[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5581] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES: (fr) fixing errors found during make (broken links...)

Daniel Thonon noreply at blender.org
Tue Nov 10 09:14:56 CET 2020


Revision: 5581
          https://developer.blender.org/rBMT5581
Author:   dthonon
Date:     2020-11-10 09:14:55 +0100 (Tue, 10 Nov 2020)
Log Message:
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(fr) fixing errors found during make (broken links...)

Modified Paths:
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    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/structure.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/movie_clip/tracking/introduction.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/examples.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/cloth/settings/collisions.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/fluid/introduction.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/particles/emitter/emission.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/particles/emitter/force_field.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/particles/hair/emission.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/rigid_body/tips.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/soft_body/forces/exterior.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/cameras.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/cycles/baking.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/cycles/material_settings.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/limitations.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/materials/nodes_support.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/eevee/materials/settings.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/layers/layers.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/layers/passes.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/output/settings.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/osl.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/render/shader_nodes/shader/glass.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/structure.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/structure.po	2020-11-09 22:59:45 UTC (rev 5580)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/surfaces/structure.po	2020-11-10 08:14:55 UTC (rev 5581)
@@ -123,7 +123,7 @@
 "lattice>`..."
 msgstr ""
 "Tout cela forme une \"grille\", ou \"cage\", dont la forme contrôle la "
-"forme de la surface NURBS. Un peu comme un :doc:`treillis </rigging/"
+"forme de la surface NURBS. Un peu comme un :doc:`treillis </animation/"
 "lattice>`..."
 
 #: C:/Users/Aaron/Documents/Projects/Blender_Foundation/blender_docs/manual/modeling/surfaces/structure.rst:47
@@ -158,7 +158,7 @@
 "be adjusted in the *W* number field of the :doc:`Transform panel </"
 "modeling/curves/editing/transform_panel>`."
 msgstr ""
-"Semblable aux : ref:`Splines NURBS <curve-nurbs>` NURBS Les points de "
+"Semblable aux :ref:`Splines NURBS <curve-nurbs>` NURBS Les points de "
 "contrôle de surface ont une propriété de poids. Cette propriété de poids "
 "contrôle l'influence du point de contrôle sur la surface. Ce poids ne "
 "doit pas être confondu avec le :ref:`Goal Weight <surface-goal-weight>`, "
@@ -227,50 +227,3 @@
 #: C:/Users/Aaron/Documents/Projects/Blender_Foundation/blender_docs/manual/modeling/surfaces/structure.rst:97
 msgid "A sphere surface."
 msgstr "Une surface sphèrique."
-
-#~ msgid ""
-#~ "Many of the concepts from :doc:`curves </modeling/curves/"
-#~ "introduction>`, especially :doc:`NURBS </modeling/curves/nurbs>` "
-#~ "ones, carry directly over to NURBS surfaces, such as control points, "
-#~ "*Order*, *Weight*, *Resolution*, etc. Here we will just talk about "
-#~ "the differences."
-#~ msgstr ""
-#~ "Beaucoup de concepts de :doc:`courbes </modeling/curves/"
-#~ "introduction>`, en particulier de :doc:`NURBS </modeling/curves/"
-#~ "nurbs>`, portent directement sur les surfaces NURBS, tels que les "
-#~ "points de contrôle, Order*, *Weight*, *Resolution*, etc. Ici nous ne "
-#~ "discuterons que des différences."
-
-#~ msgid ""
-#~ "Guess what? Yes, it works exactly like :ref:`NURBS Curves <modeling-"
-#~ "curve-weight>`! *Weight* specifies how much each control point \"pulls"
-#~ "\" on the curve."
-#~ msgstr ""
-#~ "Devinez quoi ? Oui, il fonctionne exactement comme les :ref:`Courbes "
-#~ "NURBS <modeling-curve-weight>`! Le *Weight (poids)* spécifie la "
-#~ "manière dont chaque point de contrôle \"tire\" sur la courbe."
-
-#~ msgid ""
-#~ "The *Weight* of any particular control point is visible in the :doc:`/"
-#~ "scene_layout/object/properties/transforms` :kbd:`N`, in the *W* field "
-#~ "(and not the *Weight* field...)."
-#~ msgstr ""
-#~ "Le *Poids* d'un point de contrôle particulier est visible dans les :"
-#~ "doc:`/editors/3dview/object/properties/transforms` :kbd:`N`, dans le "
-#~ "champ *W* (et non dans le champ *Weight*...)."
-
-#~ msgid ""
-#~ "NURBS can create pure shapes such as circles, cylinders, and spheres "
-#~ "(note that a Bézier circle is not a pure circle). To create pure "
-#~ "circles, globes, or cylinders, you must set to specific values the "
-#~ "weights of the control points. Some of which are provided as presets "
-#~ "in the *Curve Tools* panel (lower right corner). This is not "
-#~ "intuitive, and you should read more on NURBS before trying this."
-#~ msgstr ""
-#~ "Les NURBS peuvent créer des formes pures telles que des cercles, "
-#~ "cylindres et sphères (notez qu'un cercle Bézier n'est pas un cercle "
-#~ "pur). Pour créer des cercles, globes ou cylindres purs, vous devez "
-#~ "attribuer des valeurs spécifiques aux poids des points de contrôle. "
-#~ "Certains d'entre eux sont fournis comme des préréglages dans le "
-#~ "panneau *Curve Tools* (coin inférieur droit). Ce n'est pas intuitif, "
-#~ "et vous devriez lire davantage sur les NURBS avant d'essayer cela."

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/movie_clip/tracking/introduction.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/movie_clip/tracking/introduction.po	2020-11-09 22:59:45 UTC (rev 5580)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/movie_clip/tracking/introduction.po	2020-11-10 08:14:55 UTC (rev 5581)
@@ -4,8 +4,8 @@
 "Project-Id-Version: Blender Reference Manual 2.76\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2020-09-23 20:27+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2020-10-08 23:49+0200\n"
-"Last-Translator: \n"
+"PO-Revision-Date: 2020-11-10 00:36+0100\n"
+"Last-Translator: Daniel Thonon <d.thonon9 at gmail.com>\n"
 "Language: fr\n"
 "Language-Team: \n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
@@ -13,7 +13,7 @@
 "Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "Generated-By: Babel 2.8.0\n"
-"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
+"X-Generator: Poedit 2.4.2\n"
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:4
 msgid "Introduction"
@@ -20,8 +20,27 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:6
-msgid "Motion Tracking is used to track the motion of objects and/or a camera and, through the constraints, to apply this tracking data to 3D objects (or just one), which have either been created in Blender or imported into the application. Blender's motion tracker supports a couple of very powerful tools for 2D tracking and 3D motion reconstruction, including camera tracking and object tracking, as well as some special features like the plane track for compositing. Tracks can also be used to move and deform masks for rotoscoping in the Mask Editor, which is available as a special mode in the Movie Clip Editor."
-msgstr "Le suivi de mouvement (Motion Tracking) est utilisé pour suivre le mouvement d'objets et/ou d'une caméra et, à travers les contraintes, pour appliquer ces données de suivi à des objets 3D (ou à un seul), qui ont été soit créés dans Blender, soit importés dans l'application. Le motion tracker de Blender prend en charge deux outils très puissants pour le suivi en 2D et la reconstruction du mouvement en 3D, notamment le suivi de la caméra et le suivi des objets, ainsi que certaines fonctions spéciales comme la piste plane pour le compositing. Les pistes peuvent également être utilisées pour déplacer et déformer des masques pour la rotoscopie dans l'éditeur Mask, qui est disponible en mode spécial dans l'éditeur Movie Clip."
+msgid ""
+"Motion Tracking is used to track the motion of objects and/or a camera and, "
+"through the constraints, to apply this tracking data to 3D objects (or just "
+"one), which have either been created in Blender or imported into the "
+"application. Blender's motion tracker supports a couple of very powerful "
+"tools for 2D tracking and 3D motion reconstruction, including camera "
+"tracking and object tracking, as well as some special features like the "
+"plane track for compositing. Tracks can also be used to move and deform "
+"masks for rotoscoping in the Mask Editor, which is available as a special "
+"mode in the Movie Clip Editor."
+msgstr ""
+"Le suivi de mouvement (Motion Tracking) est utilisé pour suivre le mouvement "
+"d'objets et/ou d'une caméra et, à travers les contraintes, pour appliquer "
+"ces données de suivi à des objets 3D (ou à un seul), qui ont été soit créés "
+"dans Blender, soit importés dans l'application. Le motion tracker de Blender "
+"prend en charge deux outils très puissants pour le suivi en 2D et la "
+"reconstruction du mouvement en 3D, notamment le suivi de la caméra et le "
+"suivi des objets, ainsi que certaines fonctions spéciales comme la piste "
+"plane pour le compositing. Les pistes peuvent également être utilisées pour "
+"déplacer et déformer des masques pour la rotoscopie dans l'éditeur Mask, qui "
+"est disponible en mode spécial dans l'éditeur Movie Clip."
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:15
 msgid "Views"
@@ -28,8 +47,19 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:17
-msgid "In Tracking Mode there are three different views available. You can toggle between view modes using the View dropdown, which is located in the header. When you selected a view in the whole area of the Movie Clip editor will change. Hence, to display a curve or dope sheet view, the editor must be split into two, with one switched to the curve or dope sheet view."
-msgstr "En mode de suivi (Tracking Mode), trois vues différentes sont disponibles. Vous pouvez basculer entre les modes de vue à l'aide du menu déroulant View, qui se trouve dans l'entête. Lorsque vous sélectionnez une vue dans toute la zone du clip vidéo, l'éditeur change. Par conséquent, pour afficher une courbe ou une vue dope sheet, l'éditeur doit être divisé en deux parties, dont une doit passer à la vue de la courbe ou de la vue dope sheet."
+msgid ""
+"In Tracking Mode there are three different views available. You can toggle "
+"between view modes using the View dropdown, which is located in the header. "
+"When you selected a view in the whole area of the Movie Clip editor will "
+"change. Hence, to display a curve or dope sheet view, the editor must be "
+"split into two, with one switched to the curve or dope sheet view."
+msgstr ""
+"En mode de suivi (Tracking Mode), trois vues différentes sont disponibles. "
+"Vous pouvez basculer entre les modes de vue à l'aide du menu déroulant View, "
+"qui se trouve dans l'entête. Lorsque vous sélectionnez une vue dans toute la "
+"zone du clip vidéo, l'éditeur change. Par conséquent, pour afficher une "
+"courbe ou une vue dope sheet, l'éditeur doit être divisé en deux parties, "
+"dont une doit passer à la vue de la courbe ou de la vue dope sheet."
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:25
 msgid "Manual Lens Calibration"
@@ -36,20 +66,53 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/movie_clip/tracking/introduction.rst:27
-msgid "All cameras record distorted video. Nothing can be done about this because of the manner in which optical lenses work. For accurate camera motion, the exact value of the focal length and the \"strength\" of distortion are needed."

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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