[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3593] branches/it/it.po: Updated Italian translation (by blend-it, thanks).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Jun 9 20:21:13 CEST 2015


Revision: 3593
          https://developer.blender.org/rBTS3593
Author:   mont29
Date:     2015-06-09 18:21:13 +0000 (Tue, 09 Jun 2015)
Log Message:
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Updated Italian translation (by blend-it, thanks).

Modified Paths:
--------------
    branches/it/it.po

Modified: branches/it/it.po
===================================================================
--- branches/it/it.po	2015-06-09 18:19:51 UTC (rev 3592)
+++ branches/it/it.po	2015-06-09 18:21:13 UTC (rev 3593)
@@ -3,7 +3,7 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender 2.73 (sub 8) (b'00a3c9a')\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2015-05-25 21:19:33\n"
+"POT-Creation-Date: 2015-06-01 20:28:43\n"
 "PO-Revision-Date: \n"
 "Last-Translator: blend-it\n"
 "Language-Team: \n"
@@ -11,7 +11,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 1.7.4\n"
+"X-Generator: Poedit 1.7.4"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup
 msgid "Action Group"
@@ -429,8 +429,7 @@
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.is_custom_color_set
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.is_custom_color_set
 msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
-msgstr ""
-"Il gruppo colori è definito dall'utente anziché essere uno dei predefiniti"
+msgstr "Il gruppo colori è definito dall'utente anziché essere uno dei predefiniti"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.colors
 #. :src: bpy.types.BoneGroup.colors
@@ -863,8 +862,8 @@
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_particle.py:1025
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_field.py:210
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_field.py:215
+#. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:951
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:949
-#. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:947
 #. :src: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:356
 #. :src: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:420
 #. :src: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_object_info.c:35
@@ -1045,12 +1044,8 @@
 msgstr "Continua"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
-msgid ""
-"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
-"time"
-msgstr ""
-"Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti "
-"riproduce dall'inizio ogni volta"
+msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
+msgstr "Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti riproduce dall'inizio ogni volta"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.property
 msgid "Use this property to define the Action position"
@@ -1138,14 +1133,8 @@
 msgstr "Priorità"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
-msgid ""
-"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers "
-"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
-"the stack)"
-msgstr ""
-"Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i "
-"numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale "
-"deve essere più in basso nella lista)"
+msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
+msgstr "Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale deve essere più in basso nella lista)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
 #. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1220,8 +1209,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
 msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr ""
-"Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
+msgstr "Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'ADD'
@@ -1297,12 +1285,8 @@
 msgstr "Aggiungi"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
-msgid ""
-"Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate "
-"according to Local flag"
-msgstr ""
-"L'azione viene aggiunta all'attuale posizione/rotazione/scala nelle "
-"coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
+msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
+msgstr "L'azione viene aggiunta all'attuale posizione/rotazione/scala nelle coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_force
@@ -1317,12 +1301,8 @@
 msgstr "Forza"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
-msgid ""
-"Apply Action as a global or local force depending on the local option "
-"(dynamic objects only)"
-msgstr ""
-"Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale "
-"(solo oggetti dinamici)"
+msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
+msgstr "Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale (solo oggetti dinamici)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
@@ -1340,9 +1320,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
-msgstr ""
-"Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e "
-"Aggiungi"
+msgstr "Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e Aggiungi"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_hierarchy.direction:'CHILD'
@@ -1390,7 +1368,7 @@
 #. :src: bpy.types.TEXTURE_PT_blend
 #. :src: bpy.types.WorldTextureSlot.use_map_blend
 #. :src: bpy.types.ThemeWidgetStateColors.blend
-#. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:873
+#. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:878
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_data_lamp.py:352
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:430
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:487
@@ -1397,7 +1375,7 @@
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:296
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:349
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_paint_common.py:210
-#. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py:1186
+#. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_texture.py:1185
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1036
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d_toolbar.py:1064
 #. :src: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_layer_weight.c:32
@@ -1586,12 +1564,8 @@
 msgstr "Obiettivo Secondario"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
-msgid ""
-"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
-"target at the moment)"
-msgstr ""
-"Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo "
-"obiettivo polare IK al momento)"
+msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
+msgstr "Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo obiettivo polare IK al momento)"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
 #. :src: bpy.types.BezierSplinePoint.weight_softbody
@@ -1700,7 +1674,7 @@
 #. :src: bpy.types.RandomActuator.int_min
 #. :src: bpy.types.RandomActuator.float_min
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.integration_type:'MIN'
-#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.min
+#. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_vertex_warp.min
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.min
 #. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:227
 #. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:241
@@ -1745,7 +1719,7 @@
 #. :src: bpy.types.RandomActuator.float_max
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.integration_type:'MAX'
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeChannelMatte.limit_method:'MAX'
-#. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.max
+#. :src: bpy.types.TRANSFORM_OT_vertex_warp.max
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.max
 #. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:226
 #. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:240
@@ -1831,7 +1805,7 @@
 #. :src: bpy.types.RaySensor.axis
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_object.py:223
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_object.py:313
-#. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:3248
+#. :src: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:3250
 #. :src: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_rotate.c:40
 msgid "Axis"
 msgstr "Assi"
@@ -2083,7 +2057,7 @@
 #. :src: bpy.types.WipeSequence.direction
 #. :src: bpy.types.UserSolidLight.direction
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_data_modifier.py:601
-#. :src: source/blender/editors/curve/editcurve.c:5506
+#. :src: source/blender/editors/curve/editcurve.c:5507
 msgid "Direction"
 msgstr "Direzione"
 
@@ -2145,13 +2119,11 @@
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis_pos
 msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
-msgstr ""
-"Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
+msgstr "Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping
 msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
-msgstr ""
-"Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
+msgstr "Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.range
 #. :src: bpy.types.BoidSettings.range
@@ -2200,7 +2172,7 @@
 #. :src: bpy.types.RadarSensor.distance
 #. :src: bpy.types.WorldLighting.distance
 #. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:519
-#. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:947
+#. :src: scripts/addons/cycles/ui.py:952
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:218
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_data_bone.py:355
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_data_camera.py:218
@@ -2276,7 +2248,7 @@
 #. :src: bpy.types.SpaceView3D.viewport_shade:'MATERIAL'
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/properties_render_layer.py:91
 #. :src: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:369
-#. :src: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1400
+#. :src: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:1403
 #. :src: source/blender/editors/render/render_shading.c:467
 #. :src: source/blender/editors/space_logic/logic_window.c:406
 #. :src: Add-ons' categories
@@ -2330,31 +2302,19 @@
 msgstr "Angolo Minimo"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
-msgid ""
-"Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if "

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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