[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8289] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 20/10/2022, time: 21:31

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Thu Oct 20 22:31:40 CEST 2022


Revision: 8289
          https://developer.blender.org/rBMT8289
Author:   hoangduytran
Date:     2022-10-20 22:31:40 +0200 (Thu, 20 Oct 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 20/10/2022, time: 21:31

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-20 20:01:44 UTC (rev 8288)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-20 20:31:40 UTC (rev 8289)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-10-20 21:01+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-10-20 21:31+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -89839,8 +89839,9 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/smooth.rst:37
+#, fuzzy
 msgid "The number of smoothing iterations, equivalent to executing the Smooth tool multiple times. High values can reduce the animation performance (FPS)."
-msgstr ""
+msgstr "Số lần nhắc lại làm trơn, tương đương với việc thực thi công cụ :abbr:`Làm Mịn/Mềm Mại (Smooth)` nhiều lần. Giá trị cao có thể làm giảm hiệu suất hoạt họa (:abbr:`KHUNG HÌNH/GIÂY (FPS)`)."
 
 #: ../../grease_pencil/modifiers/deform/smooth.rst:43
 #: ../../modeling/modifiers/physics/particle_instance.rst:131
@@ -121368,31 +121369,31 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:8
 msgid "The *Smooth* modifier smooths a mesh by flattening the angles between adjacent faces in it, just like the :ref:`Smooth tool <bpy.ops.mesh.vertices_smooth>` in Edit Mode. It smooths without subdividing the mesh, the number of vertices remains the same."
-msgstr ""
+msgstr "Bộ điều chỉnh :abbr:`Làm Mịn (Smooth)` làm mịn màng khung lưới bằng cách dát phẳng các góc giữa các bề mặt liền kề, giống như :ref:`Công cụ làm mịn (smooth tool) <bpy.ops.mesh.vertices_smooth>` trong Chế Độ Biên Soạn vậy. Nó làm mịn màng mà không phân chia khung lưới, và số lượng điểm đỉnh vẫn như cũ."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:12
 msgid "This modifier is not limited to smoothing, though. Its control factor can be configured outside the (0.0 to 1.0) range (including negative values), which can result in interesting deformations."
-msgstr ""
+msgstr "Song, bộ điều chỉnh này không giới hạn ở việc chỉ làm mịn màng mà thôi. Hệ số điều khiển của nó có thể được cấu hình bên ngoài phạm vi (0.0 đến 1.0) (bao gồm cả các giá trị âm), chức năng này có thể dẫn đến các biến dạng khá thú vị."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:24
 msgid "The Smooth modifier."
-msgstr "Xóa Bộ Điều Chỉnh."
+msgstr "Bộ điều chỉnh Làm Mịn."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:27
 msgid "Enable/disable the modifier in the X, Y and/or Z axes directions."
-msgstr ""
+msgstr "Bật/tắt bộ điều chỉnh theo các hướng trục X, Y và/hoặc Z."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:30
 msgid "Controls the smoothing amount. Higher values will increase the effect."
-msgstr ""
+msgstr "Điều khiển lượng làm mịn màng. Giá trị cao hơn sẽ làm tăng hiệu ứng lên."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:53
 msgid "The calculation done by the *Smooth* modifier is a simple and logical one, and can be thought of as the geometric equivalent of blurring images."
-msgstr ""
+msgstr "Phép tính được thực hiện bởi bộ điều chỉnh :abbr:`Làm Mịn (Smooth)` là một phép tính đơn giản và hợp lý, và có thể được coi là phép tính tương đương hình học của các hình ảnh nhòe mờ vậy."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/smooth.rst:56
 msgid "Each new vertex position is simply moved towards the average position of all its neighbor vertices (topologically speaking, i.e. the vertices directly connected to it by an edge)."
-msgstr ""
+msgstr "Mỗi vị trí điểm đỉnh mới chỉ đơn giản di chuyển đến vị trí trung bình của toàn bộ các điểm đỉnh lân cận của nó (nói theo cách của cấu trúc liên kết tức là các điểm đỉnh được kết nối trực tiếp với nó bằng một cạnh)."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/surface_deform.rst:6
 msgid "Surface Deform Modifier"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list