[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [5343] branches/ja/ja.po: 99 fuzzy translations left.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sat Jul 4 02:47:52 CEST 2020


Revision: 5343
          https://developer.blender.org/rBTS5343
Author:   yamyam
Date:     2020-07-04 02:47:51 +0200 (Sat, 04 Jul 2020)
Log Message:
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99 fuzzy translations left.

Modified Paths:
--------------
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2020-06-30 12:53:38 UTC (rev 5342)
+++ branches/ja/ja.po	2020-07-04 00:47:51 UTC (rev 5343)
@@ -666,9 +666,8 @@
 msgstr "計算に使用するデバイス(Cyclesでレンダリング)"
 
 #. :src: bpy.types.CyclesPreferences.peer_memory
-#, fuzzy
 msgid "Distribute memory across devices"
-msgstr "デバイス間でメモリを分担します"
+msgstr "デバイス間でメモリを分担"
 
 #. :src: bpy.types.CyclesPreferences.peer_memory
 msgid "Make more room for large scenes to fit by distributing memory across interconnected devices (e.g. via NVLink) rather than duplicating it"
@@ -2162,9 +2161,10 @@
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.cage_extrusion
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_bake.cage_extrusion
-#, fuzzy
 msgid "Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes"
-msgstr "ベイク時、アクティブオブジェクトを指定の距離だけ膨らませます。選択中のオブジェクトのメッシュの外側に近づけてポイントをマッチさせるのに役立ちます"
+msgstr ""
+"ベイク時、アクティブオブジェクトを指定の距離だけ膨らませます\n"
+"選択オブジェクトのメッシュ外側に近いポイントに合わせるのに役立ちます"
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.cage_object
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_bake.cage_object
@@ -2295,11 +2295,10 @@
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.max_ray_distance
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_bake.max_ray_distance
-#, fuzzy
 msgid "The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit"
 msgstr ""
-"アクティブオブジェクトと選択中オブジェクトで\n"
-"ポイントをマッチさせるためのレイの最大距離。0で無制限"
+"アクティブオブジェクトと選択中のオブジェクト間で\n"
+"ポイントを合わせるレイの最大距離。0で無制限"
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.normal_b
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.normal_g
@@ -3526,14 +3525,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.hairs
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_hair
-#, fuzzy
 msgid "Hairs"
 msgstr "ヘアー"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.hairs
-#, fuzzy
 msgid "Hair data-blocks"
-msgstr "カメラデータブロック"
+msgstr "ヘアーデータブロック"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.images
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_image
@@ -3738,14 +3735,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.pointclouds
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_pointcloud
-#, fuzzy
 msgid "Point Clouds"
 msgstr "ポイントクラウド"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.pointclouds
-#, fuzzy
 msgid "Point cloud data-blocks"
-msgstr "ペイントカーブデータブロック"
+msgstr "ポイントクラウドデータブロック"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.scenes
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.category_scene
@@ -3786,14 +3781,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.simulations
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_simulation
-#, fuzzy
 msgid "Simulations"
 msgstr "シミュレーション"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.simulations
-#, fuzzy
 msgid "Simulation data-blocks"
-msgstr "アクションデータブロック"
+msgstr "シミュレーションデータブロック"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.sounds
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_sound
@@ -3856,7 +3849,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.version
 msgid "File format version the .blend file was saved with"
-msgstr ""
+msgstr ".blendファイルが保存されたファイルフォーマットのバージョン"
 
 #. :src: bpy.types.BlendData.volumes
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_volume
@@ -3972,12 +3965,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataHairs
 msgid "Main Hairs"
-msgstr ""
+msgstr "メインヘアー"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataHairs
-#, fuzzy
 msgid "Collection of hairs"
-msgstr "メインカメラの集合"
+msgstr "ヘアーの集合"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataImages
 msgid "Main Images"
@@ -4101,14 +4093,12 @@
 msgstr "パーティクル設定の集合"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataPointClouds
-#, fuzzy
 msgid "Main Point Clouds"
-msgstr "ポイントクラウド"
+msgstr "メインポイントクラウド"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataPointClouds
-#, fuzzy
 msgid "Collection of point clouds"
-msgstr "ポイントの集合"
+msgstr "ポイントクラウドの集合"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataProbes
 msgid "Main Light Probes"
@@ -4135,14 +4125,12 @@
 msgstr "スクリーンの集合"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataSimulations
-#, fuzzy
 msgid "Main Simulations"
-msgstr "シミュレーション"
+msgstr "メインシミュレーション"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataSimulations
-#, fuzzy
 msgid "Collection of simulations"
-msgstr "アクションの集合"
+msgstr "シミュレーションの集合"
 
 #. :src: bpy.types.BlendDataSounds
 msgid "Main Sounds"
@@ -6050,7 +6038,6 @@
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.curve_random_strength
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.curve_random_uv
 #. :src: bpy.types.BrushGpencilSettings.curve_random_value
-#, fuzzy
 msgid "Curve used for modulating effect"
 msgstr "エフェクトの調整に使用されるカーブ"
 
@@ -8719,7 +8706,7 @@
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.fluid_density
 #, fuzzy
 msgid "Density (kg/l) of the fluid contained inside the object, used to create a hydrostatic pressure gradient simulating the weight of the internal fluid, or buoyancy from the surrounding fluid if negative"
-msgstr "オブジェクト内に含まれる流体の密度(kg/l)。内部の流体の重さの変化をシミュレートする静水圧、または負の場合に周囲の流体に対する浮力を生成するのに使用されます"
+msgstr "オブジェクト内に含まれる流体の密度(kg/l)。内部の流体の重さの変化をシミュレートする静水圧と、負の場合は周囲の流体に対する浮力を生成するのに使用されます"
 
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.goal_default
 #. :src: bpy.types.SoftBodySettings.goal_default
@@ -8940,9 +8927,8 @@
 msgstr "ターゲット体積"
 
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.target_volume
-#, fuzzy
 msgid "The mesh volume where the inner/outer pressure will be the same. If set to zero the change in volume will not affect pressure"
-msgstr "内部と外部の圧力が同じになるメッシュの体積。0で体積の変更が圧力に影響しなくなります"
+msgstr "内部と外部の圧力が同じになるメッシュの体積\n0で体積の変更が圧力に影響しなくなります"
 
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.tension_damping
 msgid "Tension Spring Damping"
@@ -8967,7 +8953,7 @@
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.uniform_pressure_force
 #, fuzzy
 msgid "The uniform pressure that is constantly applied to the mesh, in units of Pressure Scale. Can be negative"
-msgstr "メッシュに持続的に適用される均一な圧力。負の値も指定可能です"
+msgstr "メッシュに持続的に適用される均一な圧力\n圧力の尺度を単位とし、負の値も指定可能です"
 
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.use_dynamic_mesh
 msgid "Dynamic Base Mesh"
@@ -8996,7 +8982,6 @@
 msgstr "カスタム体積を使用"
 
 #. :src: bpy.types.ClothSettings.use_pressure_volume
-#, fuzzy
 msgid "Use the Target Volume parameter as the initial volume, instead of calculating it from the mesh itself"
 msgstr "初期体積をメッシュから算出するのではなく、ターゲット体積パラメーターを使用します"
 
@@ -12225,7 +12210,6 @@
 #. :src: bpy.types.LimitLocationConstraint.use_transform_limit
 #. :src: bpy.types.LimitRotationConstraint.use_transform_limit
 #. :src: bpy.types.LimitScaleConstraint.use_transform_limit
-#, fuzzy
 msgid "Affect Transform"
 msgstr "トランスフォームに影響"
 
@@ -14282,9 +14266,8 @@
 
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_1
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_2
-#, fuzzy
 msgid "Path interpolation at this point"
-msgstr "このポイントのパスの補間:ベジェもしくはベクトル"
+msgstr "このポイントでのパスの補間"
 
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_1:'FREE'
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_2:'FREE'
@@ -14299,7 +14282,7 @@
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_2:'ALIGN'
 #, fuzzy
 msgid "Aligned Free Handles"
-msgstr "ハンドルを整列"
+msgstr "整列フリーハンドル"
 
 #. :src: bpy.types.CurveProfilePoint.handle_type_2
 msgid "Second Handle Type"
@@ -14828,14 +14811,12 @@
 msgstr "グリースペンシルに関連するアニメーションデータとフレームを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_hairs
-#, fuzzy
 msgid "Display Hair"
-msgstr "ワイヤー表示"
+msgstr "ヘアー表示"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_hairs
-#, fuzzy
 msgid "Include visualization of hair related animation data"
-msgstr "カメラに関連するアニメーションデータを表示します"
+msgstr "ヘアーに関連するアニメーションデータを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_hidden
 #. :src: bpy.types.FileSelectParams.show_hidden
@@ -14957,12 +14938,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_pointclouds
 msgid "Display Point Cloud"
-msgstr ""
+msgstr "ポイントクラウド表示"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_pointclouds
-#, fuzzy
 msgid "Include visualization of point cloud related animation data"
-msgstr "ノードに関するアニメーションデータを表示します"
+msgstr "ポイントクラウドに関するアニメーションデータを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_scenes
 msgid "Display Scene"
@@ -15484,7 +15464,6 @@
 #. :src: bpy.types.KeyingSetPath.id_type:'SIMULATION'
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_id_remap.id_type:'SIMULATION'
 #. :src: bpy.types.SpaceOutliner.filter_id_type:'SIMULATION'
-#, fuzzy
 msgctxt "ID"
 msgid "Simulation"
 msgstr "シミュレーション"
@@ -15536,7 +15515,6 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_by_type.type:'HAIR'
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_id_remap.id_type:'HAIR'
 #. :src: bpy.types.SpaceOutliner.filter_id_type:'HAIR'
-#, fuzzy
 msgctxt "ID"
 msgid "Hair"
 msgstr "ヘアー"
@@ -15549,7 +15527,6 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_by_type.type:'POINTCLOUD'
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_id_remap.id_type:'POINTCLOUD'
 #. :src: bpy.types.SpaceOutliner.filter_id_type:'POINTCLOUD'
-#, fuzzy
 msgctxt "ID"
 msgid "PointCloud"
 msgstr "ポイントクラウド"
@@ -18927,7 +18904,6 @@
 msgstr "煙の密度を元に力の強さを調整します"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.wind_factor
-#, fuzzy
 msgid "Wind Factor"
 msgstr "風の係数"
 
@@ -19083,7 +19059,7 @@
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_hair
 #, fuzzy
 msgid "Show/hide Hair data-blocks"
-msgstr "ボリュームデータブロックを表示/隠します"
+msgstr "ヘアーデータブロックを表示/隠します"
 
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_image
 msgid "Show Image data-blocks"
@@ -19165,7 +19141,7 @@
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_pointcloud
 #, fuzzy
 msgid "Show/hide Point Cloud data-blocks"
-msgstr "ボリュームデータブロックを表示/隠します"
+msgstr "ポイントクラウドデータブロックを表示/隠します"
 
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_scene
 msgid "Show Scene data-blocks"
@@ -19172,9 +19148,8 @@
 msgstr "シーンデータブロックを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_simulation
-#, fuzzy
 msgid "Show Simulation data-blocks"
-msgstr "アクションデータブロックを表示します"
+msgstr "シミュレーションデータブロックを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.FileSelectIDFilter.filter_sound
 msgid "Show Sound data-blocks"
@@ -20044,11 +20019,12 @@
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_resumable
 msgid "Resumable"
-msgstr ""
+msgstr "リジューム可能"
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_resumable
+#, fuzzy
 msgid "Additional data will be saved so that the bake jobs can be resumed after pausing. Because more data will be written to disk it is recommended to avoid enabling this option when baking at high resolutions"
-msgstr ""
+msgstr "一時停止後にベイクジョブがリジューム可能になるよう、追加のデータを保存します。ディスクに書き込むデータ量が増えるため、高解像度のベイク時はこのオプションを無効にすることをお勧めします"
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type
 msgid "Change the cache type of the simulation"
@@ -20059,9 +20035,8 @@
 msgstr "リプレイ"
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type:'REPLAY'
-#, fuzzy
 msgid "Use the timeline to bake the scene"
-msgstr "シーンの時間を使用します"
+msgstr "シーンのベイクにタイムラインを使用します"
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type:'MODULAR'
 msgid "Modular"
@@ -20069,11 +20044,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type:'MODULAR'

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