[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7892] trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/07/2022, time: 15:14

Hoang Duy Tran noreply at blender.org
Sat Jul 23 16:14:25 CEST 2022


Revision: 7892
          https://developer.blender.org/rBMT7892
Author:   hoangduytran
Date:     2022-07-23 16:14:25 +0200 (Sat, 23 Jul 2022)
Log Message:
-----------
Add changes to LC_MESSAGES/blender_manual.po; today 23/07/2022, time: 15:14

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-07-23 06:36:23 UTC (rev 7891)
+++ trunk/blender_docs/locale/vi/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-07-23 14:14:25 UTC (rev 7892)
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.1 Manual 3.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-06-18 18:29-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-07-23 07:13+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-07-23 15:07+0100\n"
 "Last-Translator: Hoang Duy Tran <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
 "Language: vi\n"
 "Language-Team: London, UK <hoangduytran1960 at googlemail.com>\n"
@@ -6501,124 +6501,123 @@
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:6
 msgid "Example Models will be shown here, built Exclusively with PDT, Offset Edges and MeasureIt Add-ons."
-msgstr ""
+msgstr "Các :abbr:`Mô Hình (Models)` ví dụ sẽ được hiển thị ở đây, được xây dựng ưu tiên cho trình bổ sung PDT, :abbr:`Dịch Chuyển các Cạnh (Offset Edges)` và :abbr:`Đo Lường Nó (MeasureIt)`."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:8
 msgid "This first one may not look too remarkable, except that it is totally accurate to dimensions, not approximately, taken from tracing a reference image."
-msgstr ""
+msgstr "Ví dụ đầu tiên này có thể trông không quá nổi bật, ngoại trừ việc nó hoàn toàn chính xác về kích thước, không phải xấp xỉ, được lấy ra bằng phương pháp đồ can một hình ảnh tham chiếu nào đó."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:19
 msgid "The draught angles on this half-casting are exactly 5 degrees, the length of sides between the radii are exactly to a dimension. All intersect points of faces have been placed accurately using PDT, not guessed from a zoomed in view. All fillets are exactly to a dimension and exactly in the right place."
-msgstr ""
+msgstr "Các góc phác thảo trên nửa khuôn đúc này chính xác là 5º, chiều dài của các cạnh giữa các bán kính chính xác với kích thước gốc. Tất cả các giao điểm của các bề mặt đã được đặt chính xác bằng cách sử dụng PDT, không phải đoán mò từ góc nhìn được phóng to lên. Tất cả các góc bo tròn đều chính xác như bản gốc nằm trên vị trí đúng đắn."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:24
 msgid "Most of the accuracy of this model would be either impossible, or so very complicated, to achieve with Blender on its own. With PDT and Offset Edges, it was quick and easy to achieve this kind of topology, suitable for mechanical models, at a very high level of precision (constrained only by the storage of coordinates in Blender). You can also see the Pivot Point of this model, stored in its Custom Property."
-msgstr ""
+msgstr "Đối với khả năng vốn có của Blender, mức chính xác của mô hình này là hầu như không thể thực hiện được, hoặc rất phức tạp mới có thể đạt được. Song với PDT và :abbr:`Dịch Chuyển các Cạnh (Offset Edges)`, việc đạt được thể loại cấu trúc liên kết như thế này, phù hợp với các mô hình cơ khí, ở mức độ chính xác cao (chỉ bị giới hạn bởi khả năng lưu trữ các tọa độ trong Blender mà thôi) khá nhanh chóng và dễ dàng. Bạn cũng có thể thấy :abbr:`Điểm Tựa (Pivot Point)` của mô hình này, được lưu trữ trong :abbr:`Tính Chất Tùy Chỉnh (Custom Property)` của nó."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:32
 msgid "Example 1 Construct a Casting:"
-msgstr ""
+msgstr "Ví dụ 1 Xây Dựng một Khuôn Đúc (Example 1 Construct a Casting):"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:34
 msgid "**Stage 1:**"
-msgstr ""
+msgstr "**Giai đoạn 1:** (**Stage 1:**)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:36
 msgid "This example has been executed from the PDT Command Line section."
-msgstr ""
+msgstr "Ví dụ này đã được thực thi trong phần :abbr:`Dòng Lệnh (Command Line)` PDT."
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:38
-#, fuzzy
 msgid "Set Move Mode to ``Selected Entities.``"
-msgstr "Xóa địa ranh được chọn."
+msgstr "Đặt :abbr:`Chế Độ Di Chuyển (Move Mode)` thành \":abbr:`Thực Thể đã Chọn (Selected Entities)`\""
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:39
 msgid "Place Vertex at 0,0,0 – Command **na,,**"
-msgstr ""
+msgstr "Đặt điểm đỉnh tại vị trí 0,0,0 - Lệnh **na,,** (để ý hai dấu phẩy tiếp theo ở cuối, sau chữ 'na'. Mặt Phẳng Làm Việc sẽ ở vị trí Top(X-Y) trong hoàn cảnh này.)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:40
 msgid "Extrude 20 at 0 degrees – Command **ei20**, Working Plane set to ``Front(X-Z)``"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Đẩy trồi (Extrude)` khoảng cách là 20 đơn vị ở 0º - Dòng lệnh **ei20,** (nhớ dấu phẩy sau số 20). Rồi đặt :abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)` là \":abbr:`Front(X-Z) (phím 1 bảng số, góc nhìn đằng trước, nhìn thấy trục X đỏ và trục Z lam, không nhìn thấy trục màu xanh lá cây Y. Sau khi đẩy trồi hoàn thành thì một điểm đỉnh mới sẽ nằm 20 đơn vị trên trục X đỏ và hai điểm đỉnh sẽ tạo nên một cạnh)`\""
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:41
 msgid "Place Cursor at fillet radius centre. – Command **ci22.5,90**"
-msgstr ""
+msgstr "Đặt :abbr:`Con Trỏ (Cursor)` tại vị trí sau, lệnh **ci22.5,90** - đây là tâm bán kính để mình :abbr:`bo tròn (fillet: chúng ta sẽ dùng điểm này là điểm tựa để xoay điểm đỉnh hiện tại và nhân lên, tạo thành một vòng cung. Sau khi lệnh di chuyển vị trí con trỏ thì con trỏ 3D sẽ nằm tương đối ở phía trên điểm đỉnh cuối cùng, trên cao hướng trục Z.)`"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:42
 msgid "Spin 85 Degrees – Blender Spin -85 degrees"
-msgstr ""
+msgstr "Dùng công cụ :abbr:`Xoay Tròn (Spin: ở trên thanh công cụ bên trái, đặt góc nhìn là Y để nhìn thấy đường vòng cung của công cụ màu xanh lục với hai hình tròn có dấu cộng ở đầu, nếu là đường thẳng thì không đúng. Khi bấm vào đường vòng hai hình tròn ở đầu đường cung, cả hình tròn công cụ sẽ hiện ra, ám chỉ mình có thể bấm và kéo hai đầu tròn có dấu cộng, điền -85 vào ô Góc Độ, tức âm 85º, nhớ điều chỉnh số bước từ 4 đến 6 mà thôi, càng đơn giản thì càng dễ điểu chỉnh khung lưới sau này. Sau khi dùng xong thì chuyển công cụ sang công cụ chọn lựa hình hộp để tắt công cụ xoay tròn đi.)` -85º - Blender sẽ xoay -85º"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:43
 msgid "Extrude 50 at 85 degrees – Command **ei50,85**"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Đẩy Trồi (Extrude)` 50 đơn vị, ở góc độ 85º - Lệnh **ei50,85** (nhớ dấu phẩy nằm giữa hai con số)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:53
 msgid "**Stage 2:**"
-msgstr ""
+msgstr "**Giai đoạn 2:** (**Stage 2:**)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:55
 msgid "Duplicate first Vertex 150 in X 100 in Z – Command **dd150,,100**"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Nhân Đôi (Duplicate: Nhớ chọn điểm đỉnh đầu tiên trước đã, trước khi đánh dòng lệnh và bấm phím Return để thi hành)` điểm đỉnh đầu tiên 150 đơn vị theo chiều ngang X và 100 đơn vị theo chiều Z - Lệnh **dd150,,100** (nhớ hai dấu phẩy giữa hai con số)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:56
 msgid "Extrude 100 at 180 degrees – Command **ei100,180**"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`Đẩy Trồi (Extrude: đẩy trồi điểm đỉnh vừa nhân đôi ra về phía trung tâm)` 100 đơn vị khoảng cách, ở góc độ 180º - Lệnh **ei100,180** (nhớ dấu phẩy ở giữa hai con số)"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:57
 msgid "Intersect Corner – ``Operation`` = ``Move``, All/Active Selected, click ``Intersect``"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`? (Phần này khác với bản gốc tiếng Anh, vì khi thực hiện theo tiếng Anh, hoặc là phần mềm không còn hoạt động như đã diễn tả, hoặc kết quả không còn như ý định đầu tiên của tác giả, người đưa ra ví dụ, nữa)` Chọn hai điểm đỉnh, một cái vừa đẩy trồi ra ở phía trên, một cái ở cuối cùng ở đường vòng cung phía dưới, rồi bấm vào nút :abbr:`Nối 2 Điểm Đỉnh (Join 2 Verts)`"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:58
 msgid "Extrude 100 in Y – Command – **ei100,90** Working Plane set to ``Top(X-Y)``"
-msgstr ""
+msgstr ":abbr:`? (Thao tác bo tròn điểm đỉnh nên được thi hành trước đi đã, trước khi đẩy trồi toàn bộ cạnh)` Bo tròn điểm đỉnh, dùng trình đơn :menuselection:`Điểm Đỉnh (Vertex) --> Bo Tròn các Điểm đỉnh (Bevel Vertices) - kéo đầu chuột ra một chút rồi thả chuột ra, hộp tham số của công cụ sẽ hiện ra, cho phép mình điền thông số theo ý muốn. Điền 25 ở hộp Chiều Rộng, 4 hoặc 6 ở hộp Số Phân Đoạn. Blender sẽ bo tròn 25 đơn vị"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:59
 msgid "Bevel Corner – Blender Command Bevel, 25mm"
-msgstr ""
+msgstr "Chọn toàn bộ cạnh (bấm 'A') rồi đặt :abbr:`Mặt Phẳng Làm Việc (Working Plane)` là ``Top(X-Y)``, nhìn từ trên xuống, dọc theo trục Z, chỉ nhìn thấy trục X, màu đỏ, và trục Y màu xanh lá cây, trước khi :abbr:`Đẩy Trồi (Extrude)` 100 đơn vị theo chiều Y – Command – **ei100,90**"
 
 #: ../../addons/3d_view/precision_drawing_tools/examples.rst:60
 msgid "Offset Edges 2.5 – Offset Edges Extrude Command."
-msgstr ""

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list