[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7384] trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Translation of the documentation to Ukrainian.

Kulchynskiy Yuriy noreply at blender.org
Wed Feb 9 09:04:23 CET 2022


Revision: 7384
          https://developer.blender.org/rBMT7384
Author:   urko
Date:     2022-02-09 09:04:23 +0100 (Wed, 09 Feb 2022)
Log Message:
-----------
Translation of the documentation to Ukrainian.

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-08 12:10:27 UTC (rev 7383)
+++ trunk/blender_docs/locale/uk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-02-09 08:04:23 UTC (rev 7384)
@@ -10,7 +10,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-02-07 11:50-0500\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-02-08 10:38+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-02-09 10:03+0200\n"
 "Last-Translator: urko <urkokul at gmail.com>\n"
 "Language: uk\n"
 "Language-Team: \n"
@@ -32007,13 +32007,13 @@
 "value when a rig is generated, while others are fully controlled by the "
 "user."
 msgstr ""
-"Some of the options will be automatically set by Rigify if they have no "
-"value when a rig is generated, while others are fully controlled by the "
-"user."
+"Деякі з опцій будуть автоматично установлені Rigify, якщо вони не мають "
+"значень, коли оснастка генерується, тоді як інші повністю керуються "
+"користувачем."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:199
 msgid "Target Rig :guilabel:`auto`"
-msgstr "Target Rig :guilabel:`auto`"
+msgstr "Target Rig :guilabel:`auto` -- Цільова Оснастка"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:185
 msgid ""
@@ -32020,8 +32020,8 @@
 "This option specifies the generated rig to overwrite when re-generating "
 "from this metarig."
 msgstr ""
-"This option specifies the generated rig to overwrite when re-generating "
-"from this metarig."
+"Ця опція вказує згенерованій оснастці перезаписуватися при повторному "
+"генеруванні з цієї метаоснастки."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:187
 msgid ""
@@ -32029,21 +32029,21 @@
 "store it in this option. The new object will be named based on the name "
 "of the metarig according to the following rules:"
 msgstr ""
-"If the option is not set, Rigify will generate a new rig object and "
-"store it in this option. The new object will be named based on the name "
-"of the metarig according to the following rules:"
+"Якщо ця опція не установлена, то Rigify згенерує новий об'єкт оснастки "
+"та збереже його в цій опції. Цей новий об'єкт буде названий на основі "
+"імені метаоснастки відповідно до наступних правил:"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:190
 msgid "If the name contains ``META``, it is replaced with ``RIG``."
-msgstr "If the name contains ``META``, it is replaced with ``RIG``."
+msgstr "Якщо ім'я містить ``META``, то це буде замінене на ``RIG``."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:191
 msgid "If the name contains ``metarig``, it is replaced with ``rig``."
-msgstr "If the name contains ``metarig``, it is replaced with ``rig``."
+msgstr "Якщо ім'я містить ``metarig``, то це буде замінене на ``rig``."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:192
 msgid "Otherwise, ``RIG-`` is prepended to the name."
-msgstr "Otherwise, ``RIG-`` is prepended to the name."
+msgstr "Інакше, ``RIG-`` спереду приєднається до імені."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:194
 msgid ""
@@ -32051,9 +32051,9 @@
 "name is not changed, allowing it to be freely renamed if the default "
 "naming scheme doesn't fit."
 msgstr ""
-"When overwriting an existing rig object specified by the option, its "
-"name is not changed, allowing it to be freely renamed if the default "
-"naming scheme doesn't fit."
+"При перезаписуванні наявного об'єкта оснастки, визначеного цією опцією, "
+"його ім'я не змінюється, дозволяючи вільно перейменовувати його, якщо "
+"стандартна схема іменування не підходить."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:198
 msgid ""
@@ -32060,12 +32060,13 @@
 "When the option isn't set, Rigify will create a brand new rig object "
 "even if an object with a matching name already exists."
 msgstr ""
-"When the option isn't set, Rigify will create a brand new rig object "
-"even if an object with a matching name already exists."
+"Коли ця опція не установлена, Rigify створить повністю новий об'єкт "
+"оснастки, навіть якщо об'єкт з відповідним іменем вже існує."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:206
 msgid "Rig UI Script :guilabel:`auto`"
-msgstr "Rig UI Script :guilabel:`auto`"
+msgstr ""
+"Rig UI Script :guilabel:`auto` -- Скрипт Інтерфейсу Користувача Оснастки"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:202
 msgid ""
@@ -32072,8 +32073,8 @@
 "This option specifies the generated script datablock to overwrite when "
 "re-generating, and works in the same manner as *Target Rig*."
 msgstr ""
-"This option specifies the generated script datablock to overwrite when "
-"re-generating, and works in the same manner as *Target Rig*."
+"Ця опція вказує згенерованому скриптом блоку даних перезаписуватися при "
+"повторному генеруванні та працює так само, як *Target Rig*."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:205
 msgid ""
@@ -32081,13 +32082,14 @@
 "switching visible bone layers, changing custom properties, converting "
 "between IK and FK and so on."
 msgstr ""
-"The script controls the UI in the 3D Viewport that allows conveniently "
-"switching visible bone layers, changing custom properties, converting "
-"between IK and FK and so on."
+"Скрипт керує інтерфейсом користувача UI в оглядвікні 3D Viewport, що "
+"дозволяє зручно перемикати видимі шари кісток, змінювати кастомні "
+"властивості, конвертувати між інверсною IK та форвардною FK кінематиками "
+"й так далі."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:210
 msgid "Widgets Collection :guilabel:`auto`"
-msgstr "Widgets Collection :guilabel:`auto`"
+msgstr "Widgets Collection :guilabel:`auto` -- Колекція Віджетів"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:209
 msgid ""
@@ -32094,8 +32096,8 @@
 "This reference specifies the collection containing generated widgets, "
 "and works in the same manner as *Target Rig*."
 msgstr ""
-"This reference specifies the collection containing generated widgets, "
-"and works in the same manner as *Target Rig*."
+"Цей посил вказує на колекцію, що містить згенеровані віджети, та працює "
+"так само, як *Target Rig*."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:215
 msgid "Force Widget Update"
@@ -32109,9 +32111,10 @@
 "manually edited to fit the character better."
 msgstr ""
 "Якщо увімкнено, то Rigify буде генерувати нові віджети щоразу, коли "
-"оснастка повторно генерується. By default, it tries to reuse the already "
-"generated widget objects that exist in the widget collection, allowing "
-"them to be manually edited to fit the character better."
+"оснастка повторно генерується. Стандартно, він намагається повторно "
+"використати вже згенеровані об'єкти віджетів, що існують в колекції "
+"віджетів, дозволяючи їм вручну редагуватися, щоб припасуватися до "
+"персонажа краще."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:225
 msgid "Mirror Widgets"
@@ -32209,9 +32212,9 @@
 "then link in the collection and run :ref:`Make Library Override <bpy.ops."
 "object.make_override_library>`."
 msgstr ""
-"When linking a rig into another file, you generally want to create a "
-"collection that includes the generated rig and the character mesh. You "
-"do not need to include the meta-rig or the widget object collection. "
+"При пов'язуванні оснастки в інший файл ви загалом хочете створити "
+"колекцію, що включає згенеровану оснастку та сіть персонажа. Ви не "
+"потребуєте включати туди мета-оснастку або колекцію об'єктів віджетів. "
 "Далі ви робите пов'язання в колекцію та запускаєте :ref:`Make Library "
 "Override <bpy.ops.object.make_override_library>` -- «Зроблення Заміщення "
 "Бібліотеки»."
@@ -32372,8 +32375,7 @@
 "the radius of the eye."
 msgstr ""
 "Позиція кісток очей в опорній точці ока вказує управо **у напрямі до** "
-"обличчя по осі Y. The length of the eye bones should correspond to the "
-"radius of the eye."
+"обличчя по осі Y. Довжина кісток ока повинна відповідати радіусу ока."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/bone_positioning.rst:77
 msgid "Eyes Pivot Position."
@@ -32749,8 +32751,9 @@
 "elbow, a spline based tentacle, and more."
 msgstr ""
 "Експерименти оснасток, деякі з яких можуть бути включені в Rigify у "
-"майбутньому. Examples include limbs with an extra IK system based at "
-"knee/elbow, a spline based tentacle, and more."
+"майбутньому. Прикладами можуть бути кінцівки з додатковою системою "
+"інверсної кінематики IK на основі коліна/ліктя, мацак на основі сплайнів "
+"тощо."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/feature_sets.rst:24
 msgid "`Cloud Rig <https://gitlab.com/blender/CloudRig>`__"
@@ -32761,8 +32764,9 @@
 "This major conversion feature set by Demeter Dzadik implements the rig "
 "used by the Blender Animation Studio using the Rigify framework."
 msgstr ""
-"This major conversion feature set by Demeter Dzadik implements the rig "
-"used by the Blender Animation Studio using the Rigify framework."
+"Цей головний набір функціональностей конверсії від Demeter Dzadik "
+"імплементує оснастку, використовувану Blender Animation Studio з "
+"використанням фреймворку Rigify."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/feature_sets.rst:26
 msgid ""
@@ -33059,10 +33063,10 @@
 msgstr ""
 "Ви можете зберігати та закодувати ваші мета-оснастки на кнопці, щоб мати "
 "їх доступними будь-коли без заново створення їх вручну або щоб "
-"поділитися вашими мета-оснастками з іншими людьми. Through Python "
-"scripting you can also extend Rigify with new Rigify-types or new rig "
-"samples by implementing your own :doc:`feature set <feature_sets>` "
-"package."
+"поділитися вашими мета-оснастками з іншими людьми. За допомогою "
+"скриптування на Python ви можете також розширити Rigify новими Rigify-"
+"типами або новими зразками оснасток, імплементуючи свій власний пакет "
+"набору функціональностей -- :doc:`feature set <feature_sets>`."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/introduction.rst:50
 msgid "Ready to go"
@@ -33563,9 +33567,9 @@
 "your scene. This is the character rig you have generated from the human "
 "meta-rig and will contain all the features."
 msgstr ""
-"After human rig generation a new armature named ``rig`` will be added to "
-"your scene. Це оснастка персонажа, яку ви згенерували з мета-оснастки "
-"людини та яка буде містити всі функціональності."
+"Після генерації оснастки людини нова арматура з ім'ям ``rig`` буде "

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list