[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5779] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES: commit-30-11-2020
Litzler
noreply at blender.org
Mon Nov 30 17:45:34 CET 2020
Revision: 5779
https://developer.blender.org/rBMT5779
Author: papoo69
Date: 2020-11-30 17:45:34 +0100 (Mon, 30 Nov 2020)
Log Message:
-----------
commit-30-11-2020
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/introduction.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/settings/physical_properties.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/index.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/adaptive_domain.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/noise.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/gas/viewport_display.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/index.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/mesh.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/liquid/particles.po
trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/type/domain/settings.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po 2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po 2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -28,12 +28,13 @@
#: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:12
msgid ""
"This node combines the functionality of three other nodes: :doc:`Scale </"
-"compositing/types/distort/scale>`, :doc:`translate </compositing/types/distort/"
-"translate>`, and :doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
+"compositing/types/distort/scale>`, :doc:`Translate </compositing/types/distort/"
+"translate>`, and :doc:`Rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
msgstr ""
-"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : les nodes doc:`Scale "
-"</compositing/types/distort/scale>`, :doc:`translate </compositing/types/"
-"distort/translate>` et :doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>`."
+"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : les nodes "
+":doc:`Scale </compositing/types/distort/scale>`, "
+":doc:`translate </compositing/types/distort/translate>` et "
+":doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
#: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:18
msgid "Inputs"
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po 2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/volume_displace.po 2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -30,6 +30,10 @@
"a 3D texture. It uses the RGB color channels of the texture to displace "
"the volume into the X, Y and Z direction."
msgstr ""
+"Le modificateur *Volume Displace* *(Déplacement de volume)* déplace les "
+"grilles de volume existantes en fonction d'une texture 3D. Il utilise les "
+"canaux de couleur RVB de la texture pour déplacer le volume dans les "
+"directions X, Y et Z."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:13
msgid "Options"
@@ -37,7 +41,7 @@
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:19
msgid "The Volume Displace modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Le modificateur Volume Displace."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:27
msgid "Texture"
@@ -48,6 +52,8 @@
"The texture that is evaluated at every voxel to determine how far and in "
"what direction to displace."
msgstr ""
+"La texture qui est évaluée à chaque voxel pour déterminer à quelle distance "
+"et dans quelle direction se déplacer."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:26
msgid ""
@@ -54,6 +60,8 @@
"Grayscale textures lead to stretching along one axis. It's best to use a "
"color texture."
msgstr ""
+"Les textures en niveaux de gris entraînent un étirement le long d'un axe. "
+"Il est préférable d’utiliser une texture de couleur."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:30
msgid "Strength"
@@ -61,7 +69,7 @@
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:30
msgid "Controls how far voxels are displaced."
-msgstr ""
+msgstr "Contrôle dans quelle mesure les voxels sont déplacés."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:33
msgid "Sample Radius"
@@ -72,6 +80,8 @@
"Smaller values result in better performance, but might cut off the "
"volume outside."
msgstr ""
+"Des valeurs plus petites donnent de meilleures performances, mais "
+"peuvent couper le volume à l'extérieur."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:38
msgid "Mid Level"
@@ -83,11 +93,14 @@
"direction and you want to center it again. For performance reasons, the "
"displaced volume should stay close to its original position."
msgstr ""
+"Cela doit être modifié si la texture décale tout le volume dans une direction "
+"et que vous souhaitez le centrer à nouveau. Pour des raisons de performances, "
+"le volume déplacé doit rester proche de sa position d'origine."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:41
msgid "Example"
-msgstr ""
+msgstr "Exemple"
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/volume_displace.rst:46
msgid "A volume displaced with various strengths."
-msgstr ""
+msgstr "Un volume déplacé avec des forces diverses."
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po 2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/deform/warp.po 2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -27,7 +27,7 @@
msgstr ""
"Le modificateur *Warp* peut être utilisé pour déformer des parties d'un "
"maillage vers un nouvel emplacement de manière très flexible, en utilisant "
-"deux objets pour sélectionner les régions \" from \" et \" to \"."
+"deux objets pour sélectionner les régions \"from\" et \"to\"."
#: ../../manual/modeling/modifiers/deform/warp.rst:13
msgid "A Warp modifier applied to a grid mesh."
@@ -42,8 +42,8 @@
"proportional_editing>` in Edit Mode."
msgstr ""
"Ce modificateur est un peu difficile à comprendre au début. Il nécessite "
-"deux points, spécifiés par les origines des deux objets cibles. Le point \" "
-"from \" désigne un point dans l'espace qui est tiré vers le point \" to \". "
+"deux points, spécifiés par les origines des deux objets cibles. Le point "
+"\"from\" désigne un point dans l'espace qui est tiré vers le point \"to\". "
"C'est un peu comme utiliser l' :doc:`Édition proportionnelle </"
"editors/3dview/controls/proportional_editing>` en Mode Édition."
Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po 2020-11-30 16:44:57 UTC (rev 5778)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/physics/explode.po 2020-11-30 16:45:34 UTC (rev 5779)
@@ -28,6 +28,7 @@
"by that object, making it look as if the mesh is being exploded (broken "
"apart and pushed outward)."
msgstr ""
+"Le modificateur *Explode* est utilisé pour modifier la géométrie du maillage en déplaçant/en pivotant ses faces de manière à suivre approximativement les particules émises par cet objet, ce qui donne l'impression que le maillage est en train d'éclater (explosé et poussé vers l'extérieur)."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:11
msgid ""
@@ -35,6 +36,7 @@
"particle system on its object. That particle system will control how the "
"mesh is exploded."
msgstr ""
+"Pour que ce modificateur ait un effet visible, il doit y avoir un système de particules sur son objet. Ce système de particules contrôlera la façon dont le maillage est éclaté."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:14
msgid ""
@@ -42,6 +44,7 @@
"granular the *Explode* modifier is. More of each faces and particles will"
" mean more individual pieces."
msgstr ""
+"Le nombre de particules émises et le nombre de faces déterminent la granularité du modificateur *Explode*. Plus de faces et de particules signifiera plus de fragment individuels."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:23
msgid ""
@@ -49,6 +52,7 @@
"<https://wiki.blender.org/wiki/File:Manual_-_Explode_Modifier_-_Exploding_Cube_-_2.5.blend>`__"
" showing a cube with a particle system and *Explode* modifier."
msgstr ""
+"Voici un `fichier de démonstration <https://wiki.blender.org/wiki/File:Manual_-_Explode_Modifier_-_Exploding_Cube_-_2.5.blend>`__ montrant un cube avec un système de particules et un modificateur *Explode*."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:29
msgid ""
@@ -56,6 +60,7 @@
":ref:`modifier stack <modifier-stack>`, in order for the former to get "
"required data from the later."
msgstr ""
+"Le modificateur *Explode* doit être positionné après celui du système de particules dans :ref:`la pile de modificateurs <modifier-stack>`, pour que le premier puisse obtenir les données requises du dernier."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:34
msgid "Options"
@@ -63,7 +68,7 @@
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:40
msgid "The Explode modifier, with a Particle System above it."
-msgstr ""
+msgstr "Le modificateur Explode, avec un système de particules au-dessus."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:50
msgid "Particle UV"
@@ -76,10 +81,14 @@
"face (in proportion, from 0 for not yet born particles, to 1 for dead "
"ones)."
msgstr ""
+"Si elle est définie, la valeur U des coordonnées dans cette :term:`UV Map` "
+"sera écrasée avec *l'âge* de la particule attachée à la face de maillage "
+"correspondante (en proportion, de 0 pour les particules non encore nées à 1 "
+"pour les particules mortes)."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:47
msgid "The V value is set to a constant 0.5 value."
-msgstr ""
+msgstr La valeur V est définie sur une valeur constante de 0,5.""
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:49
msgid ""
@@ -87,6 +96,9 @@
"explosion phase, by using a texture with a color gradient along its *U* "
"axis."
msgstr ""
+"Vous pouvez par exemple faire varier la couleur d'un fragment (face) pendant "
+"la phase d'explosion, en utilisant une texture avec un dégradé de couleur "
+"le long de son axe U."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:58
msgid "Show"
@@ -99,6 +111,7 @@
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:54
msgid "Show faces when their attached particles are unborn."
msgstr ""
+"Afficher les faces lorsque leurs particules attachées ne sont pas encore nées."
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:55
msgid "Alive"
@@ -107,6 +120,7 @@
#: ../../manual/modeling/modifiers/physics/explode.rst:56
msgid "Show faces when their attached particles are alive."
msgstr ""
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
More information about the Bf-docboard-svn
mailing list