[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8263] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 15/10/2022, time: 00:58

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Sat Oct 15 01:58:06 CEST 2022


Revision: 8263
          https://developer.blender.org/rBMT8263
Author:   hoangduytran
Date:     2022-10-15 01:58:06 +0200 (Sat, 15 Oct 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 15/10/2022, time: 00:58

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-14 22:45:56 UTC (rev 8262)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-14 23:58:06 UTC (rev 8263)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-10-14 23:43+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-10-15 00:50+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -122456,15 +122456,15 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:8
 msgid "The *Mask* modifier allows vertices of an object to be hidden dynamically based on vertex groups."
-msgstr ""
+msgstr "Bộ điều chỉnh \":abbr:`Màn Chắn (Mask)`\" cho phép các điểm đỉnh của một đối tượng được ẩn giấu, một cách năng động, dựa trên các nhóm điểm đỉnh."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:15
 msgid "The Mask Modifier can hide parts of a mesh based on two different modes, selectable from this select menu."
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Bộ Điều Chỉnh Màn Chắn (Mask Modifier)` có thể ẩn giấu các phần của khung lưới dựa trên hai chế độ khác nhau, và chúng có thể được chọn từ trình đơn lựa chọn này."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:18
 msgid "Hides all vertices not included in the chosen vertex group."
-msgstr ""
+msgstr "Ẩn giấu toàn bộ các điểm đỉnh không có trong nhóm điểm đỉnh đã chọn."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:20
 msgid "The Mask modifier in Vertex Group mode."
@@ -122472,7 +122472,7 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:27
 msgid "When in Pose Mode, vertices belonging to the vertex group associated with the active bone (same names) will be visible. Vertices not in that group will be hidden."
-msgstr ""
+msgstr "Khi ở :abbr:`Chế Độ Tư Thế (Pose Mode)`, các điểm đỉnh thuộc nhóm điểm đỉnh được liên kết với xương đang hoạt động (cùng tên) sẽ hiển thị. Các điểm đỉnh không có trong nhóm đó sẽ bị ẩn khuất đi."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:31
 msgid "The Mask modifier in Armature mode."
@@ -122480,19 +122480,19 @@
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:38
 msgid "When using Vertex Group *Mode*, use weights to cut faces at the weight contour. This option will result in a mask that has smoother removing the sharp edges along the mask edges."
-msgstr ""
+msgstr "Khi sử dụng \":abbr:`Chế Độ (Mode)`\" :abbr:`Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Group)` thì hãy sử dụng trọng lượng để cắt các bề mặt tại đường viền trọng lượng. Tùy chọn này sẽ dẫn đến một màn chắn lọc có khả năng loại bỏ các cạnh sắc dọc theo các cạnh màn chắn một cách mượt mà hơn."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:44
 msgid "Normally, vertices belonging to the selected vertex group (or group associated with the active pose bone) will be shown. The *Invert* toggle allows you to reverse this behavior, instead only showing vertices which do not belong to the vertex group."
-msgstr ""
+msgstr "Thông thường, các điểm đỉnh thuộc nhóm điểm đỉnh đã chọn (hoặc nhóm liên kết với xương tư thế đang hoạt động) sẽ được hiển thị. Chuyển đổi \":abbr:`Đảo Nghịch (Invert)`\" cho phép bạn đảo ngược hành vi này, thay vào đó chỉ hiển thị các điểm đỉnh không thuộc nhóm điểm đỉnh."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mask.rst:49
 msgid "Hides vertices with weights less than or equal to this value."
-msgstr ""
+msgstr "Ẩn giấu các điểm đỉnh có trọng lượng nhỏ hơn hoặc bằng giá trị này."
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mesh_to_volume.rst:6
 msgid "Mesh to Volume Modifier"
-msgstr "Bộ Điều Chỉnh khung lưới thành Thể Tích (Mesh to Volume Modifier)"
+msgstr "Bộ Điều Chỉnh Khung Lưới thành Thể Tích (Mesh to Volume Modifier)"
 
 #: ../../modeling/modifiers/generate/mesh_to_volume.rst:8
 msgid "The *Mesh to Volume* modifier uses a mesh to create a new volume grid. All previously existing volume grids on the volume object are discarded. So this modifier is usually added to an empty volume object. The new volume grid is called \"density\"."



More information about the Bf-docboard-svn mailing list