[Bf-docboard-svn] bf-manual-translations: [5737] trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons: Spanish translation of the folders addons/rigging, addons/sequencer, addons/system, addons/uv and addons/video_tools

Marcos Lede noreply at blender.org
Fri Nov 27 20:37:08 CET 2020


Revision: 5737
          https://developer.blender.org/rBMT5737
Author:   marcos_lede
Date:     2020-11-27 20:37:07 +0100 (Fri, 27 Nov 2020)
Log Message:
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Spanish translation of the folders addons/rigging, addons/sequencer, addons/system, addons/uv and addons/video_tools

Modified Paths:
--------------
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/basics.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/feature_sets.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/introduction.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/metarigs.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_features.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_types/basic.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_types/faces.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_types/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_types/limbs.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/rig_types/spines.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/sequencer/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/sequencer/power_sequencer.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/blend_info.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/blender_id.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/demo_mode.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/property_chart.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/system/ui_translations.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/uv/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/uv/magic_uv.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/video_tools/index.po
    trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/video_tools/refine_tracking.po

Modified: trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/index.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/index.po	2020-11-27 19:28:00 UTC (rev 5736)
+++ trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/index.po	2020-11-27 19:37:07 UTC (rev 5737)
@@ -4,12 +4,10 @@
 # package.
 # FIRST AUTHOR <EMAIL at ADDRESS>, 2019.
 #
-#, fuzzy
 msgid ""
-msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 2.81 Manual 2.81\n"
+msgstr "Project-Id-Version: Blender 2.81 Manual 2.81\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2020-08-29 23:36-0400\n"
+"POT-Creation-Date: 2019-10-26 00:56+1100\n"
 "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 "Last-Translator: FULL NAME <EMAIL at ADDRESS>\n"
 "Language-Team: LANGUAGE <LL at li.org>\n"
@@ -16,19 +14,17 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Generated-By: Babel 2.8.0\n"
+"Generated-By: Babel 2.7.0\n"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/index.rst:4
 msgid "Rigging"
 msgstr ""
 
-#: ../../manual/addons/rigging/index.rst:6
-msgid "These add-ons relate to rigging and armatures."
+#: ../../manual/addons/rigging/index.rst:8
+msgid "Work In Progress"
+msgstr "Trabajo en Progreso"
+
+#: ../../manual/addons/rigging/index.rst:10
+msgid "ToDo."
 msgstr ""
 
-#~ msgid "Work In Progress"
-#~ msgstr ""
-
-#~ msgid "ToDo."
-#~ msgstr ""
-

Modified: trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/basics.po
===================================================================
--- trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/basics.po	2020-11-27 19:28:00 UTC (rev 5736)
+++ trunk/blender_docs/locale/es/LC_MESSAGES/addons/rigging/rigify/basics.po	2020-11-27 19:37:07 UTC (rev 5737)
@@ -4,10 +4,8 @@
 # package.
 # FIRST AUTHOR <EMAIL at ADDRESS>, 2019.
 #
-#, fuzzy
 msgid ""
-msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 2.82 Manual 2.82\n"
+msgstr "Project-Id-Version: Blender 2.82 Manual 2.82\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2020-11-24 12:48-0500\n"
 "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
@@ -20,45 +18,45 @@
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:4
 msgid "Basic Usage"
-msgstr ""
+msgstr "Uso Básico"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:9
 msgid "Basic Rig Generation"
-msgstr ""
+msgstr "Generación Básica del Rig"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:11
 msgid "Add a meta-rig structure from the :menuselection:`Add --> Armature` menu."
-msgstr ""
+msgstr "Agrega una estructura de meta-rig desde el menú :menuselection:`Add --> Armature`."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:12
 msgid "Edit the bone positions to match the character geometry."
-msgstr ""
+msgstr "Edita las posiciones del hueso para que se correspondan con la geometría del personaje."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:13
 msgid ""
 "In the armature properties click on the *Generate* button to generate the"
 " rig."
-msgstr ""
+msgstr "En las propiedades de la armadura haz click en el botón *Generate* para generar el rig."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:17
 msgid "Add a Predefined Meta-Rig"
-msgstr ""
+msgstr "Agregar un Meta-Rig Predefinido"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:19
 msgid "Reference"
-msgstr ""
+msgstr "Referencia"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst
 msgid "Mode"
-msgstr ""
+msgstr "Modo"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:22
 msgid "Object Mode"
-msgstr ""
+msgstr "Modo Objeto"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst
 msgid "Menu"
-msgstr ""
+msgstr "Menú"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:23
 msgid ":menuselection:`Add --> Armature`"
@@ -66,7 +64,7 @@
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst
 msgid "Hotkey"
-msgstr ""
+msgstr "Atajo de Teclado"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:24
 msgid ":kbd:`Shift-A`"
@@ -76,45 +74,45 @@
 msgid ""
 "Rigify stores all the information required to generate complex rig "
 "controls and mechanism in more simple armatures called \"meta-rigs\"."
-msgstr ""
+msgstr "Rigify almacena toda la información requerida para generar controles y mecanismos de rigs complejos en armaduras más simples, llamados \"meta-rigs\"."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:29
 msgid ""
 "The precompiled meta-rigs can be found in the *Add* menu. Currently "
 "available meta-rig types are:"
-msgstr ""
+msgstr "Los meta-rigs precompilados puede ser hallados en el menú *Add*. Los tipos de meta-rigs actualmente disponibles son:"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:32
 msgid "Basic Human"
-msgstr ""
+msgstr "Humano Básico"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:33
 msgid "Basic Quadruped"
-msgstr ""
+msgstr "Cuadrúpedo Básico"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:34
 msgid "Human"
-msgstr ""
+msgstr "Humano"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:35
 msgid "Cat"
-msgstr ""
+msgstr "Gato"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:36
 msgid "Wolf"
-msgstr ""
+msgstr "Lobo"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:37
 msgid "Horse"
-msgstr ""
+msgstr "Caballo"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:38
 msgid "Shark"
-msgstr ""
+msgstr "Tiburón"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:42
 msgid "Edit Bone Positions"
-msgstr ""
+msgstr "Editar Posiciones de los Huesos"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:44
 msgid ""
@@ -121,7 +119,7 @@
 "To correctly match your character, meta-rig bones must be moved to "
 "correct positions. This can be achieved in two different ways: Pose Mode "
 "or Edit Mode."
-msgstr ""
+msgstr "Para emparejar correctamente a tu personaje, los huesos de los meta-rig deben ser movidos a las posiciones correctas. Esto puede ser conseguido de dos maneras diferentes: Modo Pose o Modo Edición."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:49
 msgid ""
@@ -132,11 +130,11 @@
 " scale the character's geometry, we suggest you to first scale up the "
 "character in Object Mode, then apply the geometry scale with the *Apply "
 "Scale* tool."
-msgstr ""
+msgstr "Rigify asume que 1 unidad es igual a 1 metro. Por lo que un humano es alrededor de 2 unidades de alto. Si tu personaje está en una escala diferente, y estás más familiarizado con el modelado que con el rigging, es sugerido que lo escales a las dimensiones de Rigify antes de posicionar los huesos de meta-rig. Si quieres escalar la geometría del personaje, te sugerimos que primero escales al personaje en Modo Objeto y entonces apliques la escala de la geometría con la herramienta *Apply Scale*. "
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:57
 msgid "Rigify Human Alignment Tips"
-msgstr ""
+msgstr "Consejos de Alineación para Humanos en Rigify"
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:59
 msgid ""
@@ -144,7 +142,7 @@
 "human works better in predictable cases). Give the knee and the elbow a "
 "slight bend angle (Rigify needs to know where your knee/elbow is "
 "pointing)."
-msgstr ""
+msgstr "Extremidades: Mantén las piernas tan rectas como sea posible en la vista frontal (El humano del Rigify funciona mejor en casos predecibles). Dale a la rodilla y al codo un ligero ángulo de curvatura (Rigify necesita saber dónde está posicionada/o tu rodilla/codo)."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:61
 msgid ""
@@ -153,7 +151,7 @@
 "the head. By default the next two bones (top to bottom) are considered "
 "the neck bones. It is suggested to keep the neck bones as aligned as "
 "possible while editing."
-msgstr ""
+msgstr "Torso: Mantén la columna vertebral tan recta como sea posible en la vista frontal (El humano del Rigify funciona mejor en casos predecibles). El último hueso de la columna vertebral es la cabeza. Por defecto, los próximos dos huesos (de arriba hacia abajo) son considerados los huesos del cuello. Se sugiere mantener a los huesos del cuello tan alineados como sea posible mientras se edita."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:64
 msgid ""
@@ -165,7 +163,7 @@
 "armature layer by default. You can select them by displaying only bone "
 "layer 1, selecting all of its content and then deleting the bones in Edit"
 " Mode to correctly remove the face."
-msgstr ""
+msgstr "Cara: Posicionar los huesos de la cara puede ser complicado si no eres un experto editando huesos, y éstos casi que no tienen sentido si planeas hacer una animación facial a través de claves de forma. Considera remover las características de la cara de tu personaje si éstas no son realmente necesarias. Si no necesitas la cara para nada, todos los huesos de la cara pueden ser borrados. Todos los huesos de la cara están, por defecto, en la primera capa de la armadura. Puedes seleccionarlos al visualizar sólo la capa 1 de los huesos, seleccionar todo su contenido, y entonces borrar los huesos en Modo Edición para eliminar la cara de forma correcta."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:72
 msgid ""
@@ -173,13 +171,13 @@
 "face master bone in Pose Mode (see Pose Mode matching method). The face "
 "master bone is placed in the same position of the head bone. To select it"
 " easily, hide all other bone layers."
-msgstr ""
+msgstr "Si no deseas escalar a todos los huesos de la cara al mismo tiempo, considera escalar al hueso maestro de la cara en Modo Pose (ver métodos Pose Mode Matching) El hueso maestro de la cara está ubicado en la misma posición que el hueso de la cabeza. Para seleccionarlo fácilmente, oculta todas las otras capas de los huesos."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:77
 msgid ""
 "For more tips, see the :doc:`Positioning Guide "
 "</addons/rigging/rigify/bone_positioning>`."
-msgstr ""
+msgstr "Para más consejos, mira la :doc:`Guía de Posicionamiento </addons/rigging/rigify/bone_positioning>`."
 
 #: ../../manual/addons/rigging/rigify/basics.rst:81
 msgid "Pose Mode Matching (Basic)"
@@ -190,7 +188,7 @@
 "Enter the meta-rig Pose Mode. Rotate, scale, and translate the bones in "
 "the correct position. When bones are in correct positions (always staying"
 " in Pose Mode) use :menuselection:`Apply --> Apply Pose As Rest Pose`."
-msgstr ""

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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