[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3266] branches/it/it.po: Updated italian translations, by blend-it, thanks.

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Tue Jan 13 19:44:40 CET 2015


Revision: 3266
          https://developer.blender.org/rBTS3266
Author:   mont29
Date:     2015-01-13 18:44:38 +0000 (Tue, 13 Jan 2015)
Log Message:
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Updated italian translations, by blend-it, thanks.

Modified Paths:
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    branches/it/it.po

Modified: branches/it/it.po
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--- branches/it/it.po	2015-01-10 23:31:05 UTC (rev 3265)
+++ branches/it/it.po	2015-01-13 18:44:38 UTC (rev 3266)
@@ -11,7 +11,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 1.6.11"
+"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup
 msgid "Action Group"
@@ -19,7 +19,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup
 msgid "Groups of F-Curves"
-msgstr "Gruppi di F-Curves"
+msgstr "Gruppi di Curve-Funzione"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.name
 #. :src: bpy.types.Actuator.name
@@ -143,7 +143,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.channels
 msgid "F-Curves in this group"
-msgstr "F-Curves in questo gruppo"
+msgstr "Curve-Funzione in questo gruppo"
 
 #. :src: bpy.types.ActionGroup.select
 #. :src: bpy.types.Bone.select
@@ -1030,8 +1030,12 @@
 msgstr "Continua"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_continue_last_frame
-msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
-msgstr "Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti riproduce dall'inizio ogni volta"
+msgid ""
+"Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each "
+"time"
+msgstr ""
+"Ripristina l'ultimo fotogramma all'accensione/spegnimento, altrimenti "
+"riproduce dall'inizio ogni volta"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.property
 msgid "Use this property to define the Action position"
@@ -1119,8 +1123,14 @@
 msgstr "Priorità"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.priority
-msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
-msgstr "Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale deve essere più in basso nella lista)"
+msgid ""
+"Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers "
+"(with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in "
+"the stack)"
+msgstr ""
+"Priorità di esecuzione - i numeri più bassi, sovrascrivono le azioni con i "
+"numeri più alti (con 2 o più azioni contemporaneamente, il canale principale "
+"deve essere più in basso nella lista)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.layer
 #. :src: bpy.types.Brush.sculpt_tool:'LAYER'
@@ -1195,7 +1205,8 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.frame_property
 msgid "Assign the action's current frame number to this property"
-msgstr "Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
+msgstr ""
+"Assegna il numero di fotogramma corrente dell'azione a questa proprietà"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.blend_mode:'ADD'
@@ -1269,8 +1280,12 @@
 msgstr "Aggiungi"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_additive
-msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
-msgstr "L'azione viene aggiunta all'attuale locazione/rotazione/scala nelle coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
+msgid ""
+"Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate "
+"according to Local flag"
+msgstr ""
+"L'azione viene aggiunta all'attuale locazione/rotazione/scala nelle "
+"coordinate globali o locali in accordo col flag Locale"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_force
@@ -1286,8 +1301,12 @@
 msgstr "Forza"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_force
-msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
-msgstr "Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale (solo oggetti dinamici)"
+msgid ""
+"Apply Action as a global or local force depending on the local option "
+"(dynamic objects only)"
+msgstr ""
+"Applicare l'azione come forza globale o locale dipende dall'opzione locale "
+"(solo oggetti dinamici)"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_local
@@ -1305,7 +1324,9 @@
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.use_local
 msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
-msgstr "Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e Aggiungi"
+msgstr ""
+"Lascia l'Azione agire in coordinate locali, usato in modalità Forza e "
+"Aggiungi"
 
 #. :src: bpy.types.ActionActuator.apply_to_children
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_select_hierarchy.direction:'CHILD'
@@ -1548,8 +1569,12 @@
 msgstr "Obiettivo Secondario"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.secondary_target
-msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
-msgstr "Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo obiettivo polare IK al momento)"
+msgid ""
+"Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar "
+"target at the moment)"
+msgstr ""
+"Imposta questo oggetto come l'obiettivo secondario del vincolo (solo "
+"obiettivo polare IK al momento)"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.weight
 #. :src: bpy.types.BezierSplinePoint.weight_softbody
@@ -1659,8 +1684,7 @@
 #. :src: bpy.types.FreestyleLineStyle.integration_type:'MIN'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.min
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.min
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:208
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:222
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:208 scripts/addons/cycles/ui.py:222
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:252
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:259
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:266
@@ -1704,8 +1728,7 @@
 #. :src: bpy.types.CompositorNodeChannelMatte.limit_method:'MAX'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_vertex_warp.max
 #. :src: bpy.types.WM_OT_properties_edit.max
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:207
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:221
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:207 scripts/addons/cycles/ui.py:221
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:253
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:260
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:267
@@ -2097,11 +2120,13 @@
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.direction_axis_pos
 msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
-msgstr "Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
+msgstr ""
+"Seleziona l'asse che deve essere allineato lungo la direzione di riferimento"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.damping
 msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
-msgstr "Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
+msgstr ""
+"Fattore di smorzamento: tempo costante (in fotogrammi) del filtro passa basso"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.range
 #. :src: bpy.types.BoidSettings.range
@@ -2148,8 +2173,7 @@
 #. :src: bpy.types.NearSensor.distance
 #. :src: bpy.types.RadarSensor.distance
 #. :src: bpy.types.WorldLighting.distance
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:457
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:851
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:457 scripts/addons/cycles/ui.py:851
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_constraint.py:218
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_bone.py:355
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_camera.py:173
@@ -2277,8 +2301,13 @@
 msgstr "Angolo Minimo"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_min
-msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angolo minimo (in gradi) da mantenere con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo è compresa tra il minimo e il massimo)"
+msgid ""
+"Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if "
+"angle with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angolo minimo (in gradi) da mantenere con la direzione obiettivo (non viene "
+"fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo è compresa "
+"tra il minimo e il massimo)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
 #. :src: bpy.types.MESH_OT_beautify_fill.angle_limit
@@ -2290,8 +2319,13 @@
 msgstr "Angolo Massimo"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.angle_max
-msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
-msgstr "Angolo massimo consentito (in gradi) con la direzione obiettivo (non viene fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo e compresa tra il minimo e il massimo)"
+msgid ""
+"Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle "
+"with target direction is between min and max)"
+msgstr ""
+"Angolo massimo consentito (in gradi) con la direzione obiettivo (non viene "
+"fatta nessuna correzione se l'angolo con la direzione obiettivo e compresa "
+"tra il minimo e il massimo)"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.fh_height
 msgid "Height of the force field area"
@@ -2324,8 +2358,12 @@
 msgstr "N"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_normal
-msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
-msgstr "Imposta l'asse dell'oggetto lungo (asse locale) o parallelo (asse globale) alla normale alla posizione da raggiungere"
+msgid ""
+"Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal "
+"at hit position"
+msgstr ""
+"Imposta l'asse dell'oggetto lungo (asse locale) o parallelo (asse globale) "
+"alla normale alla posizione da raggiungere"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
 msgid "PER"
@@ -2333,7 +2371,9 @@
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_persistent
 msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
-msgstr "Attuatore persistente: rimane attivo anche quando il raggio non raggiunge l'obiettivo"
+msgstr ""
+"Attuatore persistente: rimane attivo anche quando il raggio non raggiunge "
+"l'obiettivo"
 
 #. :src: bpy.types.ConstraintActuator.use_material_detect
 #. :src: bpy.types.CollisionSensor.use_material
@@ -2536,7 +2576,9 @@
 
 #. :src: bpy.types.EditObjectActuator.object
 msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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