[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4958] branches/ja: New translations from r4955 and some fixes.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Jul 9 23:50:40 CEST 2019


Revision: 4958
          https://developer.blender.org/rBTS4958
Author:   yamyam
Date:     2019-07-09 23:50:39 +0200 (Tue, 09 Jul 2019)
Log Message:
-----------
New translations from r4955 and some fixes. 

Revision Links:
--------------
    https://developer.blender.org/rBTS4955

Modified Paths:
--------------
    branches/ja/ja.mo
    branches/ja/ja.po

Modified: branches/ja/ja.mo
===================================================================
(Binary files differ)

Modified: branches/ja/ja.po
===================================================================
--- branches/ja/ja.po	2019-07-09 17:00:08 UTC (rev 4957)
+++ branches/ja/ja.po	2019-07-09 21:50:39 UTC (rev 4958)
@@ -13732,12 +13732,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_movieclips
 msgid "Display Movie Clips"
-msgstr ""
+msgstr "動画クリップ表示"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_movieclips
-#, fuzzy
 msgid "Include visualization of movie clip related animation data"
-msgstr "ノードに関するアニメーションデータを表示します"
+msgstr "動画クリップに関するアニメーションデータを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.DopeSheet.show_nodes
 msgid "Display Node"
@@ -25123,12 +25122,11 @@
 msgstr "トポロジーレーキ"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.topology_rake_factor
-#, fuzzy
 msgid "Automatically align edges to the brush direction to generate cleaner topology and define sharp features. Best used on low-poly meshes as it has a performance impact"
 msgstr ""
 "自動的に辺をブラシ方向に揃えて綺麗なトポロジーを生成し、\n"
-"シャープな特徴のダイナミックトポロジーにします。\n"
-"パフォーマンスインパクトを持つローポリメッシュでの使用に最適"
+"メリハリのある形状にします。パフォーマンスインパクトを持つ\n"
+"ローポリメッシュでの使用に最適です"
 
 #. :src: bpy.types.Brush.unprojected_radius
 #. :src: bpy.types.UnifiedPaintSettings.unprojected_radius
@@ -29739,16 +29737,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.use_paint_mask
 msgid "Face selection masking for painting"
-msgstr "ペイントマスク用の面選択モード"
+msgstr "面で選択した部分のみペイント可能になります"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.use_paint_mask_vertex
 msgid "Vertex Selection"
-msgstr "頂点での選択"
+msgstr "頂点で選択"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.use_paint_mask_vertex
-#, fuzzy
 msgid "Vertex selection masking for painting"
-msgstr "ペイントマスク用の面選択モード"
+msgstr "頂点で選択した部分のみペイント可能になります"
 
 #. :src: bpy.types.Mesh.uv_layer_clone
 msgid "Clone UV loop layer"
@@ -40105,9 +40102,8 @@
 msgstr "チェッカーボード"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialGPencilStyle.fill_style:'CHECKER'
-#, fuzzy
 msgid "Fill area with checkerboard pattern"
-msgstr "チェスの盤面の模様でフィルします"
+msgstr "チェッカーボードの模様でフィルします"
 
 #. :src: bpy.types.MaterialGPencilStyle.fill_style:'TEXTURE'
 msgid "Fill area with image texture"
@@ -40590,10 +40586,9 @@
 msgstr "フラクタルズーム"
 
 #. :src: bpy.types.MASK_MT_add
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "MASK_MT_add"
-msgstr "NLA_MT_add"
+msgstr "MASK_MT_add"
 
 #. :src: bpy.types.MASK_MT_add
 #. :src: bpy.types.NLA_MT_add
@@ -80827,11 +80822,10 @@
 msgstr "グローバル方向を適用"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.apply_global_orientation
-#, fuzzy
 msgid "Rotate all root objects to match the global orientation settings otherwise set the global orientation per Collada asset"
 msgstr ""
 "有効時:全ルートオブジェクトを回転し、グローバル方向設定に合わせます\n"
-"無効時:Collada アセット内でグローバル方向を設定"
+"無効時:Collada アセット毎にグローバル方向を設定します"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.apply_modifiers
 msgid "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))"
@@ -80847,12 +80841,9 @@
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_animation_transformation_type
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_animation_transformation_type_selection
-#, fuzzy
 msgid "Transformation type for translation, scale and rotation. Note: The Animation transformation type in the Anim Tab is always equal to the Object transformation type in the Geom tab"
 msgstr ""
-"移動、回転、拡大縮小のトランスフォームタイプ\n"
-"注意:Anim(アニメ)タブのアニメーションのトランスフォームタイプは\n"
-"   常に Geom(形状)タブのオブジェクトトランスフォームと同じです"
+"移動、回転、拡大縮小のトランスフォームタイプ(注意:Anim(アニメ)タブのアニメーションのトランスフォームタイプは、常に Geom(形状)タブのオブジェクトトランスフォームと同じです)。"
 
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_animation_transformation_type_selection:'matrix'
 #. :src: bpy.types.WM_OT_collada_export.export_object_transformation_type_selection:'matrix'
@@ -101904,14 +101895,12 @@
 msgstr "ボーン選択オーバーレイを表示します"
 
 #. :src: bpy.types.View3DOverlay.texture_paint_mode_opacity
-#, fuzzy
 msgid "Stencil Opacity"
-msgstr "グリペン不透明度"
+msgstr "ステンシル不透明度"
 
 #. :src: bpy.types.View3DOverlay.texture_paint_mode_opacity
-#, fuzzy
 msgid "Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay"
-msgstr "テクスチャペイントモードオーバーレイの不透明度"
+msgstr "テクスチャペイントモードのステンシルマスクオーバーレイの不透明度"
 
 #. :src: bpy.types.View3DOverlay.use_gpencil_edit_lines
 msgid "Show Edit Lines"
@@ -109963,14 +109952,12 @@
 msgstr "辺マーク"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:5825
-#, fuzzy
 msgid "PAINT_TEXTUREPAINT_VERTEXPAINT_WEIGHTTexture PaintVertex PaintWeight Paint"
-msgstr "★"
+msgstr "PAINT_TEXTUREPAINT_VERTEXPAINT_WEIGHTTexture PaintVertex PaintWeight Paint"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:6064
-#, fuzzy
 msgid "PAINT_GPENCILEDIT_GPENCILSCULPT_GPENCILWEIGHT_GPENCILOBJECTDraw Grease PencilEdit Grease PencilSculpt Grease PencilWeight Grease PencilGrease Pencil"
-msgstr "★"
+msgstr "PAINT_GPENCILEDIT_GPENCILSCULPT_GPENCILWEIGHT_GPENCILOBJECTDraw Grease PencilEdit Grease PencilSculpt Grease PencilWeight Grease PencilGrease Pencil"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:6089
 msgid "Fade 3D Objects"
@@ -115442,9 +115429,8 @@
 msgstr "ボタン上右クリックでこのメニューにアイテムを追加できます"
 
 #: source/blender/editors/screen/screen_user_menu.c:300
-#, fuzzy
 msgid "Quick Favorites"
-msgstr "お気に入りツールに追加"
+msgstr "お気に入りツール"
 
 #: source/blender/editors/screen/workspace_edit.c:508
 msgctxt "Operator"



More information about the Bf-translations-svn mailing list