[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5779] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES: commit-30-11-2020

Litzler noreply at blender.org
Mon Nov 30 17:45:34 CET 2020


Revision: 5779
          https://developer.blender.org/rBMT5779
Author:   papoo69
Date:     2020-11-30 17:45:34 +0100 (Mon, 30 Nov 2020)
Log Message:
-----------
commit-30-11-2020

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/introduction.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/settings/physical_properties.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/index.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/adaptive_domain.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/noise.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/viewport_display.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/index.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/mesh.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/particles.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/settings.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po	2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po	2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -28,12 +28,13 @@
 #: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:12
 msgid ""
 "This node combines the functionality of three other nodes: :doc:`Scale </"
-"compositing/types/distort/scale>`, :doc:`translate </compositing/types/distort/"
-"translate>`, and :doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
+"compositing/types/distort/scale>`, :doc:`Translate </compositing/types/distort/"
+"translate>`, and :doc:`Rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
 msgstr ""
-"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : les nodes doc:`Scale "
-"</compositing/types/distort/scale>`, :doc:`translate </compositing/types/"
-"distort/translate>` et :doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>`."
+"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : les nodes "
+":doc:`Scale </compositing/types/distort/scale>`, "
+":doc:`translate </compositing/types/distort/translate>` et "
+":doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
 
 #: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:18
 msgid "Inputs"

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po	2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po	2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -30,6 +30,10 @@
 "a 3D texture. It uses the RGB color channels of the texture to displace "
 "the volume into the X, Y and Z direction."
 msgstr ""
+"Le modificateur *Volume Displace* *(Déplacement de volume)* déplace les "
+"grilles de volume existantes en fonction d'une texture 3D. Il utilise les "
+"canaux de couleur RVB de la texture pour déplacer le volume dans les "
+"directions X, Y et Z."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:13
 msgid "Options"
@@ -37,7 +41,7 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:19
 msgid "The Volume Displace modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Le modificateur Volume Displace."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:27
 msgid "Texture"
@@ -48,6 +52,8 @@
 "The texture that is evaluated at every voxel to determine how far and in "
 "what direction to displace."
 msgstr ""
+"La texture qui est évaluée à chaque voxel pour déterminer à quelle distance "
+"et dans quelle direction se déplacer."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:26
 msgid ""
@@ -54,6 +60,8 @@
 "Grayscale textures lead to stretching along one axis. It's best to use a "
 "color texture."
 msgstr ""
+"Les textures en niveaux de gris entraînent un étirement le long d'un axe. "
+"Il est préférable d’utiliser une texture de couleur."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:30
 msgid "Strength"
@@ -61,7 +69,7 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:30
 msgid "Controls how far voxels are displaced."
-msgstr ""
+msgstr "Contrôle dans quelle mesure les voxels sont déplacés."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:33
 msgid "Sample Radius"
@@ -72,6 +80,8 @@
 "Smaller values result in better performance, but might cut off the "
 "volume outside."
 msgstr ""
+"Des valeurs plus petites donnent de meilleures performances, mais "
+"peuvent couper le volume à l'extérieur."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:38
 msgid "Mid Level"
@@ -83,11 +93,14 @@
 "direction and you want to center it again. For performance reasons, the "
 "displaced volume should stay close to its original position."
 msgstr ""
+"Cela doit être modifié si la texture décale tout le volume dans une direction "
+"et que vous souhaitez le centrer à nouveau. Pour des raisons de performances, "
+"le volume déplacé doit rester proche de sa position d'origine."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:41
 msgid "Example"
-msgstr ""
+msgstr "Exemple"
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:46
 msgid "A volume displaced with various strengths."
-msgstr ""
+msgstr "Un volume déplacé avec des forces diverses."

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po	2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po	2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -27,7 +27,7 @@
 msgstr ""
 "Le modificateur *Warp* peut être utilisé pour déformer des parties d'un "
 "maillage vers un nouvel emplacement de manière très flexible, en utilisant "
-"deux objets pour sélectionner les régions \" from \" et \" to \"."
+"deux objets pour sélectionner les régions \"from\" et \"to\"."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/deform/warp.rst:13
 msgid "A Warp modifier applied to a grid mesh."
@@ -42,8 +42,8 @@
 "proportional_editing>` in Edit Mode."
 msgstr ""
 "Ce modificateur est un peu difficile à comprendre au début. Il nécessite "
-"deux points, spécifiés par les origines des deux objets cibles. Le point \" "
-"from \" désigne un point dans l'espace qui est tiré vers le point \" to \". "
+"deux points, spécifiés par les origines des deux objets cibles. Le point "
+"\"from\" désigne un point dans l'espace qui est tiré vers le point \"to\". "
 "C'est un peu comme utiliser l' :doc:`Édition proportionnelle </"
 "editors/3dview/controls/proportional_editing>` en Mode Édition."
 

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po	2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po	2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -28,6 +28,7 @@
 "by that object, making it look as if the mesh is being exploded (broken "
 "apart and pushed outward)."
 msgstr ""
+"Le modificateur *Explode* est utilisé pour modifier la géométrie du maillage en déplaçant/en pivotant ses faces de manière à suivre approximativement les particules émises par cet objet, ce qui donne l'impression que le maillage est en train d'éclater (explosé et poussé vers l'extérieur)."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:11
 msgid ""
@@ -35,6 +36,7 @@
 "particle system on its object. That particle system will control how the "
 "mesh is exploded."
 msgstr ""
+"Pour que ce modificateur ait un effet visible, il doit y avoir un système de particules sur son objet. Ce système de particules contrôlera la façon dont le maillage est éclaté."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:14
 msgid ""
@@ -42,6 +44,7 @@
 "granular the *Explode* modifier is. More of each faces and particles will"
 " mean more individual pieces."
 msgstr ""
+"Le nombre de particules émises et le nombre de faces déterminent la granularité du modificateur *Explode*. Plus de faces et de particules signifiera plus de fragment individuels."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:23
 msgid ""
@@ -49,6 +52,7 @@
 "<https://wiki.blender.org/wiki/File:Manual_-_Explode_Modifier_-_Exploding_Cube_-_2.5.blend>`__"
 " showing a cube with a particle system and *Explode* modifier."
 msgstr ""
+"Voici un `fichier de démonstration <https://wiki.blender.org/wiki/File:Manual_-_Explode_Modifier_-_Exploding_Cube_-_2.5.blend>`__  montrant un cube avec un système de particules et un modificateur *Explode*."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:29
 msgid ""
@@ -56,6 +60,7 @@
 ":ref:`modifier stack <modifier-stack>`, in order for the former to get "
 "required data from the later."
 msgstr ""
+"Le modificateur *Explode* doit être positionné après celui du système de particules dans :ref:`la pile de modificateurs <modifier-stack>`, pour que le premier puisse obtenir les données requises du dernier."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:34
 msgid "Options"
@@ -63,7 +68,7 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:40
 msgid "The Explode modifier, with a Particle System above it."
-msgstr ""
+msgstr "Le modificateur Explode, avec un système de particules au-dessus."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:50
 msgid "Particle UV"
@@ -76,10 +81,14 @@
 "face (in proportion, from 0 for not yet born particles, to 1 for dead "
 "ones)."
 msgstr ""
+"Si elle est définie, la valeur U des coordonnées dans cette :term:`UV Map` "
+"sera écrasée avec *l'âge* de la particule attachée à la face de maillage "
+"correspondante (en proportion, de 0 pour les particules non encore nées à 1 "
+"pour les particules mortes)."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:47
 msgid "The V value is set to a constant 0.5 value."
-msgstr ""
+msgstr La valeur V est définie sur une valeur constante de 0,5.""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:49
 msgid ""
@@ -87,6 +96,9 @@
 "explosion phase, by using a texture with a color gradient along its *U* "
 "axis."
 msgstr ""
+"Vous pouvez par exemple faire varier la couleur d'un fragment (face) pendant "
+"la phase d'explosion, en utilisant une texture avec un dégradé de couleur "
+"le long de son axe U."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:58
 msgid "Show"
@@ -99,6 +111,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:54
 msgid "Show faces when their attached particles are unborn."
 msgstr ""
+"Afficher les faces lorsque leurs particules attachées ne sont pas encore nées."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:55
 msgid "Alive"
@@ -107,6 +120,7 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:56
 msgid "Show faces when their attached particles are alive."
 msgstr ""

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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