[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [4194] branches/pt/pt.po: New Translations 100%
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Fri Apr 1 16:57:07 CEST 2016
Revision: 4194
https://developer.blender.org/rBTS4194
Author: greylica
Date: 2016-04-01 14:57:07 +0000 (Fri, 01 Apr 2016)
Log Message:
-----------
New Translations 100%
Modified Paths:
--------------
branches/pt/pt.po
Modified: branches/pt/pt.po
===================================================================
--- branches/pt/pt.po 2016-03-31 11:27:05 UTC (rev 4193)
+++ branches/pt/pt.po 2016-04-01 14:57:07 UTC (rev 4194)
@@ -1,10 +1,10 @@
# Portuguese UI Translation
-# Blender (Versão 2.77, ficheiro liberado para suporte !)
+# Blender (Pós 2.77, não usar para suporte !)
# Ivan Paulos Tomé <greylica at gmail.com>| pt 2012-2016
#
# Nas traduções presentes neste ficheiro, não foram usadas "correntes" de nenhum tipo !
# Para ajudar ainda mais, as palavras "incapaz", "inútil", "impossível" e "lixo" ou "basura" também não existem mais aqui :)
-# "Data da última revisão e tradução: 26/02/2016 - 09:30 - São Paulo -3 GMT"
+# "Data da última revisão e tradução: 01/04/2016 - 12:00 - São Paulo -3 GMT"
# A partir de 05/10/2013, o projeto brasileiro segue as convenções
# propostas pela guia de estilos de tradução do projeto Gnome, e este projeto, a partir de 22/05/2014
# Referência: "http://br.gnome.org/GNOMEBR/GuiaDeEstilo"
@@ -18,7 +18,7 @@
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-30 23:50:47\n"
"PO-Revision-Date: \n"
-"Last-Translator: Ivan Paulos Tomé <ivan.paulos.tomé>\n"
+"Last-Translator: Ivan Paulos Tomé <ivan.paulos.tome at gmail.com>\n"
"Language-Team: Ivan Paulos Tomé, Inês Almeida, João Brandão (ULISBOA), Paulo Martins <greylica at gmail.com>\n"
"Language: pt\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -26,7 +26,7 @@
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Poedit-Language: Portuguese\n"
"X-Poedit-Country: PORTUGAL\n"
-"X-Poedit-SourceCharset: utf-8"
+"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
#. :src: bpy.types.ActionGroup
msgid "Action Group"
@@ -59,7 +59,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionGroup.color_set
#. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set
msgid "Custom color set to use"
-msgstr "Conjunto de cores personalizadas para usar"
+msgstr "Conjunto de cores personalizadas para usar."
#. :src: bpy.types.ActionGroup.color_set:'DEFAULT'
#. :src: bpy.types.BoneGroup.color_set:'DEFAULT'
@@ -183,12 +183,12 @@
#. :src: bpy.types.ActionGroup.colors
#. :src: bpy.types.BoneGroup.colors
msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
-msgstr "Cópia das cores associadas com o conjunto de cores do grupo"
+msgstr "Cópia das cores associadas com o conjunto de cores do grupo."
#. :src: bpy.types.ActionGroup.is_custom_color_set
#. :src: bpy.types.BoneGroup.is_custom_color_set
msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
-msgstr "O conjunto de cores usado será aquele definido pelo utilizador ao invés do conjunto de cores fixo padrão"
+msgstr "O conjunto de cores usado será aquele definido pelo utilizador ao invés do conjunto de cores fixo padrão."
#. :src: bpy.types.ActionGroup.lock
#. :src: bpy.types.EditBone.lock
@@ -204,7 +204,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionGroup.lock
msgid "Action group is locked"
-msgstr "O grupo de ação está bloqueado"
+msgstr "O grupo de ação está bloqueado."
#. :src: bpy.types.ActionGroup.name
#. :src: bpy.types.Actuator.name
@@ -419,7 +419,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionGroup.select
msgid "Action group is selected"
-msgstr "O grupo de ação está selecionado"
+msgstr "O grupo de ação está selecionado."
#. :src: bpy.types.ActionGroup.show_expanded
#. :src: bpy.types.Actuator.show_expanded
@@ -475,11 +475,11 @@
#. :src: bpy.types.ActionGroup.show_expanded
msgid "Action group is expanded"
-msgstr "O grupo de ação está expandido"
+msgstr "O grupo de ação está expandido."
#. :src: bpy.types.Actuator
msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
-msgstr "Atuador para aplicar ações no motor de jogo"
+msgstr "Atuador para aplicar ações no motor de jogo."
#. :src: bpy.types.Actuator.active
#. :src: bpy.types.Constraint.active
@@ -525,7 +525,7 @@
#. :src: bpy.types.Actuator.active
msgid "Set the active state of the actuator"
-msgstr "Define o estado ativo do atuador"
+msgstr "Define o estado ativo do atuador."
#. :src: bpy.types.Actuator.pin
#. :src: bpy.types.UV_OT_select_border.pinned
@@ -537,11 +537,11 @@
#. :src: bpy.types.Actuator.pin
#. :src: bpy.types.Sensor.pin
msgid "Display when not linked to a visible states controller"
-msgstr "Mantém a exibição mesmo quando não está conectado a um controlador de estados visível"
+msgstr "Mantém a exibição mesmo quando não está conectado a um controlador de estados visível."
#. :src: bpy.types.Actuator.show_expanded
msgid "Set actuator expanded in the user interface"
-msgstr "Define o atuador como expandido na interface de utilizador"
+msgstr "Define o atuador como expandido na interface de utilizador."
#. :src: bpy.types.Actuator.type
#. :src: bpy.types.AnimVizOnionSkinning.type
@@ -1043,7 +1043,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator
#. :src: bpy.types.ObjectActuator
msgid "Actuator to control the object movement"
-msgstr "Atuador para controlar o movimento do objeto"
+msgstr "Atuador para controlar o movimento do objeto."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_hierarchy.direction:'CHILD'
@@ -1055,7 +1055,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
msgid "Update Action on all children Objects as well"
-msgstr "Atualiza a ação também em todos os objetos crianças"
+msgstr "Atualiza a ação também em todos os objetos crianças."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode
#. :src: bpy.types.MaterialGameSettings.alpha_blend
@@ -1066,7 +1066,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode
msgid "How this layer is blended with previous layers"
-msgstr "Como esta camada é mesclada com as camadas anteriores"
+msgstr "Como esta camada é mesclada com as camadas anteriores."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'BLEND'
#. :src: bpy.types.Texture.type:'BLEND'
@@ -1209,7 +1209,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_blend_in
msgid "Number of frames of motion blending"
-msgstr "Número de fotogramas para mesclar o movimento"
+msgstr "Número de fotogramas para mesclar o movimento."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_end
#. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.frame_end
@@ -1237,7 +1237,7 @@
#. :src: bpy.types.Sequence.frame_final_end
#: source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c:411
msgid "End Frame"
-msgstr "Fotograma final"
+msgstr "Quadro final"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
msgid "Frame Property"
@@ -1245,7 +1245,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "Atribui o número do fotograma atual da ação para esta propriedade"
+msgstr "Atribui o número do fotograma atual da ação para esta propriedade."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_start
#. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.frame_start
@@ -1284,7 +1284,7 @@
#. :src: bpy.types.Sequence.frame_start
#: source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c:410
msgid "Start Frame"
-msgstr "Fotograma inicial"
+msgstr "Quadro inicial"
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
#. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1344,7 +1344,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
msgid "The animation layer to play the action on"
-msgstr "A camada de animação na qual reproduzir a ação"
+msgstr "A camada de animação na qual reproduzir a ação."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
#. :src: bpy.types.ShaderNodeLayerWeight
@@ -1353,7 +1353,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.layer_weight
msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
-msgstr "Define quanto da camada anterior será mesclada nesta camada"
+msgstr "Define quanto da camada anterior será mesclada nesta camada."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
msgid "Action Type"
@@ -1361,7 +1361,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode
msgid "Action playback type"
-msgstr "Tipo de reprodução da ação"
+msgstr "O tipo de reprodução da ação."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.play_mode:'PLAY'
#. :src: bpy.types.WM_OT_demo_mode_setup.mode:'PLAY'
@@ -1394,15 +1394,15 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
-msgstr "Prioridade de execução - números baixos irão sobrescrever ações com números altos (com duas ou mais ações de uma só vez, os canais sobrepostos devem estar mais abaixo na pilha)"
+msgstr "A prioridade de execução. Números baixos irão sobrescrever ações com números altos (com duas ou mais ações de uma só vez, os canais sobrepostos devem estar mais abaixo na pilha)."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.property
msgid "Use this property to define the Action position"
-msgstr "Usa esta propriedade para definir a posição da ação"
+msgstr "Usa esta propriedade para definir a posição da ação."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
-msgstr "A ação é adicionada às localizações, rotações ou escalonamentos atuais em coordenadas globais ou locais de acordo com a bandeira local"
+msgstr "A ação é adicionada às localizações, rotações ou escalonamentos atuais em coordenadas globais ou locais de acordo com a bandeira local."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
#. :src: bpy.types.UserPreferencesInput.view_zoom_method:'CONTINUE'
@@ -1411,7 +1411,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr "Restaura o último fotograma ao ligar ou desligar, caso contrário, reproduz a partir do início a cada vez"
+msgstr "Restaura o último fotograma ao ligar ou desligar, caso contrário, reproduz a partir do início a cada vez."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_force
@@ -1427,7 +1427,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
-msgstr "Aplica a ação como uma força global ou local dependendo da opção local (apenas objetos dinâmicos)"
+msgstr "Aplica a ação como uma força global ou local dependendo da opção local (apenas objetos dinâmicos)."
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
#. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
@@ -1445,7 +1445,7 @@
#. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
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