[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8051] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 09/09/2022, time: 16:08

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Fri Sep 9 17:08:24 CEST 2022


Revision: 8051
          https://developer.blender.org/rBMT8051
Author:   hoangduytran
Date:     2022-09-09 17:08:24 +0200 (Fri, 09 Sep 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 09/09/2022, time: 16:08

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-09 14:20:57 UTC (rev 8050)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-09-09 15:08:24 UTC (rev 8051)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-08-17 18:05+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-09-09 15:20+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-09-09 15:44+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -156434,11 +156434,11 @@
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:6
 msgid "Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small circle appears, denoting the origin point. The location of the origin point is important when translating, rotating or scaling an object. See :doc:`Pivot Points </editors/3dview/controls/pivot_point/index>` for more."
-msgstr ""
+msgstr "Mỗi đối tượng có một điểm gốc. Vị trí của điểm này xác định vị trí của đối tượng trong không gian 3D. Khi một đối tượng được chọn, một vòng tròn nhỏ xuất hiện, biểu thị tọa độ gốc. Vị trí của tọa độ gốc rất quan trọng khi dịch chuyển, xoay chiều hoặc đổi tỷ lệ một đối tượng. Xin xem mục :doc:`Điểm Tựa (Pivot Points) </editors/3dview/controls/pivot_point/index>` để biết thêm chi tiết."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:11
 msgid "The color of the origin changes based on the :doc:`selection </scene_layout/object/selecting>` state of the object."
-msgstr ""
+msgstr "Màu của tọa độ gốc thay đổi dựa trên trạng thái :doc:`lựa chọn (selection) </scene_layout/object/selecting>` của đối tượng."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:14
 msgid "Object is active."
@@ -156446,11 +156446,11 @@
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:15
 msgid "Object is selected, but not active."
-msgstr ""
+msgstr "Đối tượng được chọn, nhưng không hoạt động."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:16
 msgid "Object is not linked and not selected."
-msgstr ""
+msgstr "Đối tượng không được liên kết và không được chọn."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst
 msgid "Turquoise"
@@ -156466,31 +156466,31 @@
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:18
 msgid "Object is selected, linked, but not active."
-msgstr ""
+msgstr "Đối tượng được chọn, liên kết, nhưng không hoạt động."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:22
 msgid "Colors are themeable and might appear different. The colors described here are from the default Dark Theme."
-msgstr ""
+msgstr "Màu sắc có thể thay đổi theo kiểu mẫu và có thể trông khác nhau. Các màu được mô tả ở đây là từ :abbr:`Kiểu Mẫu Sẫm Màu (Dark Theme)` mặc định."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:34
 msgid ":menuselection:`Object --> Set Origin`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Vật Thể (Object) --> Đặt Tọa Độ Gốc (Set Origin)`"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:36
 msgid "The object origin and geometry can be moved relative to each other and to the 3D cursor."
-msgstr ""
+msgstr "Tọa độ gốc của đối tượng và hình học có thể được di chuyển tương đối với nhau và tới con trỏ 3D."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:40
 msgid "Geometry to Origin"
-msgstr "Hình Học Đến Gốc Tọa Độ (Geometry to Origin)"
+msgstr "Hình Học đến Gốc Tọa Độ (Geometry to Origin)"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:40
 msgid "Moves the model to the origin and this way the origin of the object will also be at the center of the object."
-msgstr ""
+msgstr "Di chuyển mô hình đến tọa độ gốc và do đó tọa độ gốc của đối tượng cũng sẽ nằm ở tâm của đối tượng."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:42
 msgid "Origin to Geometry"
-msgstr "Gốc Tọa Độ đến Hình Học (Origin to Geometry)"
+msgstr "Tọa Độ Gốc đến Hình Học (Origin to Geometry)"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:43
 msgid "Moves the origin to the center of the object."
@@ -156498,7 +156498,7 @@
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:44
 msgid "Origin to 3D Cursor"
-msgstr "Gốc Tọa Độ đến Con Trỏ 3D (Origin to 3D Cursor)"
+msgstr "Tọa Độ Gốc đến Con Trỏ 3D (Origin to 3D Cursor)"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:45
 msgid "Moves the origin of the model to the position of the 3D cursor."
@@ -156506,19 +156506,19 @@
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:47
 msgid "Origin to Center of Mass"
-msgstr "Gốc Tọa Độ đến Tâm Khối (Thể Tích) (Origin to Center of Mass)"
+msgstr "Tọa Độ Gốc đến Tâm Khối (Origin to Center of Mass)"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:47
 msgid "Moves the origin to the calculated center of mass of model (assuming the mesh has a uniform density)."
-msgstr ""
+msgstr "Di chuyển tọa độ gốc đến tâm khối lượng đã được tính toán của mô hình (giả sử khung lưới có mật độ đồng nhất)."
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:50
 msgid "Median Point Center, Bounding Box Center"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Tâm Điểm Trung Vị (Median Point Center)`, :abbr:`Trung Tâm Khung Hộp Viền (Bounding Box Center)`"
 
 #: ../../scene_layout/object/origin.rst:54
 msgid "To transform an object's origin directly, enable :ref:`Affect Only Origins <bpy.types.ToolSettings.use_transform_data_origin>` in the *Tool Settings Options*."
-msgstr ""
+msgstr "Để trực tiếp biến hóa tọa độ gốc của một đối tượng, xin hãy bật tùy chọn :ref:`Chỉ Ảnh Hưởng đến Gốc Tọa Độ (Affect Only Origins) <bpy.types.ToolSettings.use_transform_data_origin>` trong \":abbr:`Tùy Chọn Cài Đặt Công Cụ (Tool Settings Options)`\"."
 
 #: ../../scene_layout/object/properties/display.rst:9
 msgid ":menuselection:`Properties --> Object Properties --> Viewport Display`"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list