "
-"frame, and 10 means one sample every 10 frames."
+"Частота вибірки. 1 означає одну вибірку на кадр. 0.1 означає 10 вибірок "
+"на кадр, а 10 означає одну вибірку кожні 10 кадрів."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:38
 msgid "Importing"
@@ -17531,9 +17531,9 @@
 "the object has to be first exported normally (OBJ export or the like) "
 "and then the pointcache data can be attached to the object."
 msgstr ""
-"The use of these files depends on the importing application. In general "
-"the object has to be first exported normally (OBJ export or the like) "
-"and then the pointcache data can be attached to the object."
+"Використання цих файлів залежить від застосунку імпортування. Загалом "
+"об'єкт спершу має бути експортований нормально (експорт в OBJ тощо), а "
+"потім дані кешу точку можуть прикріплятися до об'єкта."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/pc2.rst:44
 msgid "In 3ds Max there is a modifier which can directly read pc2 files."
@@ -17544,8 +17544,8 @@
 "In Maya the pc2 cache has to be converted into Maya's geometry cache "
 "format first. The MEL command for that is this:"
 msgstr ""
-"In Maya the pc2 cache has to be converted into Maya's geometry cache "
-"format first. The MEL command for that is this:"
+"У Maya кеш pc2 має бути спершу конвертований у формат кешу геометрії "
+"Maya. Команда MEL для цього така:"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:4
 msgid "AutoCAD DXF"
@@ -17554,8 +17554,8 @@
 #: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:10
 msgid ":menuselection:`File --> Import/Export --> AutoCAD DXF`"
 msgstr ""
-"«Файл > Імпорт/Експорт > AutoCAD DXF» -- :menuselection:`File --> Import/"
-"Export --> AutoCAD DXF`"
+":menuselection:`File --> Import/Export --> AutoCAD DXF` -- «Файл > "
+"Імпорт/Експорт > AutoCAD DXF»"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:18
 msgid ""
@@ -17562,7 +17562,7 @@
 "DXF layers are reflected as Blender groups. This importer uses a general "
 "purpose DXF library called \"dxfgrabber\"."
 msgstr ""
-"DXF layers are reflected as Blender groups. This importer uses a general "
+"Шари DXF показуються як групи Blender. This importer uses a general "
 "purpose DXF library called \"dxfgrabber\"."
 
 #: ../../manual/addons/import_export/scene_dxf.rst:22



More information about the Bf-docboard-svn mailing list