[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [1079] branches/ru/ru.po: update from translateblender.ru

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Sun Sep 30 17:38:30 CEST 2012


Revision: 1079
          http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=1079
Author:   lockal
Date:     2012-09-30 15:38:29 +0000 (Sun, 30 Sep 2012)
Log Message:
-----------
update from translateblender.ru

Modified Paths:
--------------
    branches/ru/ru.po

Modified: branches/ru/ru.po
===================================================================
--- branches/ru/ru.po	2012-09-29 21:22:31 UTC (rev 1078)
+++ branches/ru/ru.po	2012-09-30 15:38:29 UTC (rev 1079)
@@ -13,7 +13,6 @@
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Blender\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2012-09-25 06:54+0000\n"
 "Language-Team: Russian <http://translateblender.ru/index.php?title=Translating:Support>\n"
 "Language: ru\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@@ -1664,9 +1663,8 @@
 msgstr "Вставить ключевой кадр"
 
 #: source/blender/editors/screen/screen_ops.c:2882
-#, fuzzy
 msgid "Maximize Area"
-msgstr "Площади граней"
+msgstr "Развернуть на всё окно"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_handlers.c:4617
 msgctxt "Operator"
@@ -3920,9 +3918,8 @@
 msgstr "Добавить клавиатурное сокращение"
 
 #: source/blender/editors/screen/screen_ops.c:2871
-#, fuzzy
 msgid "Flip to Bottom"
-msgstr "Низ файла"
+msgstr "Показывать панель снизу"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_handlers.c:4754
 msgctxt "Operator"
@@ -4473,9 +4470,8 @@
 msgstr "Трекинг"
 
 #: source/blender/editors/screen/screen_ops.c:2880
-#, fuzzy
 msgid "Tile Area"
-msgstr "Порядок плиток"
+msgstr "Вернуться в плиточный режим"
 
 #: source/blender/editors/interface/interface_templates.c:876
 #: source/blender/editors/space_view3d/view3d_buttons.c:936
@@ -5009,9 +5005,8 @@
 msgstr "Группа"
 
 #: source/blender/editors/screen/screen_ops.c:2873
-#, fuzzy
 msgid "Flip to Top"
-msgstr "Отсекать по границам"
+msgstr "Показывать панель сверху"
 
 #: source/blender/editors/space_outliner/outliner_edit.c:1594
 #: bpy.types.OBJECT_OT_parent_set.type:'PATH_CONST'
@@ -12467,7 +12462,7 @@
 
 #: bpy.types.MovieClip.frame_duration
 msgid "Detected duration of movie clip in frames"
-msgstr ""
+msgstr "Длительность видеофрагмента в кадрах"
 
 #: bpy.types.Spline.tilt_interpolation
 msgid "Tilt Interpolation"
@@ -13567,9 +13562,8 @@
 msgstr "Сортировать группы вершин по алфавиту"
 
 #: bpy.types.KeyMapItem.name
-#, fuzzy
 msgid "Name of operator (translated) to call on input event"
-msgstr "Название оператора, вызываемого при поступлении события"
+msgstr "Переведённое имя оператора, вызываемого при поступлении события"
 
 #: bpy.types.TEXTURE_OT_envmap_save
 msgctxt "Operator"
@@ -24056,9 +24050,8 @@
 msgstr "Минимум цели; веса группы вершин масштабируются для соответствия этому диапазону"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_customdata_clear_mask
-#, fuzzy
 msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh"
-msgstr "Удалить данные навигационной сетки с этой полисетки"
+msgstr "Очистить данные масок скульптинга с вершин полисетки"
 
 #: bpy.types.EXPORT_SCENE_OT_fbx.use_rotate_workaround
 msgid "Disable global rotation, for XNA compatibility"
@@ -34815,9 +34808,8 @@
 msgstr "Исходная подсказка к элементу управления"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_customdata_clear_skin
-#, fuzzy
 msgid "Clear vertex skin layer"
-msgstr "Имя слоя оболочки"
+msgstr "Очистить слой скелетной оболочки у вершин"
 
 #: bpy.types.POSE_OT_paste
 msgctxt "Operator"
@@ -39664,9 +39656,8 @@
 msgstr "Пространство обозревателя файлов"
 
 #: bpy.types.UserPreferencesSystem.language:'HEBREW'
-#, fuzzy
 msgid "Hebrew (תירִבְעִ)"
-msgstr "Иврит (עִבְרִית)"
+msgstr "Иврит (תירִבְעִ)"
 
 #: bpy.types.VertexWeightProximityModifier.proximity_geometry:'VERTEX'
 msgid "Compute distance to nearest vertex"
@@ -56685,9 +56676,8 @@
 msgstr "Переключить выделение первой части"
 
 #: bpy.types.DATA_PT_customdata
-#, fuzzy
 msgid "Geometry Data"
-msgstr "Расст. по структуре"
+msgstr "Геометрические данные"
 
 #: bpy.types.NODE_OT_group_socket_move_down
 msgid "Move down node group socket"
@@ -56771,10 +56761,9 @@
 msgstr "Равномерный разброс"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_customdata_clear_skin
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "Clear Skin Data"
-msgstr "Очистить путь трека"
+msgstr "Очистить данные скелетной оболочки"
 
 #: bpy.types.SoftBodySettings.use_edges
 msgid "Use Edges as springs"
@@ -62399,7 +62388,7 @@
 
 #: bpy.types.Material.use_uv_project
 msgid "Use to ensure UV interpolation is correct for camera projections (use with UV project modifier)"
-msgstr ""
+msgstr "Включите для обеспечения правильной интерполяции UV-координат при проецировании из камеры (используется для модификатора UV-проекции)"
 
 #: bpy.types.SCENE_OT_render_layer_add
 msgctxt "Operator"
@@ -73346,10 +73335,9 @@
 msgstr "Использовать единый радиус"
 
 #: bpy.types.MESH_OT_customdata_clear_mask
-#, fuzzy
 msgctxt "Operator"
 msgid "Clear Sculpt-Mask Data"
-msgstr "Очистить маску"
+msgstr "Очистить данные масок скульптинга"
 
 #: bpy.types.FieldSettings.falloff_power
 msgid "Falloff power (real gravitational falloff = 2)"
@@ -78868,35 +78856,3 @@
 #: bpy.types.NODE_OT_group_socket_move_up
 msgid "Move up node group socket"
 msgstr "Переместить сокет узловой группы вверх"
-
-#~ msgid "<needs_name>"
-#~ msgstr "<needs_name>"
-
-#~ msgid "Add sticky UV texture layer"
-#~ msgstr "Добавить клейкий слой UV-текстуры"
-
-#~ msgid "Use mesh's sticky coordinates for the texture coordinates"
-#~ msgstr "Использовать «липкие» координаты полисетки в качестве текстурных координат"
-
-#~ msgid "Sticky texture coordinate"
-#~ msgstr "Липкая текстурная координата"
-
-#~ msgid "Sticky texture coordinate location"
-#~ msgstr "Положение прилипающей текстурной координаты"
-
-#~ msgctxt "Operator"
-#~ msgid "Add Sticky"
-#~ msgstr "Добавить клейкие координаты"
-
-#~ msgid "Sticky texture coordinates"
-#~ msgstr "Клейкие текстурные координаты"
-
-#~ msgctxt "Operator"
-#~ msgid "Remove Sticky"
-#~ msgstr "Удалить клейкие координаты"
-
-#~ msgid "Remove sticky UV texture layer"
-#~ msgstr "Удалить клейкий слой UV-текстуры"
-
-#~ msgid "Mesh Vertex Sticky Texture Coordinate"
-#~ msgstr "Прилипающая текстурная координата вершины полисетки"



More information about the Bf-translations-svn mailing list