[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8279] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 19/10/2022, time: 15:29

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Wed Oct 19 16:29:32 CEST 2022


Revision: 8279
          https://developer.blender.org/rBMT8279
Author:   hoangduytran
Date:     2022-10-19 16:29:31 +0200 (Wed, 19 Oct 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 19/10/2022, time: 15:29

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-19 12:40:39 UTC (rev 8278)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-19 14:29:31 UTC (rev 8279)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-10-19 13:40+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-10-19 15:21+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -120376,43 +120376,43 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:8
 msgid "The *Curve* modifier provides a simple but efficient method of deforming a mesh along a curve object."
-msgstr ""
+msgstr "Bộ điều chỉnh \":abbr:`Đường Cong (Curve)`\" cung cấp một phương pháp đơn giản nhưng hiệu quả để làm biến dạng khung lưới dọc theo một đối tượng đường cong."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:10
 msgid "It works on a (global) dominant axis, X, Y, or Z. This means that when you move your mesh in the dominant direction (by default, the X axis), the mesh will traverse along the curve, as if it was a train following and deforming along rails. Moving the mesh perpendicularly to this axis, the object will move closer or further away from the curve."
-msgstr ""
+msgstr "Nó hoạt động trên trục chi phối chính (toàn cầu), X, Y hoặc Z. Chức năng này có nghĩa là khi bạn di chuyển khung lưới của mình theo hướng chủ đạo (theo mặc định là trục X), khung lưới sẽ di chuyển dọc theo đường cong, như thể nó một đoàn tàu đang chạy theo và biến dạng dọc theo đường ray vậy. Di chuyển khung lưới vuông góc với trục này, đối tượng sẽ di chuyển gần vào hoặc ra xa khỏi đường cong."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:15
 msgid "When you move the object beyond the curve's ends, the object will continue to deform based on the direction vector at those ends."
-msgstr ""
+msgstr "Khi bạn di chuyển đối tượng ra ngoài các đầu của đường cong thì đối tượng sẽ tiếp tục biến dạng dựa trên vectơ chỉ chiều hướng ở các đầu đó."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:20
 msgid "This modifier works in global space, in other words, the actual position of the geometry relative to the curve is determinant to get a correct result."
-msgstr ""
+msgstr "Bộ điều chỉnh này hoạt động trong không gian toàn cầu, nói cách khác, vị trí thực tế của hình học tương đối với đường cong là yếu tố quyết định để có được kết quả chính xác."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:23
 msgid "Typically, you'll want your object's origin to be at the center of your geometry (not offset far away from it, you can e.g. :ref:`Set Origin to Geometry <bpy.ops.object.origin_set>`)."
-msgstr ""
+msgstr "Thông thường, bạn muốn tọa độ gốc của đối tượng nằm ở trung tâm của hình học của bạn (không lệch xa khỏi nó, bạn có thể, ví dụ, :ref:`Đặt Tọa Độ Gốc đến Hình Học (Set Origin to Geometry) <bpy.ops.object.origin_set>`)."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:26
 msgid "And then you'll want to start with your object's origin at the same location as your curve object's origin (you may use :ref:`snap tools <bpy.ops.view3d.snap>` for that...)."
-msgstr ""
+msgstr "Và sau đó, bạn sẽ muốn bắt đầu với tọa độ gốc của đối tượng tại cùng một vị trí với tọa độ gốc của đối tượng đường cong (bạn có thể sử dụng :ref:`công cụ bám dính (snap tools) <bpy.ops.view3d.bám dính>` cho điều đó...)."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:29
 msgid "If the curve is 3D, the *Tilt* value of its control points will be used to twist the deformed object. And the *Radius* property controls the size of the object as well. Those options are in the *Shape* panel, under :ref:`Path/Curve-Deform <curve-shape-path-curve-deform>`."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu đường cong là 3D, giá trị \":abbr:`Xoay Nghiêng (Tilt)`\" của các điểm điều khiển sẽ được sử dụng để xoắn vặn đối tượng biến dạng. Và tính chất \":abbr:`Bán Kính (Radius)`\" cũng đồng thời điều khiển kích thước của đối tượng nữa. Các tùy chọn đó nằm trong bảng \":abbr:`Hình Dạng (Shape)`\", bên dưới :ref:`Biến Dạng-Đường Dẫn/Đường Cong (Path/Curve-Deform) <curve-shape-path-curve-deform>`."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:43
 msgid "The Curve modifier."
-msgstr "Xóa Bộ Điều Chỉnh."
+msgstr "Bộ điều chỉnh Đường Cong."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:46
 msgid "Curve Object"
-msgstr "Vật thể đường cong (Curve Object)"
+msgstr "Vật Thể Đường Cong (Curve Object)"
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:46
 msgid "The name of the curve object that will affect the deformed object."
-msgstr ""
+msgstr "Tên của đối tượng đường cong sẽ ảnh hưởng đến đối tượng biến dạng."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:51
 #: ../../sculpt_paint/sculpting/tools/mesh_filter.rst:81
@@ -120421,7 +120421,7 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:49
 msgid "This is the axis that the curve deforms along."
-msgstr ""
+msgstr "Trục để đường cong biến dạng theo."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:51
 msgid "X/Y/Z/-X/-Y/-Z"
@@ -120430,7 +120430,7 @@
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:54
 #: ../../modeling/modifiers/modify/mesh_cache.rst:54
 msgid "If set, restrict the effect to the only vertices in that vertex group."
-msgstr ""
+msgstr "Nếu được đặt thì hạn chế tác động vào các điểm đỉnh trong nhóm điểm đỉnh đó mà thôi."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:73
 msgid "Edit curve."
@@ -120438,11 +120438,11 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:78
 msgid "Monkey on a curve."
-msgstr ""
+msgstr "Đầu khỉ trên một đường cong."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/curve.rst:83
 msgid "Monkey deformations."
-msgstr "Thông Tin về Cảnh Quay."
+msgstr "Những biến dạng của đầu khỉ."
 
 #: ../../modeling/modifiers/deform/displace.rst:6
 msgid "Displace Modifier"



More information about the Bf-docboard-svn mailing list