[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4603] branches/vi/vi.po: Updated Vietnamese translations (from H? Ch?u).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Sep 4 17:10:25 CEST 2017


Revision: 4603
          https://developer.blender.org/rBTS4603
Author:   mont29
Date:     2017-09-04 17:10:24 +0200 (Mon, 04 Sep 2017)
Log Message:
-----------
Updated Vietnamese translations (from H? Ch?u).

Modified Paths:
--------------
    branches/vi/vi.po

Modified: branches/vi/vi.po
===================================================================
--- branches/vi/vi.po	2017-09-01 00:38:49 UTC (rev 4602)
+++ branches/vi/vi.po	2017-09-04 15:10:24 UTC (rev 4603)
@@ -1087,11 +1087,11 @@
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_parent_drop.child
 #. :src: bpy.types.PoseBone.child
 msgid "Child"
-msgstr "Con"
+msgstr "Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
 msgid "Update Action on all children Objects as well"
-msgstr "Nâng cấp Hành Động của tất cả vật thể con nữa"
+msgstr "Nâng cấp Hành Động của tất cả vật thể con cái nữa"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode
 #. :src: bpy.types.MaterialGameSettings.alpha_blend
@@ -2775,7 +2775,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.object
 msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
-msgstr "Thêm vật thể này và tất cả con của nó (không thể làm trong lớp hiện)"
+msgstr "Thêm vật thể này và tất cả con cái của nó (không thể làm trong lớp hiện)"
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.time
 msgid "Duration the new Object lives or the track takes"
@@ -4777,11 +4777,11 @@
 #. :src: bpy.types.PARTICLE_PT_children
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1951
 msgid "Children"
-msgstr "Con"
+msgstr "Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.VisibilityActuator.apply_to_children
 msgid "Set all the children of this object to the same visibility/occlusion recursively"
-msgstr "Đệ quy đặt hết con của vật thể này có hiển thị/hấp thụ giống nhau"
+msgstr "Đệ quy đặt hết con cái của vật thể này có hiển thị/hấp thụ giống nhau"
 
 #. :src: bpy.types.VisibilityActuator.use_occlusion
 msgid "Occlusion"
@@ -7171,7 +7171,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.use_pass_ambient_occlusion
 msgid "Add ambient occlusion contribution"
-msgstr "Góp thêm hấp thu bao quang"
+msgstr "Góp thêm che khuất bao quang"
 
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.use_pass_color
 msgid "Color the pass"
@@ -8940,7 +8940,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Bone.children
 msgid "Bones which are children of this bone"
-msgstr "Các xương con của xương này"
+msgstr "Các xương con cái của xương này"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.envelope_distance
 #. :src: bpy.types.EditBone.envelope_distance
@@ -9168,7 +9168,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.use_endroll_as_inroll
 #. :src: bpy.types.EditBone.use_endroll_as_inroll
 msgid "Use Roll Out of parent bone as Roll In of its children"
-msgstr "Dùng Lăn Vào của xương phụ huynh cho làm Lăn Vào cho các con của nó"
+msgstr "Dùng Lăn Vào của xương phụ huynh cho làm Lăn Vào cho các con cái của nó"
 
 #. :src: bpy.types.Bone.use_envelope_multiply
 #. :src: bpy.types.EditBone.use_envelope_multiply
@@ -9219,7 +9219,7 @@
 #. :src: bpy.types.Bone.use_relative_parent
 #. :src: bpy.types.EditBone.use_relative_parent
 msgid "Object children will use relative transform, like deform"
-msgstr "Vật thể con sẽ dùng biến hóa tương đối như méo"
+msgstr "Vật thể con cái sẽ dùng biến hóa tương đối như méo"
 
 #. :src: bpy.types.BoneGroup
 #. :src: bpy.types.PoseBone.bone_group
@@ -9433,11 +9433,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ChildParticle
 msgid "Child Particle"
-msgstr "Hạt Con"
+msgstr "Hạt Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.ChildParticle
 msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles"
-msgstr "Hạt con được suy nội từ hạt mô phỏng hay được chỉnh sửa"
+msgstr "Hạt con cái được suy nội từ hạt mô phỏng hay được chỉnh sửa"
 
 #. :src: bpy.types.ClothCollisionSettings
 #. :src: bpy.types.ClothModifier.collision_settings
@@ -11651,7 +11651,7 @@
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add.type:'CHILD_OF'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_constraint_add_with_targets.type:'CHILD_OF'
 msgid "Child Of"
-msgstr "Con Của"
+msgstr "Con Cái Của"
 
 #. :src: bpy.types.Constraint.type:'CHILD_OF'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_constraint_add.type:'CHILD_OF'
@@ -11951,11 +11951,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ChildOfConstraint
 msgid "Child Of Constraint"
-msgstr "Con Của Ràng Buộc"
+msgstr "Ràng Buộc Con Cái Của"
 
 #. :src: bpy.types.ChildOfConstraint
 msgid "Create constraint-based parent-child relationship"
-msgstr "Tạo quan hệ phụ huynh cơ sở ràng buộc"
+msgstr "Sáng chế quan hệ phụ huynh-con cái cơ sở ràng buộc"
 
 #. :src: bpy.types.ChildOfConstraint.inverse_matrix
 #. :src: bpy.types.GPencilLayer.matrix_inverse
@@ -13105,11 +13105,11 @@
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_parent_clear.dragged_obj
 #. :src: bpy.types.OUTLINER_OT_parent_drop.child
 msgid "Child Object"
-msgstr "Vật Thể Con"
+msgstr "Vật Thể Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyJointConstraint.child
 msgid "Child object"
-msgstr "Vật thể con"
+msgstr "Vật thể con cái"
 
 #. :src: bpy.types.RigidBodyJointConstraint.limit_angle_max_x
 msgid "Maximum Angular Limit X"
@@ -15556,7 +15556,7 @@
 #. :src: bpy.types.DupliObject.type:'VERTS'
 #. :src: bpy.types.Object.dupli_type:'VERTS'
 msgid "Duplicate child objects on all vertices"
-msgstr "Chép lại vật thể con trên tất cả đỉnh"
+msgstr "Chép lại vật thể con cái trên tất cả đỉnh"
 
 #. :src: bpy.types.DupliObject.type:'FACES'
 #. :src: bpy.types.Object.dupli_type:'FACES'
@@ -15574,7 +15574,7 @@
 #. :src: bpy.types.DupliObject.type:'FACES'
 #. :src: bpy.types.Object.dupli_type:'FACES'
 msgid "Duplicate child objects on all faces"
-msgstr "Sao chép vật thể trên tất cả mặt"
+msgstr "Sao chép vật thể con cái trên tất cả mặt"
 
 #. :src: bpy.types.DupliObject.type:'GROUP'
 #. :src: bpy.types.FCurve.group
@@ -21342,7 +21342,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.ssao
 msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
-msgstr "Sắp Đặt Hấp Thụ Bao Quanh Không Gian Màn"
+msgstr "Sắp Đặt Che Khuất Quanh Không Gian Màn"
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_dof
 msgid "Depth Of Field"
@@ -21358,7 +21358,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUFXSettings.use_ssao
 msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
-msgstr "Dùng độ sâu trường hấp thụ bao quang không gian màn cho màn chiếu"
+msgstr "Dùng độ sâu trường che khuất bao quang không gian màn cho màn chiếu"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings
 msgid "GPU SSAO"
@@ -21366,7 +21366,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings
 msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
-msgstr "Sắp đặt cho hấp thụ bao quanh không gian màn cơ sở GPU"
+msgstr "Sắp đặt cho che khuất bao quanh trong không gian màn cơ sở GPU"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.attenuation
 #. :src: bpy.types.Speaker.attenuation
@@ -21379,7 +21379,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.color
 msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
-msgstr "Màu cho hiệu ứng hấp thụ bao quanh không gian màn"
+msgstr "Màu cho hiệu ứng che khuất bao quanh không gian màn"
 
 #. :src: bpy.types.GPUSSAOSettings.distance_max
 msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
@@ -23179,7 +23179,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_collision_compound
 msgid "Add children to form a compound collision object"
-msgstr "Gồm con thêm cho tạo vật thể va chạm kết hợp"
+msgstr "Gồm con cái thêm để tạo thành một vật thể va chạm kết hợp"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_ghost
 msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
@@ -24026,7 +24026,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Armature.use_deform_delay
 msgid "Don't deform children when manipulating bones in Pose Mode"
-msgstr "Đừng méo con khi vận dụng xương trong Chế Độ Dạng Đứng"
+msgstr "Đừng méo con cái khi vận dụng xương trong Chế Độ Dạng Đứng"
 
 #. :src: bpy.types.Armature.use_mirror_x
 msgid "X-Axis Mirror"
@@ -25842,7 +25842,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Curve.use_path_follow
 msgid "Make curve path children to rotate along the path"
-msgstr "Bắt các con của đường cong xoay theo đường cong đó"
+msgstr "Bắt các con cái của đường cong xoay theo đường đó"
 
 #. :src: bpy.types.Curve.use_radius
 msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming"
@@ -25850,7 +25850,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Curve.use_stretch
 msgid "Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path"
-msgstr "Lựa chọn cho méo hóa cong: kéo dài con méo theo toàn đường cong"
+msgstr "Lựa chọn cho méo hóa cong: kéo dài con cái bị méo hóa theo toàn đường cong"
 
 #. :src: bpy.types.Curve.use_uv_as_generated
 msgid "Use UV for mapping"
@@ -29429,7 +29429,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Material.use_cast_approximate
 msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion"
-msgstr "Cho chất liệu này phát bóng tối khi dùng hấp thụ xung quanh tương tự"
+msgstr "Cho chất liệu này phát bóng tối khi dùng che khuất bao quanh tương tự"
 
 #. :src: bpy.types.Material.use_cast_buffer_shadows
 msgid "Cast Buffer Shadows"
@@ -31597,11 +31597,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.apply_effector_to_children
 msgid "Effect Children"
-msgstr "Ảnh hưởnh Con"
+msgstr "Ảnh hưởnh Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.apply_effector_to_children
 msgid "Apply effectors to children"
-msgstr "Áp dụng hiệu ứng với con"
+msgstr "Áp dụng hiệu ứng với con cái"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.bending_random
 msgid "Random Bending Stiffness"
@@ -31727,7 +31727,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_length
 msgid "Length of child paths"
-msgstr "Bề dài đường dẫn của con"
+msgstr "Bề dài đường dẫn của con cái"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_length_threshold
 msgid "Amount of particles left untouched by child path length"
@@ -31735,11 +31735,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_nbr
 msgid "Children Per Parent"
-msgstr "Con Mỗi Phụ Huynh"
+msgstr "Con Cái Mỗi Phụ Huynh"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_nbr
 msgid "Number of children/parent"
-msgstr "Số lượng con/phụ huynh"
+msgstr "Số lượng con cái/phụ huynh"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_parting_factor
 msgid "Parting Factor"
@@ -31747,7 +31747,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_parting_factor
 msgid "Create parting in the children based on parent strands"
-msgstr "Vét con tùy sợi dây của phụ huynh"
+msgstr "Vét con cái tùy sợi dây của phụ huynh"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_parting_max
 msgid "Parting Maximum"
@@ -31767,43 +31767,43 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_radius
 msgid "Child Radius"
-msgstr "Bán Kính Con"
+msgstr "Bán Kính Con Cái"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_radius
 msgid "Radius of children around parent"
-msgstr "Bán kính của con quanh phụ huynh"
+msgstr "Bán kính của con cái quanh phụ huynh"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.child_roundness
 msgid "Child Roundness"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list