[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7716] trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po: RU Translation: Modeling / Modifiers / Generate, Part 2

Aleksei Smirnov noreply at blender.org
Sat Apr 2 20:21:30 CEST 2022


Revision: 7716
          https://developer.blender.org/rBMT7716
Author:   MrDixioner
Date:     2022-04-02 20:21:29 +0200 (Sat, 02 Apr 2022)
Log Message:
-----------
RU Translation: Modeling / Modifiers / Generate, Part 2
Multiresolution, Remesh, Screw, Skin, Solidify

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-04-02 10:44:59 UTC (rev 7715)
+++ trunk/blender_docs/locale/ru/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2022-04-02 18:21:29 UTC (rev 7716)
@@ -9,7 +9,7 @@
 "Project-Id-Version: Blender 3.0 Manual 3.0\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2022-03-25 23:04-0400\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-03-30 14:54+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-04-02 21:17+0300\n"
 "Last-Translator: Aleksei Smirnov\n"
 "Language-Team: \n"
 "Language: ru\n"
@@ -21646,7 +21646,7 @@
 #: ../../manual/video_editing/edit/montage/strips/transitions/gamma_cross.rst:13
 #: ../../manual/video_editing/edit/montage/strips/transitions/wipe.rst:15
 msgid "Options"
-msgstr ""
+msgstr "Параметры"
 
 #: ../../manual/addons/mesh/snap_utilities_line.rst:66
 msgid "Create Faces"
@@ -30234,9 +30234,8 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/addons/uv/magic_uv.rst:639
-#, fuzzy
 msgid "Snap: Edge"
-msgstr "Острогранность"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/addons/uv/magic_uv.rst:642
 msgid "Selected edge will snap to the center of *Target Edge*."
@@ -114507,9 +114506,8 @@
 msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/mesh_analysis.rst:104
-#, fuzzy
 msgid "Sharp edges."
-msgstr "Острогранность"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/mesh_analysis.rst:110
 msgid "There are some known limitations with mesh analysis:"
@@ -116205,7 +116203,7 @@
 #: ../../manual/modeling/meshes/selecting/similar.rst:46
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/remesh.rst:32
 msgid "Sharpness"
-msgstr "Острогранность"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/meshes/selecting/linked.rst:94
 msgid "Select connected faces with a reference angle less than the value specified."
@@ -122454,28 +122452,27 @@
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:6
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/adaptive.rst:27
 msgid "Multiresolution Modifier"
-msgstr ""
+msgstr "Модификатор Multiresolution"
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:8
 msgid "The *Multiresolution* modifier (often shortened to \"Multires\") gives you the ability to subdivide a mesh similarly to the :doc:`Subdivision Surface </modeling/modifiers/generate/subdivision_surface>` modifier, but also allows you to edit the new subdivision levels in :doc:`Sculpt Mode </sculpt_paint/sculpting/introduction>`."
-msgstr ""
+msgstr "Модификатор *Multiresolution* (часто сокращается до \"Multires\") даёт вам возможность подразделять сетку аналогично модификатору :doc:`Subdivision Surface </modeling/modifiers/generate/subdivision_surface>`, но также позволяет редактировать новые уровни подразделения в режиме :doc:`Скульптинга </sculpt_paint/sculpting/introduction>`."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:14
 msgid "*Multiresolution* is the only modifier that cannot be repositioned in the stack after any modifier that will change geometry or other object data (i.e. all *Generate*, some *Modify* and some *Simulate* modifiers cannot come before the *Multiresolution* one)."
-msgstr ""
+msgstr "*Multiresolution* — это единственный модификатор, который не может быть перемещен в стек после любого модификатора, который изменит геометрию или другие данные объекта (т.е. все модификаторы из раздела *Generate*, некоторые из раздела *Modify* и некоторые из раздела *Simulate* не могут располагаться перед модификатором *Multiresolution*)."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:26
 msgid "The Multiresolution modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Модификатор Multiresolution."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:28
-#, fuzzy
 msgid "Levels Viewport"
-msgstr "Область просмотра"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:29
 msgid "Set the level of subdivisions to show in Object Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Установка уровней подразделения для отображения в объектном режиме."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:30
 #: ../../manual/sculpt_paint/sculpting/editing/sculpt.rst:4
@@ -122484,52 +122481,49 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:31
 msgid "Set the level of subdivisions to use in Sculpt Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Установка уровня подразделения для использования в режиме скульптинга."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:33
 msgid "Set the level of subdivisions to show when rendering."
-msgstr ""
+msgstr "Установка уровня подразделения для отображения при визуализации."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:39
-#, fuzzy
 msgid "Sculpt Base Mesh"
-msgstr "Режим скульптинга (Sculpt Mode)"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:36
 msgid "Makes sculpt-mode tools deform the base mesh instead of the displaced mesh, while previewing the displacement of higher subdivision levels. This allows you to see the propagation of strokes in real-time, which enables to use complex tools like Cloth or Pose in much higher resolutions without surface noise and artifacts."
-msgstr ""
+msgstr "Заставляет инструменты режима скульптинга деформировать базовую сетку, а не смещённую сетку, при предварительном просмотре смещения более высоких уровней подразделения. Это позволяет вам видеть распространение штрихов в режиме реального времени, что позволяет использовать сложные инструменты, такие как Cloth (ткань) или Pose (поза), с гораздо более высоким разрешением без шума на поверхности и артефактов."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:44
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/subdivision_surface.rst:79
-#, fuzzy
 msgid "Optimal Display"
-msgstr "Дисплеи"
+msgstr "Optimal Display (оптимальное отображение)"
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:42
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/subdivision_surface.rst:77
 msgid "When rendering the wireframe of this object, the wires of the new subdivided edges will be skipped (only displays the edges of the original geometry)."
-msgstr ""
+msgstr "При визуализации каркаса этого объекта сетка новых разделённых рёбер будет пропущена (отображаются только рёбра исходной геометрии)."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:52
 msgid "Creates a new level of subdivision using the type specified by *Subdivision Type* (see below)."
-msgstr ""
+msgstr "Создаёт новый уровень подразделения, используя тип, указанный *Subdivision Type* (см. ниже)."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:55
 msgid "Creates a new level of subdivision using a simple interpolation by subdividing edges without any smoothing."
-msgstr ""
+msgstr "Создаёт новый уровень подразделения, используя простую интерполяцию путём разделения рёбер без какого-либо сглаживания."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:57
 msgid "Creates a new level of subdivision using linear interpolation of the current sculpted displacement."
-msgstr ""
+msgstr "Создаёт новый уровень подразделения, используя линейную интерполяцию текущего скульптурного смещения."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:62
-#, fuzzy
 msgid "Unsubdivide"
-msgstr "Subdividing (Подразделение)"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:62
 msgid "Rebuild a lower subdivision level of the current base mesh."
-msgstr ""
+msgstr "Восстановление более низкого уровня подразделения текущей базовой сетки."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:68
 msgid "Delete Higher"
@@ -122537,21 +122531,19 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:67
 msgid "Deletes all subdivision levels that are higher than the current one."
-msgstr ""
+msgstr "Удаление все уровней подразделения, которые выше текущего."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:79
-#, fuzzy
 msgid "Reshape"
-msgstr "Форма"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:76
-#, fuzzy
 msgid "Copies vertex coordinates from another mesh."
-msgstr "Координаты трёх вершин треугольника."
+msgstr "Копироание координат вершин из другого меша."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:78
 msgid "To use it, first select a different mesh object with matching topology and vertex indices, then :kbd:`Shift` select the object you wish to copy vertex coordinates to, and click *Reshape*."
-msgstr ""
+msgstr "Чтобы его использовать, сначала выберите другой объект-сетку с соответствующей топологией и индексами вершин, затем, удерживая клавишу :kbd:`Shift`, выберите объект, в который вы хотите скопировать координаты вершин, и нажмите *Reshape*."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:85
 msgid "Apply Base"
@@ -122559,16 +122551,15 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:84
 msgid "Modifies the original unsubdivided mesh to match the form of the subdivided mesh."
-msgstr ""
+msgstr "Изменяет исходную неразделённую сетку, чтобы она соответствовала форме разделённой сетки."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:95
-#, fuzzy
 msgid "Rebuild Subdivisions"
-msgstr "Разбиение по Х (X Subdivisions)"
+msgstr ""
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:93
 msgid "Rebuilds all possible subdivisions levels to generate a lower resolution base mesh. This is used to create an optimized multiresolution version of a pre-existing sculpt. This option is only available when no subdivision level have been created through the modifier."
-msgstr ""
+msgstr "Перестраивает все возможные уровни подразделения для создания базовой сетки более низкого разрешения. Это используется для создания оптимизированной версии с несколькими разрешениями ранее существовавшего скульпта. Эта опция доступна только в том случае, если с помощью модификатора не был создан уровень подразделения."
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:101
 msgid "Save External"
@@ -122576,53 +122567,51 @@
 
 #: ../../manual/modeling/modifiers/generate/multiresolution.rst:100
 msgid "Saves displacements to an external ``.btx`` file."
-msgstr ""
+msgstr "Сохраняет разделение во внешний файл ``.btx``."

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-docboard-svn mailing list