[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [8180] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 01/10/2022, time: 10:44

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Sat Oct 1 11:44:17 CEST 2022


Revision: 8180
          https://developer.blender.org/rBMT8180
Author:   hoangduytran
Date:     2022-10-01 11:44:16 +0200 (Sat, 01 Oct 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 01/10/2022, time: 10:44

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-01 06:53:17 UTC (rev 8179)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-10-01 09:44:16 UTC (rev 8180)
@@ -4,7 +4,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-09-15 16:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-10-01 07:46+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-10-01 10:35+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -115297,7 +115297,7 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/assigning_vertex_group.rst:140
 msgid "Removing Assignments from a Group"
-msgstr "Bạn xóa các điểm đỉnh khỏi một nhóm như sau:"
+msgstr "Xóa các Ấn Định khỏi một Nhóm (Removing Assignments from a Group)"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/assigning_vertex_group.rst:142
 msgid "You remove vertices from a group as follows:"
@@ -115588,24 +115588,24 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:9
 msgid ":menuselection:`Sidebar region --> Vertex Weights`"
-msgstr ""
+msgstr ":menuselection:`Vùng thanh bên (Sidebar region) --> Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)`"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:14
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:161
 msgid "Vertex Weights panel."
-msgstr "Sao Chép Trọng Lượng Điểm Đỉnh."
+msgstr "Bảng :abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)`."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:16
 msgid "\\(1) Vertex Group Categories, (2) Weight Table, (3) Tools."
-msgstr ""
+msgstr "\\(1) :abbr:`Các Hạng Mục Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Group Categories)`, (2) :abbr:`Bảng Mục về Trọng Lượng (Weight Table)`, (3) :abbr:`Công Cụ (Tools)`."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:18
 msgid "As mentioned before in :doc:`Vertex Groups </modeling/meshes/properties/vertex_groups/index>` each entry in a vertex group also contains a weight value in the range of (0.0 to 1.0). Blender provides a *Vertex Weights* panel from where you can get (and edit) information about the weight values of each vertex of a mesh. That is: to which vertex groups the vertex is assigned with which weight value."
-msgstr ""
+msgstr "Như đã đề cập trước đây trong :doc:`Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups) </modeling/meshes/properties/vertex_groups/index>` mỗi mục trong nhóm điểm đỉnh cũng chứa một giá trị trọng lượng trong phạm vi (0.0 đến 1.0). Blender cung cấp bảng điều khiển \":abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)`\", nơi mà bạn có thể lấy (và biên soạn) thông tin về giá trị trọng lượng của mỗi điểm đỉnh của khung lưới. Nghĩa là: nhóm điểm đỉnh nào được ấn định với giá trị trọng lượng nào."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:24
 msgid "The Vertex Weights panel can be found in the Sidebar region of the 3D Viewport. It is available in Edit Mode and in Weight Paint Mode (when Vertex Selection masking is enabled as well)."
-msgstr ""
+msgstr "Chúng ta có thể tìm thấy bảng điều khiển :abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)` trong vùng :abbr:`Thanh Bên (Sidebar)` của Cổng Nhìn 3D. Nó có sẵn trong :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)` và :abbr:`Chế Độ Sơn Trọng Lượng (Weight Paint Mode)` (khi tính năng :abbr:`Lựa Chọn Điểm Đỉnh (Vertex Selection)` cũng được bật)."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:30
 msgid "Vertex Group Categories"
@@ -115613,19 +115613,19 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:32
 msgid "Actually we do not have any strict categories of vertex groups in Blender. Technically they all behave the same way. However, we can identify two implicit categories of vertex groups:"
-msgstr ""
+msgstr "Thực ra, chúng ta không có bất kỳ hạng mục nào chỉ dành cho các nhóm điểm đỉnh trong Blender cả. Về mặt kỹ thuật mà nói thì toàn bộ chúng đều hoạt động theo cùng một phương pháp. Song, chúng ta có thể xác định hai hạng mục ẩn hình của các nhóm điểm đỉnh:"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:38
 msgid "Deform Groups"
-msgstr "Các Nhóm Biến Dạng (Deform Groups)"
+msgstr "Nhóm Biến Dạng (Deform Groups)"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:40
 msgid "These vertex groups are sometimes also named 'weight groups' or 'weight maps'. They are used for defining the weight tables of armature bones. All deform groups of an object are strictly related to each other via their weight values."
-msgstr ""
+msgstr "Các nhóm điểm đỉnh này đôi khi cũng được đặt tên là ':abbr:`nhóm cân trọng (weight groups)`' hoặc ':abbr:`bản đồ cân trọng (weight maps)`'. Chúng được sử dụng để xác định bảng trọng lượng của :abbr:`các xương trong bộ cốt (armature bones)`. Toàn bộ các nhóm biến dạng của một vật thể có quan hệ chặt chẽ với nhau thông qua các giá trị trọng lượng của chúng."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:44
 msgid "Strictly speaking, the sum of all deform weights for any vertex of a mesh should be exactly 1.0. In Blender this constraint is a bit relaxed (see below). Nevertheless, deform groups should always be seen as related to each other. Hence, we have provided a filter that allows restricting the Vertex Weight panel to display only the deform bones of an object."
-msgstr ""
+msgstr "Nói một phương pháp chính xác, tổng của toàn bộ các trọng lượng biến dạng cho bất kỳ điểm đỉnh nào của khung lưới phải chính xác là 1.0. Trong Blender, ràng buộc này được nới lỏng một chút (xem dưới đây). Bên cạnh đó, các nhóm biến dạng phải luôn luôn được coi là có liên quan với nhau. Do đó mà chúng tôi đã cung cấp một bộ lọc cho phép giới hạn bảng :abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weight)` để chỉ hiển thị các xương biến dạng của một vật thể."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:52
 msgid "Other Groups"
@@ -115633,83 +115633,85 @@
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:54
 msgid "All other usages of vertex groups are summarized into the *Other* category. These vertex groups can be found within Shape keys, Modifiers, etc. There is really no good name for this category, so we kept it simple and named it *Other*."
-msgstr ""
+msgstr "Toàn bộ các sử dụng khác của các nhóm điểm đỉnh được tóm tắt trong hạng mục \":abbr:`Cái Khác (Other)`\". Các nhóm điểm đỉnh này có thể được tìm thấy trong các :abbr:`Hình Mẫu (Shape keys)`, :abbr:`Bộ Điều Chỉnh (Modifiers)`, v.v. Thực sự ra, chúng ta không có tên tiêu chuẩn cho hạng mục này, vì vậy chúng tôi đã giữ nó đơn giản và đặt tên là \":abbr:`Cái Khác (Other)`\"."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:61
 msgid "Weight Table"
-msgstr "Bảng Mục về Trọng Lượng (Weight Table)"
+msgstr "Bảng Trọng Lượng (Weight Table)"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:63
 msgid "The Weight Table shows all weights associated to the *active vertex*. Note that a vertex does not necessarily have to be associated to any vertex groups. In that case the Vertex Weights Panel is not displayed."
-msgstr ""
+msgstr "Bảng Trọng Lượng hiển thị toàn bộ các trọng lượng liên quan đến \":abbr:`điểm đỉnh đang hoạt động (active vertex)`\". Lưu ý rằng một điểm đỉnh không nhất thiết phải được liên kết với bất kỳ nhóm điểm đỉnh nào. Trong trường hợp ấy, bảng :abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)` sẽ không được hiển thị."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:67
 msgid "The active Vertex"
-msgstr "Điểm đỉnh đang hoạt động"
+msgstr "Điểm Đỉnh đang hoạt động"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:69
 msgid "That is the most recently selected vertex. This vertex is always highlighted so that you can see it easily in the mesh. If the active vertex does not have weights, or there is no active vertex selected at the moment, then the Vertex Weights Panel disappears."
-msgstr ""
+msgstr "Đấy là điểm đỉnh được chọn gần đây nhất. Điểm đỉnh này luôn luôn được nêu bật để bạn có thể nhìn thấy nó dễ dàng trong khung lưới. Nếu điểm đỉnh hiện đang hoạt động không có trọng lượng, hoặc hiện thời, không có điểm đỉnh đang hoạt động nào được chọn cả thì bảng :abbr:`Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)` sẽ biến mất."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:74
 msgid "Each row in the Weight table contains four active elements:"
-msgstr ""
+msgstr "Mỗi hàng trong bảng :abbr:`Trọng Lượng (Weight)` chứa bốn phần tử đang hoạt động:"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:79
 msgid "Change Active Group."
-msgstr "Đổi Nhóm Xương Đang Hoạt Động."
+msgstr "Đổi Nhóm Đang Hoạt Động."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:83
+#, fuzzy
 msgid "Set the Active Group"
 msgstr "Đặt Nhóm Đang Hoạt Động (Set the Active Group)"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:85
+#, fuzzy
 msgid "As soon as you select any of the Vertex Group Names in the Weight table, the referenced vertex group becomes the new active group."
-msgstr ""
+msgstr "Ngay sau khi bạn chọn bất kỳ Tên nhóm đỉnh nào trong bảng Trọng số, nhóm đỉnh được tham chiếu sẽ trở thành nhóm hoạt động mới."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:90
 msgid "Display Weights in Edit Mode"
-msgstr "Hiển thị trọng lượng trong Chế Độ biên soạn (Display Weights in Edit Mode)"
+msgstr "Hiển Thị Trọng Lượng trong Chế Độ Biên Soạn (Display Weights in Edit Mode)"
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:95
 msgid "Enable display of weights in Edit Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Cho phép hiển thị trọng lượng trong Chế độ Biên Soạn."
 
 #: ../../modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_weights.rst:97
 msgid "When you are in Edit Mode, you can make the weights of the active group visible on the mesh:"
-msgstr ""
+msgstr "Khi bạn ở trong Chế độ Biên Soạn thì bạn có thể hiển thị trọng lượng của nhóm đang hoạt động trên khung lưới:"
 

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list