[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [6077] trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po: Sk: Fix compile warnings

Aaron Carlisle noreply at blender.org
Tue Mar 16 18:42:07 CET 2021


Revision: 6077
          https://developer.blender.org/rBMT6077
Author:   Blendify
Date:     2021-03-16 18:42:07 +0100 (Tue, 16 Mar 2021)
Log Message:
-----------
Sk: Fix compile warnings

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-03-16 09:28:22 UTC (rev 6076)
+++ trunk/blender_docs/locale/sk/LC_MESSAGES/blender_manual.po	2021-03-16 17:42:07 UTC (rev 6077)
@@ -129186,7 +129186,7 @@
 "\" icon."
 msgstr ""
 "Ak chcete načítať iné *písmo*, kliknite na jedno z tlačidiel *Načítať* na paneli *Písmo* a "
-"prejdite na súbor písma. :doc:`Prehliadač súborov </ editors/file_browser>` dá všetkým platným "
+"prejdite na súbor písma. :doc:`Prehliadač súborov </editors/file_browser>` dá všetkým platným "
 "písmam ikonu \"F\"."
 
 #: ../../manual/modeling/texts/properties.rst:85
@@ -129800,7 +129800,7 @@
 msgstr ""
 "Prekreslenie objemov funguje rovnako ako prekreslenie simulácií dymu. V predvolenom nastavení sa "
 "na prekreslenie objemových objektov používa :doc:`Principed Volume shader </render/shader_nodes/"
-"shader/volume_principed>`. Štandardne použije mriežky s názvom „hustota“, „farba“ a „teplota“. Ak "
+"shader/volume_principled>`. Štandardne použije mriežky s názvom „hustota“, „farba“ a „teplota“. Ak "
 "tieto nie sú k dispozícii, musí sa v uzloch shaderu zvoliť iný názov mriežky."
 
 #: ../../manual/modeling/volumes/introduction.rst:33
@@ -129946,7 +129946,7 @@
 "via :doc:`Volume Shading </render/shader_nodes/shader/volume_principled>`."
 msgstr ""
 "Hrúbka objemu v 3D zábere. Hustota objemu v prekreslení sa nastavuje :doc:`Tieňovaním objemu </"
-"render/shader_nodes/shader/volume_principed>`."
+"render/shader_nodes/shader/volume_principled>`."
 
 #: ../../manual/modeling/volumes/properties.rst:99
 #: ../../manual/physics/fluid/type/domain/gas/viewport_display.rst:14



More information about the Bf-docboard-svn mailing list