[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5781] trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES: (fr) update_po and fix make errors

Daniel Thonon noreply at blender.org
Mon Nov 30 17:53:07 CET 2020


Revision: 5781
          https://developer.blender.org/rBMT5781
Author:   dthonon
Date:     2020-11-30 17:53:07 +0100 (Mon, 30 Nov 2020)
Log Message:
-----------
(fr) update_po and fix make errors

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/3dview/controls/snapping.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/timeline.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/decimate.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/multiresolution.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/soft_body/forces/exterior.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/physics/soft_body/settings/edges.po

Added Paths:
-----------
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/attribute/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/attribute/attribute_math.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/attribute/random_attribute.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/color/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/color/color_ramp.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/color/combine_rgb.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/color/separate_rgb.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/geometry/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/geometry/boolean.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/geometry/join_geometry.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/geometry/transform.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/index.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/input/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/input/object_info.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/input/random_float.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/input/value.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/mesh/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/mesh/edge_split.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/mesh/subdivision_surface.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/mesh/triangulate.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/point/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/point/point_distribute.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/point/point_instance.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/boolean_math.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/clamp.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/float_compare.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/map_range.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/utilities/math.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/vector/
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/vector/combine_xyz.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/vector/separate_xyz.po
    trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/nodes/vector/vector_math.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po	2020-11-30 16:48:42 UTC (rev 5780)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/compositing/types/distort/transform.po	2020-11-30 16:53:07 UTC (rev 5781)
@@ -31,10 +31,9 @@
 "compositing/types/distort/scale>`, :doc:`Translate </compositing/types/distort/"
 "translate>`, and :doc:`Rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
 msgstr ""
-"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : les nodes "
-":doc:`Scale </compositing/types/distort/scale>`, "
-":doc:`translate </compositing/types/distort/translate>` et "
-":doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>` nodes."
+"Ce node combine la fonctionnalité de trois autres nodes : :doc:`Scale "
+"</compositing/types/distort/scale>`, :doc:`translate </compositing/types/"
+"distort/translate>` et :doc:`rotate </compositing/types/distort/rotate>`."
 
 #: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:18
 msgid "Inputs"
@@ -81,8 +80,8 @@
 "image."
 msgstr ""
 "Utilisé pour redimensionner l'image. La mise à l'échelle est relative, "
-"signifiant qu'une valeur de 0.5 donne la moitié de la taille et une valeur de "
-"2.0 donne le double de la taille de l'image d'origine."
+"signifiant qu'une valeur de 0,5 donne la moitié de la taille et une valeur de "
+"2,0 donne le double de la taille de l'image d'origine."
 
 #: ../../manual/compositing/types/distort/transform.rst:33
 msgid "Properties"

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/3dview/controls/snapping.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/3dview/controls/snapping.po	2020-11-30 16:48:42 UTC (rev 5780)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/3dview/controls/snapping.po	2020-11-30 16:53:07 UTC (rev 5781)
@@ -338,80 +338,3 @@
 #: C:/Users/Aaron/Documents/Projects/Blender_Foundation/blender_docs/manual/editors/3dview/controls/snapping.rst:155
 msgid "Multiple snapping targets."
 msgstr "Cibles d'accrochage multiples."
-
-#~ msgid ""
-#~ "There are two types of snap operations that you can use in Blender. The first type snaps your selection or "
-#~ "cursor to a given point while the second type is used during transformations (move, rotate, scale) and "
-#~ "snaps your selection to elements within the scene."
-#~ msgstr ""
-#~ "Il existe deux types d'opérations de clipsage que vous pouvez utiliser dans Blender. Le premier type clipse "
-#~ "vore sélection ou votre curseur en un point donné alors que le second type est utilisé pendant les "
-#~ "transformations (translation, rotation, mise à l'échelle) et clipse votre sélection aux éléments dans la "
-#~ "scène."
-
-#~ msgid "Snap Menu"
-#~ msgstr "Menu Snap"
-
-#~ msgid "Menu"
-#~ msgstr "Menu "
-
-#~ msgid ":kbd:`Shift-S`"
-#~ msgstr ":kbd:`Maj-S`"
-
-#~ msgid ""
-#~ "The *Snap* menu (also available from the 3D header in both *Object Mode* and *Edit Mode* :menuselection:"
-#~ "`Object --> Snap` and :menuselection:`Mesh --> Snap`). This menu provides a number of options to move the "
-#~ "cursor or your selection to a defined point (the cursor, selection or the grid)."
-#~ msgstr ""
-#~ "Le menu *Snap* (également disponible dans l'entête de la Vue 3D à la fois en *Mode Objet* et *Mode "
-#~ "Édition* :menuselection:`Object --> Snap` and :menuselection:`Mesh --> Snap`). Ce menu offre un certain "
-#~ "nombre d'options pour déplacer le curseur ou votre sélection en un point défini (le curseur, la sélection "
-#~ "ou la grille)."
-
-#~ msgid "Snaps the currently selected object(s) to the nearest grid point."
-#~ msgstr "Clipse les objet(s) actuellement sélectionné(s) au point de la grille le plus proche."
-
-#~ msgid "Moves each one of the currently selected object(s) to the cursor location."
-#~ msgstr "Déplace chacun des objet(s) actuellement sélectionné(s) à la position du curseur."
-
-#~ msgid ""
-#~ "Places the selection at the position of the 3D cursor. If there are multiple objects selected, they are not "
-#~ "moved individually at the cursor position; instead, they are centered around the 3D cursor, maintaining "
-#~ "their relative distances."
-#~ msgstr ""
-#~ "Place la sélection à la position du curseur 3D. S'il y a plusieurs objets sélectionnés, ils ne sont pas "
-#~ "déplacés individuellement à la position du curseur ; au lieu de cela, ils sont centrés autour du curseur "
-#~ "3D, en maintenant leur distance relative."
-
-#~ msgid "Moves the selection to the origin of the active object."
-#~ msgstr "Déplace la sélection à l'origine de l'objet actif."
-
-#~ msgid "Places the cursor to the center of the current selection, unless see below."
-#~ msgstr "Place le curseur au centre de la sélection courante, à moins que vous voyiez ci-dessous."
-
-#~ msgid "Places the cursor to the origin of the world (location 0, 0, 0)."
-#~ msgstr "Place le curseur à l'origine du monde (position 0, 0, 0)."
-
-#~ msgid "Places the cursor to the nearest grid point."
-#~ msgstr "Place le curseur au point le plus proche sur la grille."
-
-#~ msgid "Places the cursor to the origin of the *active* (last selected) object."
-#~ msgstr "Place le curseur à l'origine de l'objet actif (le dernier sélectionné)."
-
-#~ msgid "The *Cursor to Selected* option is also affected by the current :ref:`pivot-point-index`. For example:"
-#~ msgstr ""
-#~ "L'option *Cursor to Selected* est également affectée par le :ref:`pivot-point-index` courant. Par exemple :"
-
-#~ msgid ""
-#~ "With the *Bounding Box Center* pivot point active, the *Cursor to Selected* option will snap the 3D cursor "
-#~ "to the center of the bounding box surrounding the objects' origins."
-#~ msgstr ""
-#~ "Avec le point pivot *Bounding Box Center* actif, l'option *Cursor to Selected* va clipser le curseur 3D au "
-#~ "centre de la boîte d'encombrement autour des origines des objets."
-
-#~ msgid ""
-#~ "When the *Median Point* pivot point is selected, *Cursor to Selected* will snap the 3D cursor to the :doc:"
-#~ "`median </scene_layout/object/editing/transform/control/pivot_point/median_point>` of the object origins."
-#~ msgstr ""
-#~ "Quand le point pivot *Median Point* est sélectionné,  *Cursor to Selected* va clipser le curseur 3D au "
-#~ "`point médian <https://en.wikipedia.org/wiki/Median>`__des origines d'objets."

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/timeline.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/timeline.po	2020-11-30 16:48:42 UTC (rev 5780)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/editors/timeline.po	2020-11-30 16:53:07 UTC (rev 5781)
@@ -238,7 +238,7 @@
 msgstr ""
 "Lors de la lecture d'une animation, la fréquence de trames (*frame rate*) "
 "est affichée en haut à gauche de la Vue 3D. Si la scène est très détaillée "
-"et que la lecture est plus lente que le :ref:Frame Rate <bpy.types."
+"et que la lecture est plus lente que le :ref:`Frame Rate <bpy.types."
 "RenderSettings.fps>` défini, ces options sont utilisées pour synchroniser la "
 "lecture."
 

Modified: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/decimate.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/decimate.po	2020-11-30 16:48:42 UTC (rev 5780)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/decimate.po	2020-11-30 16:53:07 UTC (rev 5781)
@@ -295,23 +295,3 @@
 "Lorsque cette option est activée, tous les sommets le long des limites des "
 "faces sont dissous. Cela peut donner de meilleurs résultats lors de "
 "l'utilisation d'une *Angle Limit* élevée."
-
-#~ msgid ""
-#~ "The Decimate Modifier is a quick and easy way of reducing the polygon "
-#~ "count of a mesh non-destructively. This modifier demonstrates the "
-#~ "advantages of a mesh modifier system because it shows how an operation "
-#~ "which is normally permanent and destroys original mesh data, can be done "
-#~ "interactively and safely using a modifier."
-#~ msgstr ""
-#~ "Le *modificateur Decimate* est une manière rapide et aisée de réduire le "
-#~ "nombre de polygones d'un maillage. Ce Modificateur démontre les avantages "
-#~ "d'un système de modificateur de maillage car il montre comment une "
-#~ "opération qui est normalement permanente et qui détruit des données de "
-#~ "maillage d'origine, peut être effectuée interactivement et en utilisant "
-#~ "sans problème un modificateur. "
-
-#~ msgid "Decimate Modifier."
-#~ msgstr "Modificateur Decimate."
-
-#~ msgid "Further Options"
-#~ msgstr "Options supplémentaires"

Added: trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.po	                        (rev 0)
+++ trunk/blender_docs/locale/fr/LC_MESSAGES/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.po	2020-11-30 16:53:07 UTC (rev 5781)
@@ -0,0 +1,42 @@
+# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
+# Copyright (C) : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License
+# This file is distributed under the same license as the Blender 2.92 Manual
+# package.
+# FIRST AUTHOR <EMAIL at ADDRESS>, 2020.
+#
+#, fuzzy
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: Blender 2.92 Manual 2.92\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
+"POT-Creation-Date: 2020-11-30 17:32+0100\n"
+"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
+"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL at ADDRESS>\n"
+"Language-Team: LANGUAGE <LL at li.org>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"Generated-By: Babel 2.8.0\n"
+
+#: ../../manual/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.rst:6
+msgid "Geometry Nodes Modifier"
+msgstr ""
+
+#: ../../manual/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.rst:8
+msgid ""
+"The *Geometry Nodes* modifier creates a modifier with a :doc:`Node Group "
+"</interface/controls/nodes/groups>`. This funcionality of the modifier is"
+" defined by its *Node Group*."
+msgstr ""
+
+#: ../../manual/modeling/modifiers/generate/geometry_nodes.rst:14

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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