[Bf-translations-svn] SVN commit: [5865] branches: Updated branches from Blender master (rB6beaa297918b24).
bf-translations at blender.org
bf-translations at blender.org
Mon Jan 10 09:53:36 CET 2022
Revision: 5865
https://developer.blender.org/rBTS5865
Author: mont29
Date: 2022-01-10 09:53:34 +0100 (Mon, 10 Jan 2022)
Log Message:
-----------
Updated branches from Blender master (rB6beaa297918b24).
Modified Paths:
--------------
branches/ab/ab.po
branches/am/am.po
branches/ar/ar.po
branches/bg/bg.po
branches/blender.pot
branches/ca/ca.po
branches/cs/cs.po
branches/de/de.po
branches/el/el.po
branches/eo/eo.po
branches/es/es.po
branches/es_ES/es_ES.po
branches/et/et.po
branches/eu/eu.po
branches/fa/fa.po
branches/fi/fi.po
branches/fr/fr.po
branches/ha/ha.po
branches/he/he.po
branches/hi/hi.po
branches/hr/hr.po
branches/hu/hu.po
branches/id/id.po
branches/it/it.po
branches/ja/ja.po
branches/ka/ka.po
branches/kk/kk.po
branches/ko/ko.po
branches/ky/ky.po
branches/ne/ne.po
branches/nl/nl.po
branches/pl/pl.po
branches/pt/pt.po
branches/pt_BR/pt_BR.po
branches/ro/ro.po
branches/ru/ru.po
branches/sk/sk.po
branches/sr/sr.po
branches/sr at latin/sr at latin.po
branches/sv/sv.po
branches/th/th.po
branches/tr/tr.po
branches/uk/uk.po
branches/uz/uz.po
branches/uz at cyrillic/uz at cyrillic.po
branches/vi/vi.po
branches/zh_CN/zh_CN.po
branches/zh_TW/zh_TW.po
Modified: branches/ab/ab.po
===================================================================
--- branches/ab/ab.po 2022-01-10 08:44:28 UTC (rev 5864)
+++ branches/ab/ab.po 2022-01-10 08:53:34 UTC (rev 5865)
@@ -6,7 +6,7 @@
# * Nart <daniel.abzakh at gmail.com>, 2019.
msgid ""
msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 3.1.0 Alpha (b'e51864a35705')\n"
+"Project-Id-Version: Blender 3.1.0 Alpha (b'6beaa297918b')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"\"POT-Creation-Date: 2019-02-25 20:41:30\n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
@@ -181,8 +181,8 @@
#: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_dynamicpaint.py:474
#: scripts/startup/bl_ui/space_sequencer.py:328
#: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:1429
-#: source/blender/editors/space_file/filesel.c:966
-#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:408
+#: source/blender/editors/space_file/filesel.c:969
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.cc:37
msgid "Name"
msgstr ""
@@ -403,7 +403,6 @@
#: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:6325
#: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:5900
#: source/blender/editors/space_image/image_buttons.c:898
-#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:407
#: source/blender/gpencil_modifiers/intern/MOD_gpencilhook.c:394
#: source/blender/modifiers/intern/MOD_hook.c:515
#: source/blender/modifiers/intern/MOD_weightvgedit.c:365
@@ -412,6 +411,7 @@
#: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_attribute_separate_xyz.cc:38
#: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_point_scale.cc:40
#: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_point_translate.cc:35
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.cc:36
msgid "Type"
msgstr ""
@@ -556,64 +556,64 @@
#: source/blender/nodes/function/nodes/node_fn_input_color.cc:25
#: source/blender/nodes/geometry/node_geometry_tree.cc:82
#: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_image_texture.cc:45
-#: source/blender/nodes/shader/node_shader_tree.c:133
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_background.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_blackbody.cc:30
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair_principled.cc:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_toon.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/node_shader_tree.cc:133
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_background.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_blackbody.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair_principled.cc:29
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_toon.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.cc:25
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_color_ramp.cc:35
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:180
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:181
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_emission.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:32
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:164
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:165
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_emission.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:31
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.cc:37
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.cc:34
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.cc:30
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.cc:31
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_mix_rgb.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_normal_map.cc:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_object_info.cc:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_aov.cc:28
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_linestyle.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_normal_map.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_object_info.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_aov.cc:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_linestyle.cc:28
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb.cc:29
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:29
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:87
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_shader_to_rgb.cc:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_subsurface_scattering.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_brick.cc:55
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:70
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_shader_to_rgb.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_subsurface_scattering.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_brick.cc:58
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_checker.cc:34
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_environment.cc:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_gradient.cc:27
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_environment.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_gradient.cc:30
#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_image.cc:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_magic.cc:29
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_noise.cc:44
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_pointdensity.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_sky.cc:32
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.cc:53
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_wave.cc:39
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_white_noise.cc:34
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_vertex_color.cc:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_absorption.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_info.cc:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_principled.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_scatter.cc:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_wavelength.cc:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_magic.cc:32
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_noise.cc:47
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_pointdensity.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_sky.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.cc:56
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_wave.cc:42
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_white_noise.cc:37
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_vertex_color.cc:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_absorption.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_info.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_principled.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_scatter.cc:25
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_wavelength.cc:26
#: source/blender/nodes/texture/node_texture_tree.c:102
#: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:39
#: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_checker.c:34
@@ -731,11 +731,11 @@
#: source/blender/modifiers/intern/MOD_particleinstance.c:650
#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_boxmask.cc:35
#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_ellipsemask.cc:35
-#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_hueSatVal.cc:38
-#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_mapRange.cc:34
-#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_mapRange.cc:39
-#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_mapValue.cc:36
-#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_mapValue.cc:37
+#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_hue_sat_val.cc:38
+#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_map_range.cc:34
+#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_map_range.cc:39
+#: source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_map_value.cc:36
@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@
More information about the Bf-translations-svn
mailing list