[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3849] branches/pt_BR/pt_BR.po : Small improvements

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sat Oct 24 17:12:40 CEST 2015


Revision: 3849
          https://developer.blender.org/rBTS3849
Author:   greylica
Date:     2015-10-24 15:12:40 +0000 (Sat, 24 Oct 2015)
Log Message:
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Small improvements

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-10-24 13:06:47 UTC (rev 3848)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-10-24 15:12:40 UTC (rev 3849)
@@ -16669,11 +16669,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.distance_max
 msgid "Maximum distance for the field to work"
-msgstr "Distância máxima para o funcionamento do campo de força"
+msgstr "Distância máxima para o funcionamento dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.distance_min
 msgid "Minimum distance for the field's fall-off"
-msgstr "Distância mínima para que os objetos ou partículas escapem do campo de força"
+msgstr "Distância mínima para que os objetos ou partículas escapem dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.falloff_power
 msgid "Falloff Power"
@@ -16913,7 +16913,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.radial_max
 msgid "Maximum radial distance for the field to work"
-msgstr "Distância radial máxima para o funcionamento do campo de força"
+msgstr "Distância radial máxima para o funcionamento dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.radial_min
 msgid "Minimum Radial Distance"
@@ -16921,7 +16921,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.radial_min
 msgid "Minimum radial distance for the field's fall-off"
-msgstr "Distância radial mínima para que os objetos ou partículas escapem do campo de força"
+msgstr "Distância radial mínima para que os objetos ou partículas escapem dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.rest_length
 #. :src: bpy.types.SPHFluidSettings.rest_length
@@ -17107,7 +17107,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_max_distance
 msgid "Use a maximum distance for the field to work"
-msgstr "Usa uma distância máxima para o funcionamento do campo de força"
+msgstr "Usa uma distância máxima para o funcionamento dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_min_distance
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_radial_min
@@ -17116,7 +17116,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_min_distance
 msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off"
-msgstr "Usa uma distância mínima para que os objetos ou partículas escapem do campo de força"
+msgstr "Usa uma distância mínima para que os objetos ou partículas escapem dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_multiple_springs
 msgid "Multiple Springs"
@@ -17136,11 +17136,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_radial_max
 msgid "Use a maximum radial distance for the field to work"
-msgstr "Usa uma distância radial máxima para o funcionamento do campo de força"
+msgstr "Usa uma distância radial máxima para o funcionamento dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_radial_min
 msgid "Use a minimum radial distance for the field's fall-off"
-msgstr "Usa uma distância radial mínima para que os objetos ou partículas escapem do campo de força"
+msgstr "Usa uma distância radial mínima para que os objetos ou partículas escapem dos campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.FieldSettings.use_root_coords
 msgid "Root Texture Coordinates"
@@ -18430,7 +18430,7 @@
 #. :src: bpy.types.ControlFluidSettings.attraction_radius
 #. :src: bpy.types.ControlFluidSettings.velocity_radius
 msgid "Force field radius around the control object"
-msgstr "Raio de campo de força em torno do objeto de controle"
+msgstr "Raio do campo de força em torno do objeto de controle"
 
 #. :src: bpy.types.ControlFluidSettings.attraction_strength
 msgid "Attraction Strength"
@@ -20564,7 +20564,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_material_physics_fh
 msgid "Use Material Force Field"
-msgstr "Usar o campo de força do material"
+msgstr "Usar os campos de força do material"
 
 #. :src: bpy.types.GameObjectSettings.use_material_physics_fh
 msgid "React to force field physics settings in materials"
@@ -29485,7 +29485,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.object_align_factor
 msgid "Let the emitter object orientation give the particle a starting speed"
-msgstr "Permite que a orientação do objeto emissor dê às partículas uma velocidade inicial"
+msgstr "Permite que a orientação do objeto emissor forneça às partículas uma velocidade inicial"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.object_factor
 msgid "Let the object give the particle a starting speed"
@@ -29574,7 +29574,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.reactor_factor
 msgid "Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting speed"
-msgstr "Permite que o vetor mais distante da localização da partícula alvo dê a partícula uma velocidade inicial"
+msgstr "Permite que o vetor mais distante da localização da partícula alvo forneça à partícula uma velocidade inicial"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.regrow_hair
 msgid "Regrow"
@@ -29623,7 +29623,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode
 msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)"
-msgstr "Eixo de orientação da partícula (não afeta os resultados do modificador explodir) "
+msgstr "Eixo de orientação das partículas (não afeta os resultados do modificador explodir) "
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.rotation_mode:'NOR_TAN'
 msgid "Normal-Tangent"
@@ -29782,7 +29782,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.tangent_factor
 msgid "Let the surface tangent give the particle a starting speed"
-msgstr "Permite que a tangente da superfície dê às partículas uma velocidade inicial "
+msgstr "Permite que a tangente da superfície forneça às partículas uma velocidade inicial "
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettings.tangent_phase
 msgid "Rotate the surface tangent"
@@ -30575,7 +30575,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Screen.use_play_node_editors
 msgid "Node Editors"
-msgstr "Editores de nó"
+msgstr "Editores de nós"
 
 #. :src: bpy.types.Screen.use_play_properties_editors
 msgid "Property Editors"
@@ -48322,7 +48322,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeParticleInfo
 msgid "Particle Info"
-msgstr "Informação de partículas"
+msgstr "Informações de partículas"
 
 #. :src: bpy.types.ShaderNodeScript.bytecode
 msgid "Bytecode"
@@ -76746,7 +76746,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PARTICLE_PT_force_fields
 msgid "Force Field Settings"
-msgstr "Configurações de campo de força"
+msgstr "Configurações de campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.PARTICLE_PT_hair_dynamics
 msgid "Hair dynamics"
@@ -89612,7 +89612,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.use_map_field
 msgid "Force Field"
-msgstr "Campo de força"
+msgstr "Campos de força"
 
 #. :src: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.use_map_field
 msgid "Affect the particle force fields"
@@ -95043,7 +95043,7 @@
 #: scripts/addons/cycles/ui.py:1064
 #: scripts/addons/cycles/ui.py:1158
 msgid "Homogeneous"
-msgstr "Homogêneos"
+msgstr "Homogeneizar"
 
 #: scripts/addons/cycles/ui.py:1164
 msgid "Viewport Color:"
@@ -97462,7 +97462,7 @@
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:700
 msgid "Force Field:"
-msgstr "Campo de força:"
+msgstr "Campos de força:"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:743
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py:1064
@@ -97737,7 +97737,7 @@
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_particle.py:295
 msgid "Particles/Face"
-msgstr "Partículas / Face"
+msgstr "Partículas por face"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_particle.py:296
 msgid "Jittering Amount"
@@ -97930,7 +97930,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:1098
 msgctxt "Operator"
 msgid "Force Field"
-msgstr "Campo de força"
+msgstr "Campos de força"
 
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_common.py:120
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_common.py:165



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