[Bfct-submissions] BFCT submission by PabloVázquez

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Sun Nov 10 19:13:01 CET 2013


PabloVázquez just applied to become a BFCT. Details below:   * **First Name**

Pablo

  * **Last Name**

Vázquez

  * **E-mail Address**

contact at pablovazquez.org

  * **Do you have a Blender Network Profile?**

Yes

  * **Blender Network Profile**

http://blendernetwork.org/pablovazquez

  * **Website**

http://www.pablovazquez.org

  * **In which City and Country do you live?**

Río Gallegos, Argentina

  * **Are you currently teaching at a university or institution?**

Yes

  * **University or Institution's name**

Test name with weird characters ·ñ"$%&/%()=?^*']}{|

  * **Areas of Expertise**

Modeling / Sculpting, Shading / Texturing, Rigging, Animation, Lighting, Compositing, Motion Tracking, Dynamics / Simulation, Game Engine, Scripting, Pipeline Integration, Rendering: Internal / Cycles, Other: Other: Oops Editor!

  * **Video Example**

http://www.youtube.com

  * **Written Example**

http://wiki.blender.org

  * **Portfolio / Curriculum Vitae**

http://www.pablovazquez.org

  * **Bio description and final message**

Pablo Vázquez es un artista gráfico autodidacta especializado en animación 3D, e instructor con enfoque en herramientas de software libre.  Durante los 10 años de experiencia con el software Blender 3D, Pablo ha participado en largometrajes, cortometrajes, videojuegos y publicidad. Cubriendo una amplia gala de roles desde generalista hasta director de fotografía e iluminación, y director de arte.  Nacido en 1986 al sur de la Patagonia, en Sudamérica. El oficio de artista e instructor lo ha llevado a recorrer diferentes países como Holanda, Alemania, Bélgica, Noruega, Dinamarca, España, Suiza, Italia, Brasil, México, Venezuela, y Estados Unidos.  Pablo ha sido parte del popular cortometraje de la Blender Foundation, “Sintel” (2010), que ha pasado los 3.5 millones de vistas en YouTube, y el videojuego abierto “Yo Frankie!” (2008). En el lado didáctico, ha publicado dos DVDs de entrenamiento bilingües para la institución (2009-2012). Todo el contenido, tanto los cortometrajes como los DVDs han sido liberados bajo licencia Creative Commons.  Hoy en día forma parte del comité de selección en el programa Blender Foundation Certified Trainer, que otorga certificaciones oficiales a entrenadores de todas partes del mundo. Pablo también es parte del proyecto Blender Network, un programa oficial de la Blender Foundation para colaborar entre académicos, autónomos, y corporativos usando Blender de manera profesional.

  * **email**

bf-educationboard at blender.org

Please reply with your vote as soon as possible. **BFCT Board**
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URL: http://lists.blender.org/pipermail/bfct-submissions/attachments/20131110/2a43b0f8/attachment.htm 


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