[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/bf-translations [388] branches/es/es.po: Spanish small fixes
bf-translations at blender.org
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Mon Feb 13 14:20:18 CET 2012
Revision: 388
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-translations&revision=388
Author: gab3d
Date: 2012-02-13 13:20:05 +0000 (Mon, 13 Feb 2012)
Log Message:
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Spanish small fixes
Modified Paths:
--------------
branches/es/es.po
Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po 2012-02-13 08:17:58 UTC (rev 387)
+++ branches/es/es.po 2012-02-13 13:20:05 UTC (rev 388)
@@ -6,7 +6,7 @@
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2012-02-06 05:57+0100\n"
"PO-Revision-Date: \n"
-"Last-Translator: Rafael Rios <rafael.rios.saavedra at gmail.com>\n"
+"Last-Translator: Gabriel Gazzan <gabcorreo at gmail.com>\n"
"Language-Team: Español <gabcorreo at gmail.com>\n"
"Language: es\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -7883,7 +7883,7 @@
#: bpy.types.DampedTrackConstraint
msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
-msgstr "Apunta hacia el objetivo tomando el camino rotacional mas corto"
+msgstr "Rota, apuntando hacia el objetivo tomando el ángulo más corto"
#: bpy.types.DampedTrackConstraint.track_axis
#: bpy.types.LockedTrackConstraint.track_axis
@@ -8454,7 +8454,7 @@
#: bpy.types.LockedTrackConstraint
msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
-msgstr ""
+msgstr "Apunta hacia el objetivo a lo largo del eje de seguimiento, bloqueando el otro eje"
#: bpy.types.LockedTrackConstraint.lock_axis
msgid "Locked Axis"
@@ -13488,7 +13488,7 @@
#: bpy.types.DomainFluidSettings.frame_offset
msgid "Cache Offset"
-msgstr "Desplazamiento de la cache"
+msgstr "Desplazamiento del caché"
#: bpy.types.DomainFluidSettings.frame_offset
msgid "Offset when reading baked cache"
@@ -14288,7 +14288,7 @@
#: bpy.types.GameObjectSettings.friction_coefficients
msgid "Relative friction coefficients in the in the X, Y and Z directions, when anisotropic friction is enabled"
-msgstr "Coeficiente relativo de fricción en las direcciónes X, Y y Z, si la fricción anisótropa está habilitada"
+msgstr "Coeficientes relativos de fricción en las direcciones X, Y y Z, cuando la fricción anisótropa está habilitada"
#: bpy.types.GameObjectSettings.use_ghost
msgid "Object does not restitute collisions, like a ghost"
@@ -14685,7 +14685,7 @@
#: bpy.types.GameBooleanProperty
msgid "Game Boolean Property"
-msgstr "Propiedad booleanas del juego"
+msgstr "Propiedad booleana del juego"
#: bpy.types.GameBooleanProperty
msgid "Game engine user defined Boolean property"
@@ -14699,11 +14699,11 @@
#: bpy.types.GameFloatProperty
msgid "Game Float Property"
-msgstr "Propiedades flotantes del juego"
+msgstr "Propiedad decimal del juego"
#: bpy.types.GameFloatProperty
msgid "Game engine user defined floating point number property"
-msgstr "Propiedad flotante del motor de juegos definida por el usuario"
+msgstr "Propiedad decimal del motor de juegos definida por el usuario"
#: bpy.types.GameIntProperty
msgid "Game Integer Property"
@@ -44801,7 +44801,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.rand_align
msgid "Random Align"
-msgstr "Aleatorizar Alineación"
+msgstr "Alinear aleatoriamente"
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.rand_align
msgid "Randomize alignment with the walls"
@@ -44809,7 +44809,7 @@
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.rand_loc
msgid "Random Loc"
-msgstr "Aleatorizar Posicion"
+msgstr "Posición aleatoria"
#: bpy.types.OBJECT_OT_scatter.rand_loc
msgid "Randomize placement"
@@ -51714,12 +51714,12 @@
#: bpy.types.PHYSICS_PT_dp_brush_source
#, fuzzy
msgid "Dynamic Paint Source"
-msgstr "Fuente de la Pintura Dinámica"
+msgstr "Origen de la pintura dinámica"
#: bpy.types.PHYSICS_PT_dp_brush_velocity
#, fuzzy
msgid "Dynamic Paint Velocity"
-msgstr "Velocidad de la Pintura Dinámica"
+msgstr "Velocidad de la pintura dinámica"
#: bpy.types.PHYSICS_PT_dp_brush_wave
msgid "Dynamic Paint Waves"
@@ -57108,7 +57108,7 @@
#: bpy.types.SceneSequence.animation_offset_start
#: bpy.types.SoundSequence.animation_offset_start
msgid "Animation Start Offset"
-msgstr "Desplazamiento del comienzo de la animación"
+msgstr "Desplazamiento del inicio de la animación"
#: bpy.types.AdjustmentSequence.animation_offset_start
#: bpy.types.ImageSequence.animation_offset_start
@@ -61317,7 +61317,7 @@
#: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.use_map_size
msgid "Affect the particle size"
-msgstr "Afecta el tamaño de la particula"
+msgstr "Afecta al tamaño de la partícula"
#: bpy.types.ParticleSettingsTextureSlot.size_factor
msgid "Size Factor"
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