[Bf-translations-svn] SVN commit: [5859] branches: Updated branches from Blender master (rBe51864a35705b7).

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Mon Jan 3 11:25:08 CET 2022


Revision: 5859
          https://developer.blender.org/rBTS5859
Author:   mont29
Date:     2022-01-03 11:25:05 +0100 (Mon, 03 Jan 2022)
Log Message:
-----------
Updated branches from Blender master (rBe51864a35705b7).

Modified Paths:
--------------
    branches/ab/ab.po
    branches/am/am.po
    branches/ar/ar.po
    branches/bg/bg.po
    branches/blender.pot
    branches/ca/ca.po
    branches/cs/cs.po
    branches/de/de.po
    branches/el/el.po
    branches/eo/eo.po
    branches/es/es.po
    branches/es_ES/es_ES.po
    branches/et/et.po
    branches/eu/eu.po
    branches/fa/fa.po
    branches/fi/fi.po
    branches/fr/fr.po
    branches/ha/ha.po
    branches/he/he.po
    branches/hi/hi.po
    branches/hr/hr.po
    branches/hu/hu.po
    branches/id/id.po
    branches/it/it.po
    branches/ja/ja.po
    branches/ka/ka.po
    branches/kk/kk.po
    branches/ko/ko.po
    branches/ky/ky.po
    branches/ne/ne.po
    branches/nl/nl.po
    branches/pl/pl.po
    branches/pt/pt.po
    branches/pt_BR/pt_BR.po
    branches/ro/ro.po
    branches/ru/ru.po
    branches/sk/sk.po
    branches/sr/sr.po
    branches/sr at latin/sr at latin.po
    branches/sv/sv.po
    branches/th/th.po
    branches/tr/tr.po
    branches/uk/uk.po
    branches/uz/uz.po
    branches/uz at cyrillic/uz at cyrillic.po
    branches/vi/vi.po
    branches/zh_CN/zh_CN.po
    branches/zh_TW/zh_TW.po

Modified: branches/ab/ab.po
===================================================================
--- branches/ab/ab.po	2022-01-03 08:53:47 UTC (rev 5858)
+++ branches/ab/ab.po	2022-01-03 10:25:05 UTC (rev 5859)
@@ -6,7 +6,7 @@
 # * Nart <daniel.abzakh at gmail.com>, 2019.
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Blender 3.1.0 Alpha (b'7cf5f4cc6395')\n"
+"Project-Id-Version: Blender 3.1.0 Alpha (b'e51864a35705')\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "\"POT-Creation-Date: 2019-02-25 20:41:30\n"
 "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
@@ -180,9 +180,9 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_dynamicpaint.py:444
 #: scripts/startup/bl_ui/properties_physics_dynamicpaint.py:474
 #: scripts/startup/bl_ui/space_sequencer.py:328
-#: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:1418
-#: source/blender/editors/space_file/filesel.c:962
-#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:421
+#: scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py:1429
+#: source/blender/editors/space_file/filesel.c:966
+#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:408
 msgid "Name"
 msgstr ""
 
@@ -403,7 +403,7 @@
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:6325
 #: scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py:5900
 #: source/blender/editors/space_image/image_buttons.c:898
-#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:420
+#: source/blender/editors/space_node/drawnode.cc:407
 #: source/blender/gpencil_modifiers/intern/MOD_gpencilhook.c:394
 #: source/blender/modifiers/intern/MOD_hook.c:515
 #: source/blender/modifiers/intern/MOD_weightvgedit.c:365
@@ -469,6 +469,7 @@
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeInputColor
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeInputColor.color
 #. :src: bpy.types.FunctionNodeRandomValue.data_type:'FLOAT_COLOR'
+#. :src: bpy.types.GeometryNodeAccumulateField.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeStatistic.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeAttributeTransfer.data_type:'FLOAT_COLOR'
 #. :src: bpy.types.GeometryNodeCaptureAttribute.data_type:'FLOAT_COLOR'
@@ -556,63 +557,63 @@
 #: source/blender/nodes/geometry/node_geometry_tree.cc:82
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_image_texture.cc:45
 #: source/blender/nodes/shader/node_shader_tree.c:133
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.c:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_background.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_blackbody.c:28
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.c:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair_principled.c:25
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_toon.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:178
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:179
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_emission.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.c:30
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c:35
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.c:28
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.c:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_attribute.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_background.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_blackbody.cc:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_brightness.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_hair_principled.cc:27
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_toon.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_color_ramp.cc:35
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:180
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_curves.cc:181
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_emission.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_gamma.cc:32
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_hueSatVal.cc:37
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.cc:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_invert.cc:33
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_mix_rgb.cc:33
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_normal_map.c:25
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_object_info.c:25
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_aov.c:26
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_linestyle.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb.c:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc:37
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc:194
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.c:27
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.c:79
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_shader_to_rgb.c:29
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_subsurface_scattering.c:24
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_normal_map.cc:27
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_object_info.cc:27
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_aov.cc:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_output_linestyle.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb.cc:29
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:29
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc:87
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_shader_to_rgb.cc:31
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_subsurface_scattering.cc:26
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_brick.cc:55
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_checker.cc:34
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_environment.c:29
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_environment.cc:31
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_gradient.cc:27
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_image.cc:27
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_magic.cc:29
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_noise.cc:44
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_pointdensity.c:31
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_sky.c:30
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_pointdensity.cc:33
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_sky.cc:32
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.cc:53
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_wave.cc:39
 #: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_tex_white_noise.cc:34
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_vertex_color.c:22
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_absorption.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_info.c:22
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_principled.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_scatter.c:24
-#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_wavelength.c:28
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_vertex_color.cc:24
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_absorption.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_info.cc:24
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_principled.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_volume_scatter.cc:26
+#: source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_wavelength.cc:30
 #: source/blender/nodes/texture/node_texture_tree.c:102
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_bricks.c:39
 #: source/blender/nodes/texture/nodes/node_texture_checker.c:34
@@ -756,6 +757,10 @@
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_attribute_fill.cc:29
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_attribute_fill.cc:30
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/legacy/node_geo_legacy_attribute_fill.cc:31
+#: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_accumulate_field.cc:189
+#: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_accumulate_field.cc:38
+#: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_accumulate_field.cc:42
+#: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_accumulate_field.cc:46
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_attribute_capture.cc:113
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_attribute_capture.cc:32
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_attribute_capture.cc:33
@@ -769,22 +774,21 @@
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_viewer.cc:38
 #: source/blender/nodes/geometry/nodes/node_geo_viewer.cc:39

@@ Diff output truncated at 10240 characters. @@


More information about the Bf-translations-svn mailing list