[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [7092] trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po: sk - small repairs
Jozef Matta
noreply at blender.org
Sat Nov 27 14:11:35 CET 2021
Revision: 7092
https://developer.blender.org/rBMT7092
Author: pegas923
Date: 2021-11-27 14:11:35 +0100 (Sat, 27 Nov 2021)
Log Message:
-----------
sk - small repairs
Modified Paths:
--------------
trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
Modified: trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2021-11-27 08:21:15 UTC (rev 7091)
+++ trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po 2021-11-27 13:11:35 UTC (rev 7092)
@@ -9,7 +9,7 @@
"Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-11-09 13:46-0500\n"
-"PO-Revision-Date: 2021-11-22 11:09+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2021-11-27 13:44+0100\n"
"Last-Translator: Jozef Matta <jozef.m923 at gmail.com>\n"
"Language: sk\n"
"Language-Team: sk <LL at li.org>\n"
@@ -58136,7 +58136,7 @@
#: ../../manual/render/freestyle/view_layer/line_set.rst:57
#: ../../manual/render/freestyle/view_layer/line_style/modifiers/geometry/2d_offset.rst:13
msgid "Start, End"
-msgstr "Štart/Koniec"
+msgstr "Začiatok, koniec"
#: ../../manual/animation/motion_paths.rst:71
msgid ""
@@ -61563,7 +61563,7 @@
"and texture context."
msgstr ""
"Uzol *Zmiešať* zmiešava obrázky tak, že pracuje s jednotlivými a "
-"zodpovedajúcimi pixelmi dvoch vstupných obrázkov. Volá sa \"MixRGB\" v "
+"zodpovedajúcimi pixelmi dvoch vstupných obrázkov. Volá sa \"Zmiešať RGB\" v "
"kontexte tieňovača, geometrie a textúry."
#: ../../manual/compositing/types/color/mix.rst:22
@@ -61600,9 +61600,9 @@
"Overlay, Color Dodge, Color Burn, Hue, Saturation, Value, Color, Soft Light, "
"Linear Light"
msgstr ""
-"Sčítať, Odčítať, Vynásobiť, Zacloniť, Deliť, Rozdiel, Stmaviť, Zosvetliť, "
-"Prekryť, Vyhnúť sa farbe, Prepáliť farbu, Odtieň, Nasýtenie, Hodnota, Farba, "
-"Jemné svetlo, Lineárne svetlo"
+"Pripočítať, Odpočítať, Vynásobiť, Zacloniť, Deliť, Rozdiel, Stmaviť, "
+"Zosvetliť, Prekryť, Vyhnúť sa farbe, Prepáliť farbu, Odtieň, Nasýtenie, "
+"Hodnota, Farba, Mäkké svetlo, Lineárne svetlo"
#: ../../manual/compositing/types/color/mix.rst:39
#: ../../manual/compositing/types/color/mix.rst:44
@@ -61684,7 +61684,7 @@
#: ../../manual/render/shader_nodes/converter/vector_math.rst
#: ../../manual/sculpt_paint/weight_paint/tools.rst:25
msgid "Subtract"
-msgstr "Odčítať"
+msgstr "Odpočítať"
#: ../../manual/compositing/types/color/mix.rst:69
#: ../../manual/compositing/types/color/mix.rst:74
@@ -62680,8 +62680,8 @@
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:14
msgid "Combine: Re/combine an image from its composite color channels."
msgstr ""
-"Kombinovať: prekombinuje/kombinujte obrázok z jeho kompozitných "
-"(poskladaných) farebných kanálov."
+"Kombinovať: prekombinuje/kombinujte obrázok z jeho kompozitných (zložkových) "
+"farebných kanálov."
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:12
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:16
@@ -62861,7 +62861,7 @@
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:158
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:162
msgid "Y (Luminance)"
-msgstr "Y (luminance - Jas)"
+msgstr "Y (luminance - svetlosť)"
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:127
#: ../../manual/compositing/types/converter/combine_separate.rst:131
@@ -63092,7 +63092,7 @@
#: ../../manual/compositing/types/converter/math.rst:25
#: ../../manual/compositing/types/converter/math.rst:31
msgid "Addend"
-msgstr "Sčítať"
+msgstr "Sčítanie"
#: ../../manual/compositing/types/converter/math.rst:25
#: ../../manual/compositing/types/converter/math.rst:31
@@ -63814,7 +63814,7 @@
"range image. For this particular example, there is also a *Bright/Contrast "
"node* that might give simpler control over brightness."
msgstr ""
-"Tento príklad má uzol *Matematika (Násobenie)* zvyšujúci kanál (Y) jasu "
+"Tento príklad má uzol *Matematika (Vynásobiť)* zvyšujúci kanál (Y) jasu "
"obrázku, aby bol jasnejší. Upozorňujeme, že na prichytenie výstupu na platné "
"hodnoty by ste mali použiť uzol *Mapovať hodnotu* s povolenými min () a max "
"(). S týmto prístupom môžete použiť logaritmickú funkciu na vytvorenie "
@@ -68787,12 +68787,12 @@
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:4
msgid "Cryptomatte Node"
-msgstr "Uzol Cryptomatte"
+msgstr "Uzol Kryptomatovanie"
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:9
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:9
msgid "Cryptomatte Node."
-msgstr "Uzol Cryptomatte."
+msgstr "Uzol Kryptomatovanie."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:11
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:11
@@ -68802,11 +68802,11 @@
"which can then be used in the Compositor or another compositor with "
"Cryptomatte support to create masks for specified objects."
msgstr ""
-"Uzol Cryptomatte využíva štandard Cryptomatte (softvér s otvoreným zdrojom) "
-"na efektívne vytváranie matovania pre kompozíciu. Výstupom Cykly a Eevee sú "
-"požadované prechody prekresľovania, ktoré sa potom môžu použiť v kompozítore "
-"alebo inom kompozítore s podporou Cryptomatte na vytvorenie masiek pre "
-"zadané objekty."
+"Uzol Kryptomatovanie využíva štandard kryptomatovania (softvér s otvoreným "
+"zdrojom) na efektívne vytváranie matovania pre kompozíciu. Výstupom Cykly a "
+"Eevee sú požadované prechody prekresľovania, ktoré sa potom môžu použiť v "
+"kompozítore alebo inom kompozítore s podporou kryptomatovania na vytvorenie "
+"masiek pre zadané objekty."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:15
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:15
@@ -68835,17 +68835,19 @@
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:30
msgid "The source of the Cryptomatte data."
-msgstr "Zdroj údajov Cryptomatte."
+msgstr "Zdroj údajov kryptomatovania."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:33
msgid "Use Cryptomatte data that are stored as part of the render."
-msgstr "Použije údaje Cryptomatte, ktoré sú uložené ako súčasť prekreslenia."
+msgstr ""
+"Použije údaje kryptomatovania, ktoré sú uložené ako súčasť prekreslenia."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:35
msgid ""
"Use Cryptomatte data that are stored inside a multilayered OpenEXR image."
msgstr ""
-"Použije údaje Cryptomatte, ktoré sú uložené vo viacvrstvovom obrázku OpenEXR."
+"Použije údaje kryptomatovania, ktoré sú uložené vo viacvrstvovom obrázku "
+"OpenEXR."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:38
msgid "Scene selector. Only available when Render Source is selected."
@@ -68857,11 +68859,11 @@
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:46
msgid "Cryptomatte Layer"
-msgstr "Vrstva Cryptomatte"
+msgstr "Vrstva kryptomatovania"
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:46
msgid "Selector of the Cryptomatte layer."
-msgstr "Volič vrstvy Cryptomatte."
+msgstr "Volič vrstvy kryptomatovania."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:52
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:45
@@ -68875,10 +68877,10 @@
"for example to quickly clear all mattes by deleting the text or used to copy-"
"and-paste crypto IDs from other software."
msgstr ""
-"Zoznam ID objektov a materiálov Cryptomatte, ktoré sa majú zahrnúť do "
+"Zoznam ID objektov a materiálov kryptomatovania, ktoré sa majú zahrnúť do "
"matovania. To možno použiť napríklad na rýchle vymazanie všetkých matovaní "
-"vymazaním textu alebo na kopírovanie a vkladanie identifikátorov Cryptomatte "
-"z iného softvéru."
+"vymazaním textu alebo na kopírovanie a vkladanie identifikátorov "
+"kryptomatovania z iného softvéru."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:58
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:51
@@ -68891,7 +68893,7 @@
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:60
msgid "A black-and-white alpha mask of all the selected crypto layers."
-msgstr "Čiernobiela alfa maska všetkých vybraných vrstiev Cryptomatte."
+msgstr "Čiernobiela alfa maska všetkých vybraných vrstiev kryptomatovania."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:64
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:57
@@ -68903,7 +68905,7 @@
"A colored representation of the Cryptomatte pass which can be used as a "
"higher contrast image for color picking."
msgstr ""
-"Farebná reprezentácia prechodu Cryptomatte, ktorú možno použiť ako "
+"Farebná reprezentácia prechodu kryptomatovania, ktorú možno použiť ako "
"kontrastnejší obrázok na zber farieb."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:69
@@ -68911,7 +68913,7 @@
#: ../../manual/render/layers/passes.rst:228
msgid "Enable Cryptomatte Object render pass in the Passes panel, and render."
msgstr ""
-"Povoľte prechod prekreslenia objektu Cryptomatte na paneli Prechody a "
+"Povoľte prechod prekreslenia objektu kryptomatovania na paneli Prechody a "
"prekresľujte."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:70
@@ -68919,7 +68921,8 @@
"In the compositing nodes, create a Cryptomatte node and select the "
"Cryptomatte layer."
msgstr ""
-"V uzloch kompozície vytvorte uzol Cryptomatte a vyberte vrstvu Cryptomatte."
+"V uzloch kompozície vytvorte uzol Kryptomatovanie a vyberte vrstvu "
+"kryptomatovania."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:71
msgid "Attach a Viewer node to the combined pass of the render layers."
@@ -68931,14 +68934,14 @@
"Use the Cryptomatte Add/Remove button to sample objects from the Compositor "
"backdrop."
msgstr ""
-"Použite tlačidlo Cryptomatte Pridať/Odstrániť môžete z pozadia kompozítora "
-"odobrať objekty."
+"Použite tlačidlo kryptomatovania Pridať/Odstrániť môžete z pozadia "
+"kompozítora odobrať objekty."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:73
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte_legacy.rst:67
#: ../../manual/render/layers/passes.rst:233
msgid "Use the Matte output of the Cryptomatte node to get the alpha mask."
-msgstr "Na získanie alfa masky použite výstup Matovanie uzla Cryptomatte."
+msgstr "Na získanie alfa masky použite výstup Matovanie uzla Kryptomatovania."
#: ../../manual/compositing/types/matte/cryptomatte.rst:75
msgid ""
@@ -68947,10 +68950,10 @@
"The node will use the sample image coordinate to sample in the Cryptomatte "
"layer that is selected in the node."
msgstr ""
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
More information about the Bf-docboard-svn
mailing list