[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7902] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 25/07/2022, time: 16:03

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Mon Jul 25 17:03:32 CEST 2022


Revision: 7902
          https://developer.blender.org/rBMT7902
Author:   hoangduytran
Date:     2022-07-25 17:03:32 +0200 (Mon, 25 Jul 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 25/07/2022, time: 16:03

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-07-25 13:47:40 UTC (rev 7901)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-07-25 15:03:32 UTC (rev 7902)
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-07-24 15:37+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-07-25 08:43+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-07-25 15:45+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -3769,15 +3769,15 @@
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:30
 msgid "Selection: in Edit Mode select two vertices with your mouse, the Active vertex is considered to be the centre of rotation, or fulcrum point. In Object Mode the Active object is similarly considered."
-msgstr ""
+msgstr "Phương Pháp Lựa Chọn: trong :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)`, chọn hai điểm đỉnh bằng chuột của bạn, điểm đỉnh :abbr:`Đang Hoạt Động (Active)` được coi là tâm quay, hay còn gọi là điểm tựa. Trong :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)`, đối tượng :abbr:`Đang Hoạt Động (Active)` cũng được cân nhắc một cách tương tự."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:34
 msgid "**Example 1**: Set the Input variables to two vertices in Edit Mode in Front view, set ``Working Plane`` to Front, select the rotational vertex, select the centre vertex. The Distance variable is set to the apparent separation fo the two vertices in the front view, the Angle is set to the apparent angle relative to horizontal in the front view, the X, Y & Z inputs are set to the delta offset between the two vertices in the ``view`` axes."
-msgstr ""
+msgstr "\":abbr:`Ví dụ 1 (Example 1)`\": Đặt biến số :abbr:`Đầu Vào (Input)` là :abbr:`hai điểm đỉnh (two vertices)` trong :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)` ở :abbr:`Góc Nhìn Đằng Trước (Front View)`, đặt \":abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)`\" thành :abbr:`Trước [X-Z] (Front [X-Z])`, chọn điểm đỉnh xoay chiều, chọn điểm đỉnh trung tâm, trước khi bấm nút \":abbr:`Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 2D (Set A/D 2D)`\". Biến số :abbr:`Khoảng Cách (Distance)` được đặt thành khoảng cách nằm giữa hai điểm đỉnh ở chế độ :abbr:`Góc Nhìn Đằng Trước (Front View)`, biến số :abbr:`Góc Độ (Angle)` được đặt thành góc độ biểu kiến so với phương ngang trong :abbr:`góc nhìn đằng trước (front view)`, các đầu vào X, Y & Z được đặt thành độ dịch chuyển delta giữa hai điểm đỉnh trong các trục của \":abbr:`gó
 c nhìn (view)`\"."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:40
 msgid "**Example 2**: Set the Input variables to two objects in Object Mode in Top view, set ``Working Plane`` to Top(X-Y), select the rotational object, select the centre object. The Distance variable is set to the apparent separation of the two objects in the top view, the Angle is set to the apparent angle relative to horizontal in the top view, the X, Y & Z inputs are set to the delta offset between the two vertices in the ``view`` axes."
-msgstr ""
+msgstr "\":abbr:`Ví dụ 1 (Example 1)`\": Đặt biến số :abbr:`Đầu Vào (Input)` là :abbr:`hai vật thể (two objects)` trong :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)` ở :abbr:`Góc Nhìn Đỉnh (Top View)`, đặt \":abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)`\" thành :abbr:`Đỉnh [X-Y] (Top [X-Y])`, chọn vật thể xoay chiều, chọn vật thể trung tâm, trước khi bấm nút \":abbr:`Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 2D (Set A/D 2D)`\". Biến số :abbr:`Khoảng Cách (Distance)` được đặt thành khoảng cách nằm giữa hai vật thể ở chế độ :abbr:`góc nhìn đỉnh (top view)`, biến số :abbr:`Góc Độ (Angle)` được đặt thành góc độ biểu kiến tương đối với phương ngang trong :abbr:`góc nhìn đỉnh (top view)`, các đầu vào X, Y & Z được đặt thành mức dịch chuyển giữa hai vật thể trong các trục của \":abbr:`góc nhìn (view)`\"."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:54
 msgid "Parameters set from two Vertices in Front Working Plane."
@@ -3785,23 +3785,23 @@
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:58
 msgid "Set A/D 3D:"
-msgstr "Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 3D: (Set A/D 3D:)"
+msgstr "Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 3D (Set A/D 3D):"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:60
 msgid "This button is used to measure the angle subtended by three vertices, or three objects. You can see a full list of available options in the table on the previous page (Before You Begin) for both Edit and Object modes. Here the ``Working Plane`` setting is irrelevant because the angle is calculated in 3D space."
-msgstr "Nút này được sử dụng để đo góc được phụ thuộc bởi ba đỉnh hoặc ba đối tượng. Bạn có thể xem danh sách đầy đủ các tùy chọn trong bảng ở trang trước (Trước Khi Bắt Đầu) cho cả :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)` và :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)`. Ở đây, cài đặt của \":abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)`\" không liên quan vì góc độ được tính trong không gian 3D."
+msgstr "Nút này được sử dụng để đo góc độ phụ thuộc của ba điểm đỉnh, hoặc ba vật thể. Bạn có thể xem danh sách đầy đủ các tùy chọn trong bảng ở trang trước (Trước Khi Bắt Đầu) cho cả :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)` và :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)`. Ở đây, cài đặt của \":abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)`\" không liên quan vì góc độ được tính trong không gian 3D."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:67
 msgid "Selection: in Edit Mode select three vertices with your mouse, the Active vertex is considered to be the centre of rotation, or fulcrum point. In Object Mode the Active object is similarly considered."
-msgstr ""
+msgstr "Phương Pháp Lựa Chọn: trong :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)`, chọn ba điểm đỉnh bằng chuột của bạn, điểm đỉnh :abbr:`Đang Hoạt Động (Active)` được coi là tâm quay, hay còn gọi là điểm tựa. Trong :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)`, đối tượng :abbr:`Đang Hoạt Động (Active)` cũng được cân nhắc một cách tương tự."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:71
 msgid "**Example 1**: Set the Input variables to three vertices in Edit Mode, select the two rotational vertices, select the centre vertex. The Distance variable is set to the real separation of the first vertex and centre vertex in the front view, the Angle is set to the real angle between the three vertices, X, Y & Z inputs are set to the delta offset between the first and centre vertices."
-msgstr ""
+msgstr "\":abbr:`Ví dụ 1 (Example 1)`\": Đặt biến số :abbr:`Đầu Vào (Input)` là :abbr:`ba điểm đỉnh (three vertices)` trong :abbr:`Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)`, chọn điểm đỉnh xoay chiều, chọn điểm đỉnh trung tâm, trước khi bấm nút \":abbr:`Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 3D (Set A/D 3D)`\". Biến số :abbr:`Khoảng Cách (Distance)` được đặt thành khoảng cách nằm giữa điểm đỉnh đầu tiên và điểm đỉnh trung tâm, trong chế độ :abbr:`góc nhìn đằng trước (front view)`, biến số :abbr:`Góc Độ (Angle)` được đặt thành góc độ thực giữa ba điểm đỉnh, các đầu vào X, Y & Z được đặt thành độ dịch chuyển delta giữa điểm đỉnh đầu tiên và điểm đỉnh trung tâm."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:77
 msgid "**Example 2**: Set the Input variables to three objects in Object Mode, select the two rotational objects, select the centre object. The Distance variable is set to the real separation of the first vertex and centre vertex in the front view, the Angle is set to the real angle between the three vertices, X, Y & Z inputs are set to the delta offset between the first and centre objects."
-msgstr ""
+msgstr "\":abbr:`Ví dụ 2 (Example 2)`\": Đặt biến số :abbr:`Đầu Vào (Input)` là :abbr:`ba vật thể (three objects)` trong :abbr:`Chế Độ Vật Thể (Object Mode)`, chọn hai vật thể xoay chiều, chọn vật thể trung tâm, trước khi bấm nút \":abbr:`Đặt Góc Độ/Khoảng Cách 3D (Set A/D 3D)`\". Biến số :abbr:`Khoảng Cách (Distance)` được đặt thành khoảng cách nằm giữa vật thể đầu tiên và vật thể trung tâm, trong chế độ :abbr:`góc nhìn đằng trước (front view)`, biến số :abbr:`Góc Độ (Angle)` được đặt thành góc độ thực giữa ba vật thể, các đầu vào X, Y & Z được đặt thành độ dịch chuyển delta giữa vật thể đầu tiên và các vật thể trung tâm."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/design_tools.rst:84
 msgid "Join 2 Vertices:"
@@ -4184,23 +4184,23 @@
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:107
 msgid "Example 2 - Modify a Hydraulic Cylinder:"
-msgstr ""
+msgstr "Ví dụ 2 - Sửa Đổi Trục Thủy Lực (Example 2 - Modify a Hydraulic Cylinder):"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:109
 msgid "Take this mesh, we have no idea at what angle the mesh lies, since it was drawn to a delta measurement not a directional measurement:"
-msgstr ""
+msgstr "Lấy khung lưới này làm ví dụ, chúng ta không biết khung lưới nằm ở góc độ nào, vì nó được vẽ theo :abbr:`đo lường delta (delta measurement)` không phải là :abbr:`đo lường hữu hướng (directional measurement)`:"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:120
 msgid "We now want to make it longer along the angle at which it lies, by a known amount, so we first use the ``Set A/S 2D`` tool to set the angle:"
-msgstr ""
+msgstr "Bây giờ chúng ta muốn làm cho nó dài hơn dọc theo góc mà nó nằm, với một khoảng cách biết trước, vì vậy, trước tiên chúng tôi sử dụng công cụ \":abbr:`Đặt Góc Độ/ Khoảng Cách 2D (Set A/S 2D)`\" để tìm ra góc độ hiện nay:"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:131
 msgid "You can see the angle was 9.9935 degrees, we then input the distance we require in the ``Distance`` input box, set ``Operation`` to ``Move`` and click the ``Direction`` command to get this:"
-msgstr ""
+msgstr "Chúng ta có thể thấy góc độ là 9.9935º, sau đó chúng ta điền khoảng cách mà chúng ta cần vào hộp có nhãn đề \":abbr:`Khoảng Cách (Distance)`\", đặt \":abbr:`Thao Tác (Operation)`\" là \":abbr:`Di Chuyển Thực Thể (Move Entities)`\" và nhấp chuột vào lệnh \":abbr:`Chiều Hướng (Direction)`\" để đạt được kết quả này :"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:142

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list