[Bf-translations-svn] SVN commit: [6022] branches/es/es.po: Spanish - some updates, sorry not 100% this time

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon May 30 03:28:58 CEST 2022


Revision: 6022
          https://developer.blender.org/rBTS6022
Author:   gab3d
Date:     2022-05-30 03:28:57 +0200 (Mon, 30 May 2022)
Log Message:
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Spanish - some updates, sorry not 100% this time

Modified Paths:
--------------
    branches/es/es.po

Modified: branches/es/es.po
===================================================================
--- branches/es/es.po	2022-05-29 13:08:31 UTC (rev 6021)
+++ branches/es/es.po	2022-05-30 01:28:57 UTC (rev 6022)
@@ -12,7 +12,7 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: Poedit 3.0.1"
+"X-Generator: Poedit 3.0.1\n"
 
 #. :src: bpy.types.AOV
 #. :src: bpy.types.CYCLES_RENDER_PT_passes_aov
@@ -384,10 +384,8 @@
 #. :src: bpy.types.TexMapping.vector_type
 #. :src: bpy.types.XrActionMapItem.type
 #. :src: bpy.types.XrEventData.type
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:614
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:1959
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:1963
-#: scripts/startup/bl_operators/wm.py:2759
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:614 scripts/addons/cycles/ui.py:1959
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:1963 scripts/startup/bl_operators/wm.py:2759
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_freestyle.py:308
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_freestyle.py:309
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_freestyle.py:356
@@ -526,8 +524,7 @@
 #. :src: bpy.types.View3DShading.color_type
 #. :src: bpy.types.View3DShading.single_color
 #. :src: bpy.types.View3DShading.wireframe_color_type
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:858
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:863
+#: scripts/addons/cycles/ui.py:858 scripts/addons/cycles/ui.py:863
 #: scripts/addons/cycles/ui.py:868
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_data_gpencil.py:404
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_material.py:257
@@ -1329,7 +1326,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.GLTF_AddonPreferences.settings_node_ui
 msgid "Displays glTF Settings node in Shader Editor (Menu Add > Ouput)"
-msgstr ""
+msgstr "Muestra el nodo de opciones de glTF en el editor de Nodos de sombreado (menú Agregar > Salida)"
 
 #. :src: bpy.types.UI_AP_i18n_settings.FRIBIDI_LIB
 msgid "Fribidi Library"
@@ -2081,25 +2078,23 @@
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range
 msgid "Paths Range"
-msgstr ""
+msgstr "Rango de trayectorias"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range
-#, fuzzy
 msgid "Type of range to calculate for Motion Paths"
-msgstr "Tipo de rango de visualización de la trayectoria"
+msgstr "Tipo de rango para calcular las trayectorias"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range:'KEYS_ALL'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_paths_calculate.range:'KEYS_ALL'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_paths_calculate.range:'KEYS_ALL'
-#, fuzzy
 msgid "All Keys"
-msgstr "Todos los mapas de teclado"
+msgstr "Todos los claves"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range:'KEYS_ALL'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_paths_calculate.range:'KEYS_ALL'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_paths_calculate.range:'KEYS_ALL'
 msgid "From the first keyframe to the last"
-msgstr ""
+msgstr "Desde el primer clave hasta el último"
 
 # ##########################################################
 # ##
@@ -2115,20 +2110,19 @@
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_paths_calculate.range:'KEYS_SELECTED'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_paths_calculate.range:'KEYS_SELECTED'
 msgid "From the first selected keyframe to the last"
-msgstr ""
+msgstr "Desde el primer clave seleccionado hasta el último"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range:'SCENE'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_paths_calculate.range:'SCENE'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_paths_calculate.range:'SCENE'
-#, fuzzy
 msgid "Scene Frame Range"
-msgstr "Definir rango de fotogramas"
+msgstr "Rango de fotogramas de la escena"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.range:'SCENE'
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_paths_calculate.range:'SCENE'
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_paths_calculate.range:'SCENE'
 msgid "The entire Scene / Preview range"
-msgstr ""
+msgstr "El rango completo de la escena"
 
 #. :src: bpy.types.AnimVizMotionPaths.show_frame_numbers
 msgid "Show Frame Numbers"
@@ -3195,9 +3189,8 @@
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeViewer.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_convert.data_type:'FLOAT_COLOR'
-#, fuzzy
 msgid "RGBA color with 32-bit floating-point values"
-msgstr "Color RVAα con valores decimales de punto flotante"
+msgstr "Color RVAα con valores decimales de punto flotante de 32 bits"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRandomValue.data_type:'BYTE_COLOR'
@@ -3229,9 +3222,8 @@
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeViewer.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'BYTE_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_convert.data_type:'BYTE_COLOR'
-#, fuzzy
 msgid "RGBA color with 8-bit positive integer values"
-msgstr "Color RVAα con valores de 1 byte (8 bits)"
+msgstr "Color RVAα con valores enteros positivos de 8 bits"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'STRING'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeCompare.data_type:'STRING'
@@ -3381,7 +3373,7 @@
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'INT8'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_convert.data_type:'INT8'
 msgid "8-Bit Integer"
-msgstr ""
+msgstr "Entero de 8 bits"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.data_type:'INT8'
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRandomValue.data_type:'INT8'
@@ -3397,7 +3389,7 @@
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_add.data_type:'INT8'
 #. :src: bpy.types.GEOMETRY_OT_attribute_convert.data_type:'INT8'
 msgid "Smaller integer with a range from -128 to 127"
-msgstr ""
+msgstr "Entero más pequeño con un rango entre -128 y 127"
 
 #. :src: bpy.types.Attribute.domain
 #. :src: bpy.types.FluidDomainSettings.guide_source:'DOMAIN'
@@ -3699,7 +3691,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.BoolAttribute
 msgid "Geometry attribute that stores booleans"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena valores booleanos"
 
 #. :src: bpy.types.ByteColorAttribute
 msgid "Byte Color Attribute"
@@ -3707,16 +3699,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.ByteColorAttribute
 msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as positive integer values using 8-bits per channel"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena colores RVAα como valores enteros positivos, usando 8 bits por canal"
 
 #. :src: bpy.types.ByteIntAttribute
-#, fuzzy
 msgid "8-bit Integer Attribute"
-msgstr "Atributo entero"
+msgstr "Atributo entero de 8 bits"
 
 #. :src: bpy.types.ByteIntAttribute
 msgid "Geometry attribute that stores 8-bit integers"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena valores enteros de 8 bits"
 
 #. :src: bpy.types.Float2Attribute
 msgid "Float2 Attribute"
@@ -3723,9 +3714,8 @@
 msgstr "Atributo vectorial 2D decimal"
 
 #. :src: bpy.types.Float2Attribute
-#, fuzzy
 msgid "Geometry attribute that stores floating-point 2D vectors"
-msgstr "Atributo de una geometría, con valores decimales de punto flotante"
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena vectores 2D como valores decimales de punto flotante"
 
 #. :src: bpy.types.FloatAttribute
 msgid "Float Attribute"
@@ -3732,9 +3722,8 @@
 msgstr "Atributo decimal"
 
 #. :src: bpy.types.FloatAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Geometry attribute that stores floating-point values"
-msgstr "Atributo de una geometría, con valores decimales de punto flotante"
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena valores decimales de punto flotante"
 
 #. :src: bpy.types.FloatColorAttribute
 msgid "Float Color Attribute"
@@ -3742,7 +3731,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.FloatColorAttribute
 msgid "Geometry attribute that stores RGBA colors as floating-point values using 32-bits per channel"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena colores RVAα como valores decimales de punto flotante, usando 32 bits por canal"
 
 #. :src: bpy.types.FloatVectorAttribute
 msgid "Float Vector Attribute"
@@ -3749,19 +3738,16 @@
 msgstr "Atributo vectorial decimal"
 
 #. :src: bpy.types.FloatVectorAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Geometry attribute that stores floating-point 3D vectors"
-msgstr "Atributo de una geometría, con valores decimales de punto flotante"
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena vectores 3D como valores decimales de punto flotante"
 
 #. :src: bpy.types.IntAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Integer Attribute"
 msgstr "Atributo entero"
 
 #. :src: bpy.types.IntAttribute
-#, fuzzy
 msgid "Geometry attribute that stores integer values"
-msgstr "Atributo de una geometría, con valores decimales de punto flotante"
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena valores enteros"
 
 #. :src: bpy.types.StringAttribute
 msgid "String Attribute"
@@ -3769,7 +3755,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.StringAttribute
 msgid "Geometry attribute that stores strings"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de una geometría que almacena cadenas de texto"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup
 msgid "Attribute Group"
@@ -3788,42 +3774,36 @@
 msgstr "Atributo activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_color
-#, fuzzy
 msgid "Active Color"
-msgstr "Activa clonar"
+msgstr "Color activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_color
 msgid "Active color attribute for display and editing"
-msgstr ""
+msgstr "Atributo de color activo a ser mostrado y editado"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_color_index
-#, fuzzy
 msgid "Active Color Index"
-msgstr "Identificador de capa de color de vértices activa"
+msgstr "Identificador color activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_color_index
-#, fuzzy
 msgid "Active color attribute index"
-msgstr "Atributo activo"
+msgstr "Identificador del atributo de color activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_index
-#, fuzzy
 msgid "Active Attribute Index"
-msgstr "Atributo activo"
+msgstr "Identificador atributo activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.active_index
-#, fuzzy
 msgid "Active attribute index"
-msgstr "Atributo activo"
+msgstr "Identificador del atributo activo"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.render_color_index
-#, fuzzy
 msgid "Active Render Color Index"
-msgstr "Identificador de capa de color de vértices activa"
+msgstr "Identificador color activo en procesamiento"
 
 #. :src: bpy.types.AttributeGroup.render_color_index
 msgid "The index of the color attribute used as a fallback for rendering"
-msgstr ""
+msgstr "El identificador del atributo de color usado como alternativa durante el procesamiento"
 
 # ##########################################################
 # ##
@@ -4606,10 +4586,8 @@
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.pass_filter:'DIRECT'
 #. :src: bpy.types.BakeSettings.use_pass_direct
 #. :src: bpy.types.OBJECT_OT_bake.pass_filter:'DIRECT'
-#: scripts/addons/cycles/ui.py:856

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


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