[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7448] trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po: RU Translation: Modeling/Geometry Nodes/Mesh Primitive Nodes

Aleksei Smirnov noreply at blender.org
Thu Feb 17 11:55:43 CET 2022


Revision: 7448
          https://developer.blender.org/rBMT7448
Author:   MrDixioner
Date:     2022-02-17 11:55:43 +0100 (Thu, 17 Feb 2022)
Log Message:
-----------
RU Translation: Modeling/Geometry Nodes/Mesh Primitive Nodes

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-17 10:32:29 UTC (rev 7447)
+++ trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-17 10:55:43 UTC (rev 7448)
@@ -9,7 +9,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.0 Manual 3.0\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-02-11 14:30-0500\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-02-16 19:51+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-02-17 13:53+0300\n"
 "Last-Translator: Aleksei Smirnov\n"
 "Language-Team: \n"
 "Language: ru\n"
@@ -12270,7 +12270,7 @@
 #: ../../manual/render/shader_nodes/shader/toon.rst:23
 #: ../../manual/video_editing/sequencer/strips/text.rst:38
 msgid "Size"
-msgstr "Размер"
+msgstr "Size (размер)"
 
 #: ../../manual/addons/import_export/mesh_uv_layout.rst:58
 msgid "select the size of the image in pixels. The image be square."
@@ -98468,7 +98468,7 @@
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh/mesh_island.rst:38
 msgid "The index of the each vertex's island. Indices are decided based on the lowest vertex index contained in each island"
-msgstr "Индекс островка каждой вершины. Индексы определяются на основе наименьшего индекса вершины, содержащегося на каждом островке."
+msgstr "Индекс островка каждой вершины. Индексы определяются на основе наименьшего индекса вершины, содержащегося на каждом островке"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh/mesh_island.rst:44
 msgid "Island Count"
@@ -98894,68 +98894,64 @@
 msgstr "Количество граней, содержащих вершину."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Cone Node"
-msgstr "Узел «UV-разметка»"
+msgstr "Узел Cone (конус)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:11
-#, fuzzy
 msgid "Cone node."
-msgstr "Узел «UV-разметка»"
+msgstr "Узел Cone."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:13
 msgid "The *Cone* node generates a cone mesh that is optionally truncated."
-msgstr ""
+msgstr "Узел создаёт сетку конуса, которая может быть усечена."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:20
 msgid "Number of points on the circle at the top and bottom. No geometry is generated if the number is below three."
-msgstr ""
+msgstr "Количество точек на окружности вверху и внизу. Никакая геометрия не генерируется, если это число меньше трёх."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:25
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:26
 msgid "Side Segments"
-msgstr ""
+msgstr "Side Segments (боковые сегменты)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:24
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:25
 msgid "Number of edges running vertically along the side of the cone. No geometry is generated if the number is below one."
-msgstr ""
+msgstr "Количество рёбер, идущих вертикально вдоль стороны конуса. Если число меньше единицы, геометрия не создаётся."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:29
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:30
 msgid "Fill Segments"
-msgstr ""
+msgstr "Fill Segments (сегменты заполнения)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:28
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:29
 msgid "Number of concentric rings used to fill the round faces at the top and bottom. No geometry is generated if the number is below one."
-msgstr ""
+msgstr "Количество концентрических колец, используемых для заполнения круглых граней сверху и снизу. Если число меньше единицы, геометрия не создаётся."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:33
-#, fuzzy
 msgid "Radius Top"
-msgstr "Радиус 2 (Radius 2)"
+msgstr "Radius Top (радиус сверху)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:32
 msgid "The distance of the vertices in the top circle from the Z axis. If this is zero, the vertices in the circle are merged into one."
-msgstr ""
+msgstr "Расстояние вершин в верхней окружности от оси Z. Если это ноль, вершины в окружности сливаются в одну."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:36
 msgid "Radius Bottom"
-msgstr ""
+msgstr "Radius Bottom (радиус снизу)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:36
 msgid "Same as *Radius Top* but for the bottom circle."
-msgstr ""
+msgstr "То же, что и *радиус сверху*, но для нижней окружности."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:39
-#, fuzzy
 msgid "Height of the generated cone."
-msgstr "Высота ряда кирпичей."
+msgstr "Высота конуса."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:43
 msgid "If the top and bottom radii are zero, this node will output a single line."
-msgstr ""
+msgstr "Если верхний и нижний радиусы равны нулю, результатом этого узла будет одна линия."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:55
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:49
@@ -98962,17 +98958,17 @@
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/mesh_circle.rst:36
 #: ../../manual/modeling/meshes/primitives.rst:78
 msgid "Fill Type"
-msgstr "Тип заполнения (Fill Type)"
+msgstr "Fill Type (тип заполнения)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:50
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:44
 msgid "How the circles at the top and bottom are filled with faces when their radius is larger than zero."
-msgstr ""
+msgstr "Каким образом круги вверху и внизу заполняются гранями, когда их радиус больше нуля."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:52
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:46
 msgid "Do not fill the circles."
-msgstr ""
+msgstr "Заполнения не будет."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst
@@ -98982,88 +98978,81 @@
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:53
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:47
-#, fuzzy
 msgid "Fill the innermost segment of the circles with a single face."
-msgstr "Возраст частицы в кадрах."
+msgstr "Заполнение одной гранью без разбиения."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:54
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:48
 msgid "Fill the innermost segment of the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis."
-msgstr ""
+msgstr "Заполните внутренних сегментов окружностей треугольниками, соединенными с новой вершиной на оси Z."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:64
 msgid "A boolean attribute field with a selection of the faces on the top of the cone. If the *Fill Type* property is set to none, then this will be a selection of the top edges instead. If *Radius Top* is zero, this will be a selection of the top vertex."
-msgstr ""
+msgstr "Логическое поле атрибута с выбором граней в верхней части конуса. Если для свойства *Fill Type* (тип заливки) установлено значение None (нет), вместо этого будет выбрано верхнее ребро. Если верхний радиус равен нулю, это будет выбор верхней вершины."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:69
 msgid "A boolean attribute field with a selection of the faces on the side of the cone."
-msgstr ""
+msgstr "Логическое поле атрибута с выбором граней на стороне конуса."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cone.rst:72
 msgid "A boolean attribute field with a selection of the faces on the bottom of the cone. If the *Fill Type* property is set to none, then this will be a selection of the bottom edges instead. If *Radius Bottom* is zero, this will be a selection of the top vertex."
-msgstr ""
+msgstr "Логическое поле атрибута с выбором граней в нижней части конуса. Если для свойства *Fill Type* (тип заливки) установлено значение None (нет), вместо этого будет выбрано нижнее ребро. Если нижний радиус равен нулю, это будет выбор верхней вершины."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Cube Node"
-msgstr "Узел «Значение»"
+msgstr "Узел Cube (куб)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:11
-#, fuzzy
 msgid "Cube Node."
-msgstr "Узел «Значение»"
+msgstr "Узел Cube."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:13
 msgid "The *Cube* node generates a cuboid mesh with variable side lengths and subdivisions. The inside of the mesh is still hollow like a normal cube."
-msgstr ""
+msgstr "Узел генерирует прямоугольную сетку с переменными длинами сторон и подразделениями. Внутренняя часть сетки по-прежнему полая, как обычный куб."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:21
-#, fuzzy
 msgid "Side lengths along each of the main axes."
-msgstr "Количество делений по оси Х."
+msgstr "Длины сторон вдоль каждой из главных осей."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:25
 msgid "Vertices X, Y, Z"
-msgstr ""
+msgstr "Vertices X, Y, Z (вершины X, Y, Z)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cube.rst:23
 msgid "Number of vertices for each side of the cube. The number of vertices should be at least 1."
-msgstr ""
+msgstr "Количество вершин для каждой стороны куба. Количество вершин должно быть не менее 1."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:6
-#, fuzzy
 msgid "Cylinder Node"
-msgstr "Узел «Значение»"
+msgstr "Узел Cylinder (цилиндр)"
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:11
-#, fuzzy
 msgid "Cylinder node."
-msgstr "Узел «Значение»"
+msgstr "Узел Cylinder."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:13
 msgid "The *Cylinder* node generates a cylinder mesh. It is similar to the Cone node but always uses the same radius for the circles at the top and bottom."
-msgstr ""
+msgstr "Узел генерирует сетку цилиндра. Он похож на узел Конуса, но всегда использует одинаковый радиус для окружностей сверху и снизу."
 
 #: ../../manual/modeling/geometry_nodes/mesh_primitives/cylinder.rst:21

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list